*精灵数据持续更新中,实际数据请以线上版本为准~
可获得的特性
自身的有利状态不可驱散
未受到攻击的回合,提升自身1级魔攻
【魔攻上升】魔攻提升1级
使用水系技能有25%几率提升自己1级速度
【速度上升】速度提升1级
圣灵套装推荐
3件套: +7%魔攻
6件套: 击杀时,获得1层魔攻上升
【魔攻上升】魔攻提升1级
3件套: +7%魔防
6件套: 绝招固定为lv1,但是伤害降低25%
礁石蜗 No.0099
基本信息
身高0.51~0.69m 体重12.75~40.25kg
分布水中旧地
克制火、光 被克制地、草
种族值: 340
极限战力:2536
故事
为了能在水下保护自己,它进化出了更加坚硬的壳和拟态的水草触角,礁石蜗的办法总是很多。
可获得的技能
全部 物理 魔法 辅助
泡泡水枪
威力: 65

PP:--

先手+1,特殊攻击,提升自身1级魔攻
泡泡
威力: 35
1级

PP:10

魔法攻击,25%几率降低目标1级速度
黏性体液
威力: --
7级

PP:10

制造粘液陷阱,后续替换精灵降低1级速度
【粘液陷阱】后续替换精灵降低1级速度
水流射线
威力: 35
20级

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
冲撞
威力: --
20级

PP:--

对目标造成自身30%当前生命值的额外伤害
沉重水泡
威力: 35
25级

PP:10

魔法攻击,使目标当回合内造成物理伤害-50%
魔墙
威力: --
26级

PP:10

对目标造成自身25%魔防的额外伤害
泡泡守住
威力: --
30级

PP:5

先手+3,使自身当回合免疫攻击伤害,受到攻击时恢复自身10%生命值,无法连续使用
泡泡II
威力: 50
31级

PP:10

魔法攻击,25%几率降低目标1级速度
水流护
威力: --
37级

PP:5

对己方目标附加回复4回合
水流射线II
威力: 50
40级

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
浸湿
威力: --
45级

PP:3

对目标附加浸湿6回合
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
滑倒
威力: --
55级

PP:5

先手+3,使目标本回合先手-3
沉重水泡II
威力: 50
55级

PP:10

魔法攻击,使目标当回合内造成物理伤害-50%
泡泡III
威力: 75
61级

PP:10

魔法攻击,25%几率降低目标1级速度
魔墙II
威力: --
62级

PP:10

对目标造成自身30%魔防的额外伤害
水流射线III
威力: 75
70级

PP:10

魔法攻击,命中率+100%
雨天
威力: --
82级

PP:5

雨天天气时,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
沉重水泡III
威力: 75
85级

PP:10

魔法攻击,使目标当回合内造成物理伤害-50%
魔墙III
威力: --
85级

PP:10

对目标造成自身35%魔防的额外伤害
淤泥
威力: --

PP:10

降低目标1级速度
涡旋
威力: 20

PP:10

魔法攻击,对目标附加封印3回合
【封印】无法换宠
涡旋II
威力: 30

PP:10

魔法攻击,对目标附加封印3回合
【封印】无法换宠
涡旋III
威力: 45

PP:10

魔法攻击,对目标附加封印3回合
【封印】无法换宠
水流
威力: 35

PP:10

魔法攻击,雨天天气时技能威力+30%
【雨天】雨天中,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
水流II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,雨天天气时技能威力+30%
【雨天】雨天中,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
水流III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,雨天天气时技能威力+30%
【雨天】雨天中,水系、冰系、暗系的精灵每回合恢复8%生命值
水球
威力: 30

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
水球II
威力: 45

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
水球III
威力: 65

PP:10

魔法攻击,20%概率对目标附加浸湿4回合
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
涡流撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
涡流撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
涡流撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击,10%概率对目标附加浸湿4回合
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
寒冷射线
威力: 35

PP:10

魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
寒冷射线II
威力: 50

PP:10

魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
寒冷射线III
威力: 75

PP:10

魔法攻击,目标存在浸湿时对目标附加冰冻2回合并驱散浸湿
【浸湿】异常状态,被冰系和水系攻击克制
滚动冰岩
威力: 35

PP:10

物理攻击,用自身的魔防来计算伤害
滚动冰岩II
威力: 50

PP:10

物理攻击,用自身的魔防来计算伤害
滚动冰岩III
威力: 75

PP:10

物理攻击,用自身的魔防来计算伤害
冰晶反射
威力: --

PP:5

6回合内免疫被附加状态
扰乱
威力: --

PP:5

对目标附加混乱2回合
【混乱】异常状态,每回合随机使用技能
钢铁推进
威力: 35

PP:10

物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进II
威力: 50

PP:10

物理攻击,用自身的物防来计算伤害
钢铁推进III
威力: 75

PP:10

物理攻击,用自身的物防来计算伤害
鲁莽撞击
威力: --

PP:10

消耗自身15%生命值,造成消耗生命值2倍的额外伤害
点到为止
威力: 35

PP:--

魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
点到为止II
威力: 50

PP:--

魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
点到为止III
威力: 75

PP:--

魔法攻击,目标生命值至少会保留1点
元气弹
威力: 35

PP:10

魔法攻击
元气弹II
威力: 50

PP:10

魔法攻击
元气弹III
威力: 75

PP:10

魔法攻击
撞击
威力: 35

PP:10

物理攻击
撞击II
威力: 50

PP:10

物理攻击
撞击III
威力: 75

PP:10

物理攻击