*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
进化链
可获得的特性
弱效攻击以正常攻击伤害结算
登场时,提升自身1级速度
【速度上升】速度提升1级
攻击处于负面状态的目标时,攻击伤害+25%
圣灵套装推荐
3件套: +5%技能威力
6件套: 生命值不高于50%时,技能威力提升50%
3件套: +7%物防
6件套: 登场时获得1层护符(护符:抵挡1次不利状态)
【护佑】抵挡1次不利状态
妖刀 No.0610
基本信息
身高1.36~1.84m 体重51.00~161.00kg
分布武刀淬炼活动
克制草、龙 被克制风、暗
种族值: 491
极限战力:3729
故事
追求绝对控制的2号舰统领,擅长武力镇压和心理震慑,认为母星高于一切。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
极天斩
威力: 100

PP:--

先手+1,特殊攻击,暴击率+50%
锐利穿刺
威力: 35
1级

PP:10

物理攻击,攻击当回合登场目标时附加3回合凝血
【凝血】异常状态,无法恢复生命值
聚能光束
威力: 35
1级

PP:10

魔法攻击,目标存在异常状态时技能威力+30%
速攻
威力: 35
5级

PP:10

物理攻击,自身最先行动时技能威力+30%
暗影刃
威力: 35
10级

PP:10

物理攻击,无视目标的防御属性提升
幽影斩击
威力: 35
13级

PP:10

物理攻击,目标当前生命值越高,技能威力越高
居合斩
威力: 100
15级

PP:10

先手+1,物理攻击,第一回合蓄力,受到攻击伤害-25%,第二回合攻击
聚气
威力: --
17级

PP:10

使自身获得5层强化
【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
飓风刃
威力: 35
20级

PP:5

物理攻击,目标处于异常状态时技能威力+50%
识破
威力: --
25级

PP:5

对目标附加识破6回合
【识破】异常状态,无效自身守住状态,被暴击率+50%
锐利穿刺II
威力: 50
30级

PP:10

物理攻击,攻击当回合登场目标时附加3回合凝血
【凝血】异常状态,无法恢复生命值
聚能光束II
威力: 50
30级

PP:10

魔法攻击,目标存在异常状态时技能威力+30%
挑衅
威力: --
33级

PP:10

对目标附加挑衅4回合
【挑衅】异常状态,无法使用辅助技能
速攻II
威力: 50
35级

PP:10

物理攻击,自身最先行动时技能威力+30%
暗影刃II
威力: 50
40级

PP:10

物理攻击,无视目标的防御属性提升
幽影斩击II
威力: 50
43级

PP:10

物理攻击,目标当前生命值越高,技能威力越高
居合斩II
威力: 150
45级

PP:10

先手+1,物理攻击,第一回合蓄力,受到攻击伤害-25%,第二回合攻击
见切守住
威力: --
48级

PP:3

先手+3,使自身免疫攻击伤害1回合,受到攻击时对攻击者附加识破4回合,无法连续使用
【识破】异常状态,无效自身守住状态,被暴击率+50%
飓风刃II
威力: 50
50级

PP:5

物理攻击,目标处于异常状态时技能威力+50%
锐利穿刺III
威力: 75
60级

PP:10

物理攻击,攻击当回合登场目标时附加3回合凝血
【凝血】异常状态,无法恢复生命值
聚能光束III
威力: 75
60级

PP:10

魔法攻击,目标存在异常状态时技能威力+30%
速攻III
威力: 75
65级

PP:10

物理攻击,自身最先行动时技能威力+30%
暗影刃III
威力: 75
70级

PP:10

物理攻击,无视目标的防御属性提升
幽影斩击III
威力: 75
73级

PP:10

物理攻击,目标当前生命值越高,技能威力越高
居合斩III
威力: 225
75级

PP:10

先手+1,物理攻击,第一回合蓄力,受到攻击伤害-25%,第二回合攻击
飓风刃III
威力: 75
80级

PP:5

物理攻击,目标处于异常状态时技能威力+50%
空气切割
威力: 35

PP:10

物理攻击,额外对草系造成克制伤害
空气切割II
威力: 50

PP:10

物理攻击,额外对草系造成克制伤害
空气切割III
威力: 75

PP:10

物理攻击,额外对草系造成克制伤害
风弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
风弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
风弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
旋风撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率提升自身1级速度
旋风撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率提升自身1级速度
旋风撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率提升自身1级速度
凝血
威力: --

PP:3

对目标附加凝血4回合
【凝血】异常状态,无法恢复生命值
刺穿
威力: 35

PP:--

物理攻击,目标存在属性变化时暴击率+100%
刺穿II
威力: 50

PP:--

物理攻击,目标存在属性变化时暴击率+100%
刺穿III
威力: 75

PP:--

物理攻击,目标存在属性变化时暴击率+100%
磁射弹
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
磁射弹II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
磁射弹III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合
【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
鬼影侵袭
威力: 35

PP:10

物理攻击,攻击转换成额外伤害
鬼影侵袭II
威力: 50

PP:10

物理攻击,攻击转换成额外伤害
鬼影侵袭III
威力: 75

PP:10

物理攻击,攻击转换成额外伤害
影球
威力: 30

PP:10

魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合
【失明】异常状态,命中率-50%
影球II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合
【失明】异常状态,命中率-50%
影球III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,10%概率对目标附加失明3回合
【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
幽影撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加失明2回合
【失明】异常状态,命中率-50%
反击之刃
威力: 35

PP:10

物理攻击,若自身当回合受到攻击伤害,则技能威力+50%
反击之刃II
威力: 50

PP:10

物理攻击,若自身当回合受到攻击伤害,则技能威力+50%
反击之刃III
威力: 75

PP:10

物理攻击,若自身当回合受到攻击伤害,则技能威力+50%
重击
威力: 35

PP:10

物理攻击,攻击转换成额外伤害
重击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,攻击转换成额外伤害
重击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,攻击转换成额外伤害
攻其不备
威力: 20

PP:5

先手+1,物理攻击,登场使用时对目标附加眩晕1回合
【眩晕】无法行动,无法驱散
攻其不备II
威力: 30

PP:5

先手+1,物理攻击,登场使用时对目标附加眩晕1回合
【眩晕】无法行动,无法驱散
攻其不备III
威力: 45

PP:5

先手+1,物理攻击,登场使用时对目标附加眩晕1回合
【眩晕】无法行动,无法驱散
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
元气弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击