虚荣游戏中伊德瑞能灵活且快速地游走于战场,用他的长矛和飞轮刃刺穿敌人。选择物理出装时,他擅长近距离刺杀敌方的头号人物。选择法术出装时,他可以在团战的边缘游走,与敌人保持一定的距离。无论是选择物理、法术还是混合出装,伊德瑞在战场上始终都拥有着超高的伤害输出和灵活的战场走位。
虚荣
英雄技能
殊途同归(被动技能)
在获得了一定的物理或法术强度之后,伊德瑞可以为自己的近战或远程出装解锁独一无二的力量。
近战(物理): 伊德瑞的迷踪步将会变成瞬间移动。他的近战攻击将能恢复耐力值,并降低迷踪步技能和大招微光浮尘的冷却时间。
远程(法术): 伊德瑞的普通攻击将拥有更远的射程,对目标造成法术伤害,物理伤害及击中效果。
伊德瑞使用耐力值来激活技能,而非法力值。购买带有法力值或恢复法力值的装备可以增加他的耐力值和耐力值恢复。
迷踪步(A)
伊德瑞朝目标方向超快移动,在数秒内他的下一次攻击将对目标造成更多伤害。如果伊德瑞在最后的数秒内没有受到攻击,他的迷踪步将会生成一个护盾。护盾的生命值将显示在耐力值的下方。
飞轮刃(B)
伊德瑞丢出一个飞轮刃,随后飞轮刃将原路飞回,每次经过都会对路径上的敌人造成伤害。如果打到敌方英雄、矿工,或是海怪克拉肯,伊德瑞将恢复一定的耐力值。 伊德瑞可以使用迷踪步以及大招微光浮尘来暂时不接回飞轮刃,以击杀更多的敌人。
微光浮尘(大招)
伊德瑞紧抓着目标英雄,变得坚不可摧,然后朝指定的方向跳回,对周围的敌人造成伤害。若选择法术出装,则跳跃距离将会变长。
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