*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
回合结束时,回复6%生命值
登场时,将场地转变为金属场,持续5回合,每场战斗最多触发3次
【金属场】金属场中,钢系、电系的技能伤害+50%
【金属场】金属场中,钢系、电系的技能伤害+50%
攻击对手后,对手优先指定自身为技能目标
圣灵套装推荐
3件套: +4%双防
6件套: 受到攻击时,对攻击者造成自身生命值*10%点额外伤害
6件套: 受到攻击时,对攻击者造成自身生命值*10%点额外伤害
3件套: +5%生命
6件套: 没有攻击的回合,恢复5%生命值
6件套: 没有攻击的回合,恢复5%生命值
巡游守卫 No.0619
钢
基本信息
身高1.28~1.73m 体重38.25~120.75kg
分布二号舰中控室
克制草、龙 被克制风、暗
种族值: 468
极限战力:3273
故事
很少有人知道,巡游守卫最大的爱好是升级武器系统;更没人知道,只要得到夸奖,就能免费观看到它的特别烟花秀。
可获得的技能
全部
物理
魔法
辅助
火力轰炸
威力: 100
PP:--
先手+1,特殊攻击,对目标附加凝血4回合【凝血】异常状态,无法恢复生命值
电球
威力: 30
1级
PP:--
魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
磁射弹
威力: 30
1级
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
解放
威力: --
5级
PP:10
驱散自身不利状态
钢铁推进
威力: 35
5级
PP:10
物理攻击,用自身的物防来计算伤害
群
威力: 35
钢屑
威力: 35
5级
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
引力波
威力: 35
5级
PP:10
魔法攻击,当回合吸引目标的攻击
麻痹电流
威力: 35
10级
PP:10
魔法攻击,25%几率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
印记
威力: --
10级
PP:10
降低目标1级魔防
群
威力: --
嘲讽
威力: --
10级
PP:5
先手+3,当回合吸引全体对手的攻击
噪音
威力: --
15级
PP:10
降低目标1级物防
干扰
威力: --
15级
PP:5
先手+3,使目标1回合内攻击伤害-50%
警示
威力: --
20级
PP:3
先手+3,使敌方失去150点怒气
电球II
威力: 45
30级
PP:--
魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
磁射弹II
威力: 45
30级
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢铁推进II
威力: 50
35级
PP:10
物理攻击,用自身的物防来计算伤害
群
威力: 50
钢屑II
威力: 50
35级
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
引力波II
威力: 50
35级
PP:10
魔法攻击,当回合吸引目标的攻击
麻痹电流II
威力: 50
40级
PP:10
魔法攻击,25%几率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
电球III
威力: 65
60级
PP:--
魔法攻击,10%概率对目标附加麻痹3回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
磁射弹III
威力: 65
60级
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢铁推进III
威力: 75
65级
PP:10
物理攻击,用自身的物防来计算伤害
群
威力: 75
钢屑III
威力: 75
65级
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
引力波III
威力: 75
65级
PP:10
魔法攻击,当回合吸引目标的攻击
麻痹电流III
威力: 75
70级
PP:10
魔法攻击,25%几率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
爆裂弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
爆裂弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,50%概率使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,50%概率使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,50%概率使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
环电撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
环电撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加麻痹2回合【麻痹】异常状态,每回合有50%几率无法行动
钢化撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
迅猛撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
迅猛撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
迅猛撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加紧张4回合【紧张】异常状态,暴击率-100%
元气弹
威力: 35
PP:10
魔法攻击
元气弹II
威力: 50
PP:10
魔法攻击
元气弹III
威力: 75
PP:10
魔法攻击
撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击
撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击
撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击


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