*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
使用水系技能有25%几率提升自己1级速度
【速度上升】速度提升1级
【速度上升】速度提升1级
生命值低于50%时,使用辅助技能先手+1
圣灵套装推荐
3件套: +4%双防
6件套: 受到攻击时,对攻击者造成自身生命值*10%点额外伤害
6件套: 受到攻击时,对攻击者造成自身生命值*10%点额外伤害
3件套: +5%生命
6件套: 没有攻击的回合,恢复5%生命值
6件套: 没有攻击的回合,恢复5%生命值
气泡泡 No.0076
水
基本信息
身高0.17~0.23m 体重0.77~2.42kg
分布冰晶峭壁、烈风峭壁、永恒梦境
克制火、光 被克制地、草
种族值: 300
极限战力:2454
故事
天空是它们的海洋,漂浮的东西都可能成为它们的食物,飞岩群山生活的气泡泡喜欢吃小碎石子,吃多了就会缓缓落在地上,等消化完毕后再度起飞。
可获得的技能
全部
物理
魔法
辅助
巨大水球
威力: 40
PP:--
先手+1,特殊攻击,恢复己方全体25%生命值
盐伤
威力: --
1级
PP:5
造成目标15%生命值的额外伤害,目标当前生命值低于50%时伤害翻倍,最多造成自身100%生命值伤害
水流射线
威力: 35
1级
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
霜冻
威力: 35
10级
PP:10
魔法攻击,消耗目标所有技能1点PP
寒冷
威力: --
13级
PP:5
消耗目标所有技能2点pp
寒冷射线
威力: 35
15级
PP:10
魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
治疗波
威力: --
20级
PP:5
恢复目标25%生命值并附加恒净1回合
流风援助
威力: --
25级
PP:5
使目标立即行动
水流射线II
威力: 50
31级
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
霜冻II
威力: 50
40级
PP:10
魔法攻击,消耗目标所有技能1点PP
寒冷射线II
威力: 50
45级
PP:10
魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
冰晶反射
威力: --
50级
PP:5
6回合内免疫被附加状态
浮水
威力: --
55级
PP:10
恢复自身30%生命值
水流射线III
威力: 75
61级
PP:10
魔法攻击,命中率+100%
霜冻III
威力: 75
70级
PP:10
魔法攻击,消耗目标所有技能1点PP
失温场
威力: --
70级
PP:5
释放失温场地,持续5回合,使场上精灵pp消耗+1【失温场】失温场中,所有精灵使用技能的pp消耗+1
寒冷射线III
威力: 75
75级
PP:10
魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
雨天
威力: --
85级
PP:5
雨天天气时,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
沙尘暴
威力: --
PP:5
沙尘暴天气时,非地系、草系、钢系的精灵每回合消耗8%生命值
沙尘弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
坚岩撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层物防
水流护
威力: --
PP:5
对己方目标附加回复4回合
水球
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
水球II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
水球III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
涡流撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
涡流撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
涡流撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
飓风
威力: --
PP:5
飓风天气时,风系、电系、龙系的精灵提升速度1级
风弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
风弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
风弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率提升自身1级速度
旋风撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率提升自身1级速度
旋风撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率提升自身1级速度
旋风撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率提升自身1级速度
雪球
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
雪球II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
雪球III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
镜面光线
威力: 35
PP:10
魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
镜面光线II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
镜面光线III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,用目标的魔攻来计算伤害
诱敌
威力: --
PP:10
先手+2,使目标1回合内受到攻击伤害+50%
换位
威力: --
PP:5
先手+2,交换自身与友方目标位置
群
威力: --
广域守住
威力: --
PP:5
先手+3,使己方全体1回合内受到群攻伤害大幅减免
冲撞
威力: --
PP:--
对目标造成自身30%当前生命值的额外伤害
点到为止
威力: 35
PP:--
魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
点到为止II
威力: 50
PP:--
魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
点到为止III
威力: 75
PP:--
魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
元气弹
威力: 35
PP:10
魔法攻击
元气弹II
威力: 50
PP:10
魔法攻击
元气弹III
威力: 75
PP:10
魔法攻击
撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击
撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击
撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击


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