*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
登场时,本回合内受到的攻击伤害-50%
在场时,每2个回合使所有非冰系精灵速度下降1级
【速度下降】速度降低1级
【速度下降】速度降低1级
登场时,将场地转变为失温场,持续5回合,每场战斗最多触发3次
【失温场】失温场中,所有精灵使用技能的pp消耗+1
【失温场】失温场中,所有精灵使用技能的pp消耗+1
圣灵套装推荐
3件套: +4%双防
6件套: 受到攻击时,对攻击者造成自身生命值*10%点额外伤害
6件套: 受到攻击时,对攻击者造成自身生命值*10%点额外伤害
3件套: +5%生命
6件套: 没有攻击的回合,恢复5%生命值
6件套: 没有攻击的回合,恢复5%生命值
雪墩墩 No.0086
冰
地
基本信息
身高0.34~0.46m 体重12.75~40.25kg
分布永冻之墙、圣地之门
克制火、爆、水 被克制草、风、电
种族值: 267
极限战力:2274
故事
喜欢躲藏在雪堆之中,突然冒出来吓坏过路人。讨厌热的地方,遇到火堆会躲得远远的。
可获得的技能
全部
物理
魔法
辅助
雪球连掷
威力: 45
PP:--
先手+1,特殊攻击,提升自身1级魔防
霜寒守住
威力: --
1级
PP:3
先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,受到攻击时降低攻击者1级速度,无法连续使用
重击
威力: 35
1级
PP:10
物理攻击,攻击转换成额外伤害
泥沼
威力: 20
5级
PP:10
魔法攻击,对目标附加封印3回合【封印】无法换宠
结冰碎岩
威力: 35
10级
PP:5
物理攻击,登场使用时降低目标1级速度
淤泥
威力: --
17级
PP:10
降低目标1级速度
滚动冰岩
威力: 35
17级
PP:10
物理攻击,用自身的魔防来计算伤害
群
威力: 35
暴风雪
威力: 35
20级
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
干扰
威力: --
23级
PP:5
先手+3,使目标1回合内攻击伤害-50%
重击II
威力: 50
31级
PP:10
物理攻击,攻击转换成额外伤害
泥沼II
威力: 30
35级
PP:10
魔法攻击,对目标附加封印3回合【封印】无法换宠
滚动冰岩II
威力: 50
35级
PP:10
物理攻击,用自身的魔防来计算伤害
结冰碎岩II
威力: 50
40级
PP:5
物理攻击,登场使用时降低目标1级速度
群
威力: 50
暴风雪II
威力: 50
50级
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
群
威力: --
冰冻大地
威力: --
55级
PP:5
降低敌方全体1级速度
重击III
威力: 75
61级
PP:10
物理攻击,攻击转换成额外伤害
泥沼III
威力: 45
65级
PP:10
魔法攻击,对目标附加封印3回合【封印】无法换宠
滚动冰岩III
威力: 75
65级
PP:10
物理攻击,用自身的魔防来计算伤害
结冰碎岩III
威力: 75
70级
PP:5
物理攻击,登场使用时降低目标1级速度
群
威力: 75
暴风雪III
威力: 75
80级
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
失温场
威力: --
85级
PP:5
释放失温场地,持续5回合,使场上精灵pp消耗+1【失温场】失温场中,所有精灵使用技能的pp消耗+1
重力射线
威力: 20
PP:10
魔法攻击,降低目标1级速度
重力射线II
威力: 30
PP:10
魔法攻击,降低目标1级速度
重力射线III
威力: 45
PP:10
魔法攻击,降低目标1级速度
群
威力: 35
地震
威力: 35
PP:10
物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
群
威力: 50
地震II
威力: 50
PP:10
物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
群
威力: 75
地震III
威力: 75
PP:10
物理攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
泥泞球
威力: 35
PP:10
魔法攻击,使目标当回合攻击伤害-50%
泥泞球II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,使目标当回合攻击伤害-50%
泥泞球III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,使目标当回合攻击伤害-50%
滚石突击
威力: 18
PP:10
物理攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
滚石突击II
威力: 27
PP:10
物理攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
滚石突击III
威力: 40
PP:10
物理攻击,连续使用时技能威力+100%,最多+300%
沙尘弹
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
沙尘弹III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层魔防
坚岩撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层物防
坚岩撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层物防
寒冷射线
威力: 35
PP:10
魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
寒冷射线II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
寒冷射线III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
雪球
威力: 30
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
雪球II
威力: 45
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
雪球III
威力: 65
PP:10
魔法攻击,20%概率降低目标1层速度
碎冰撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层速度
碎冰撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层速度
碎冰撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率降低目标1层速度
摆锤撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,50%概率使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,50%概率使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
摆锤撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,50%概率使自身获得1层强化【强化】每层+10%暴击率,最多叠加5层
钢铁推进
威力: 35
PP:10
物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进II
威力: 50
PP:10
物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进III
威力: 75
PP:10
物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢化撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
钢化撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,10%概率对目标附加磁化4回合【磁化】异常状态,使用辅助技能时PP消耗+1
质量场
威力: --
PP:5
释放质量场地,持续5回合,使速度慢的精灵先行动,再次使用则复原【质量场】质量场中,速度慢的精灵将先行动
当头一击
威力: 35
PP:10
物理攻击,攻击当回合登场目标时技能威力+100%
当头一击II
威力: 50
PP:10
物理攻击,攻击当回合登场目标时技能威力+100%
当头一击III
威力: 75
PP:10
物理攻击,攻击当回合登场目标时技能威力+100%
群
威力: 35
震荡
威力: 35
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
群
威力: 50
震荡II
威力: 50
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
群
威力: 75
震荡III
威力: 75
PP:10
魔法攻击,可以攻击敌方全体,但威力会略有下降。
元气弹
威力: 35
PP:10
魔法攻击
元气弹II
威力: 50
PP:10
魔法攻击
元气弹III
威力: 75
PP:10
魔法攻击
撞击
威力: 35
PP:10
物理攻击
撞击II
威力: 50
PP:10
物理攻击
撞击III
威力: 75
PP:10
物理攻击



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