4月2日,阴阳师体验服更新后,对判官技能机制进行微调,修改之后的判官无论是伤害还是的残血式神收割能力,都有了一定的增强,下面就跟着 小编一起来看看吧!
判官新版技能
技能一,普攻,判官从墨笔中打出一道墨意攻击1名敌人,造成攻击100%的伤害。
点评:没有特殊效果,不过可以受到无情的伤害加成,对生命值低于20%的敌人时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%伤害。
技能二,被动,无情,满级后,可对生命值低于30%的敌人时必定暴击,对被复活的敌人额外造成20%伤害。
点评:调整后,判官不仅大招,普攻也能受到无情的伤害加成效果,然而...并没有什么软用。不过配合大招,将暴伤叠起来之后,伤害还是相当可观的。
技能三,大招,死亡宣告,判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%伤害,被宣告的目标在下次行动开始时有50%+效果命中概率受到判官攻击158%的伤害。
点评:
首先调整后的死亡宣告生死判决部分的伤害结算调整至目标行动前,这无疑是提升了判官的收割能力;
其次,死亡宣判的生效概率受效果命中加成且不可驱散,命中叠加到100%后,大招的伤害将相当高,尤其是对生命值低于30%的式神情况下,几乎是致命。
最后,生死判决部分的结算伤害不再随等级成长,虽然少了20%的伤害加成,但综合来这次改动对判官的输出和收割能力,提升了不少!
相关问答
以下问答转自【冰冷之海】微博
1、判官的死能不能被驱散?
不能。
2、死字能不能触发御魂?如果能,可以触发哪些?
可以触发网切,其他的都不能。机制与小白等其他毒类技能一样。
3、死字算不算debuff,也就是说,可不可以配合凤凰火的眩晕?
可以。结合“死 ” 字的高几率和消耗能力, “ 双拉判火流 ” 打法是有可行性的。
4、死字暴击是不是黄字?
不是。(死的伤害可以暴击也吃爆伤,但是显示白字。)
5、死有没有可能被抵抗?如果会被抵抗,是在释放时判定抵抗?还是爆炸时判定抵抗?
死会被抵抗,但是基础几率是100%。
爆炸时,虽然不会被抵抗,但是爆炸几率会受到对方抵抗属性影响。
(都适用命中与抵抗的计算公式。假设我的判官有100%命中。对方100%抵抗。那么我给这些式神挂上死字debuff的几率是100%,而爆炸造成伤害的几率是50%。 )
6、睡眠和死的爆炸,哪个优先度更高?
爆炸更高,可以把睡眠的式神炸醒。但是如果没爆炸,不会醒。
7、死会不会被护盾免疫?
不会,晴明的盾除外。
8、惠比寿的治疗,判定优先度高于判官的死吗?
对,先治疗后爆炸。
9、死爆炸时会不会触发判官的被动?
不会。(应该是BUG,因为被动效果公告上说是可以作用在判官的所有的伤害上的,死的爆炸伤害也应该能触发被动,但是实测不能。 )
御魂&阵容推荐
判官的技能亮点主要是他的收割能力,因此在阵容必须先有一个一号输出把对面打残,才能发挥判官的收割能力,因此这里推荐双拉一波流。
御魂方面:4心眼+2攻击,2号位攻击,4号位效果命中,6号位暴击伤害,副属性优先效果命中后,攻击+暴击伤害!
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