数珠还没有正式上线,在昨天的阴阳师体验服更新中,官方对数珠的技能再次进行了调整,对大招进行了较大的改动,那么此次更改是增强还是削弱呢?一起来看看吧。
1、修复了数珠携带狰或骰子鬼御魂时使用了技能「轮回」来进行反击的问题。
2、技能「禅意」调整:
技能'禅意'(新):数珠进入打坐状态2回合,打坐状态下,友方单位行动前有45%的概率被驱散1个减益效果。驱散的每个减益效果会为该友方单位回复数珠生命上限3%的生命。
调整说明
修改前的禅意在启动后有66%的概率驱散敌方2个增益或驱散我方2个减益。
修改后的禅意在启动后有83%的概率驱散我方2个减益,每驱散一个减益还会略微回复生命。
很明显,技能修正后数珠丧失了进攻驱散的能力,变成了纯粹的辅助驱散式神。
虽然增加了回血效果,但是回复量太少,可以忽略。
和雨女对比
修改后的数珠在进攻驱散方面已经输给了雨女,雨女最多可驱散2个敌方增益,数珠完全丧失了驱散敌方的能力。但是在防御性驱散上,雨女就远不如改版后的数珠了。
雨女的虽然每次都能驱散我方全场,最多一次驱散4个增益,但是每个增益的驱散率仅为67%。而数珠的驱散是在我方式神行动前,虽然一次只能驱散2个,但是驱散率高达83%。只要成功释放,在接下来2回合中几乎不用担心对方的控制了。雨女保持了敌我兼顾双驱散这个特点,而数珠变成了纯粹的防控式神。
新版数珠强了还是弱了?
数珠去除了驱散敌方,变得只能辅助,但是数珠本身最大的缺点依然没有改变,依旧极其依赖先手。
在改版前,数珠打坐后,敌方面对的是持续驱散 + 被干扰
而改版后,数珠打坐后,敌方面对的仅仅只有持续驱散
老版本的数珠之所以强势,除了可以让驱散我方,还能驱散敌方,甚至能让敌方的酒吞,小鹿,真天等BUFF式神上不了场,新版本的数珠就完全无法干扰这些BUFF式神。
所以新版本数珠很明显是削弱,不再像之前那样面面俱到,能做的事变少了。
总结
改版后数数珠不再是之前的全能辅助,变为了专注防御的辅助式神。
对斗技来说,数珠的出现算是削弱了般兵,只要数珠没被控住,般兵之后几乎控不住其他人,数珠正式实装后后手队面对般兵的胜率绝对会大幅增加。
本次改版最大的受益者毫无疑问就是鬼王酒吞了,克制自己的式神又少了一只,好像是变相加强?……
而本次改版最大的受害者应该是百目鬼,高驱散率加行动前驱散,几乎完克百目鬼的凝视,如果就这样实装的话,斗技场怕是见不到百目鬼了……
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