王者荣耀体验服4月28日进行了更新调整,本次针对体验服中两个新的英雄进行调整优化,干将莫邪在本次调整中被增强,而重做的狄仁杰则被削弱,下面一起来了解下本次的版本更新内容吧!
【更新时间】2017年4月28日17:00-2017年4月28日18:00(16:30将关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【更新内容】
一、 局内战场调整
1、体验服信誉积分扣除机制调整
取消未登录不活跃的积分扣除
我们希望玩家在体验服中真实的反映出自己的水平,而不是强制大家去打多少场比赛,所以这次我们取消对体验服玩家的强制活跃要求
一个月内超过三次恶意挂机永久取消体验服资格
同样,我们对玩家在体验服中的行为会做更严格要求,净化游戏环境,人人有责,希望大家珍惜体验服资格,与官方一同协作,保护游戏环境,提供更有效的数据反馈
2、匹配模式中,匹配地图 更换为 荣耀峡谷地图(玩家在匹配对战中只能玩荣耀峡谷地图,排位对战仍然是王者峡谷地图)
二、 英雄平衡性调整
狄仁杰
重装归来的狄公机动性与控制能力都有些超标,严重影响了体验服其他英雄的测试状况。我们将压缩狄仁杰的特性以期他回到正常的对抗水平
增添狄仁杰的技能详细加成描述
1技能:蓝牌:伤害:70(+7/Lv)(+0.28额外Ad)(+0.14Ap)→ 50(+5/Lv)(+0.2额外Ad)(+0.1Ap)
1技能:红牌:减速时长:0.5/0.6/0.7/0.8/0.9/1 秒 → 固定0.5秒
1技能:令牌可暴击 → 令牌不可暴击
3技能:取消移速加成的成长
干将莫邪
干将是一个嗅捕战机的狙击手,抓住转瞬即逝的机会还需要极高的技艺命中三剑,达成速杀。当然在维持现有的爽点,我们也发现了一些问题,比如受击方会受到超过视距打击的不适感,其实超过视距的命中干将使用者也获得不到命中的心流反馈,所以我们降低了双剑的距离,但是提高了双剑的飞行速度,配合大招被动的加入来解决如上使用者和对手的体验问题。并在基础移速和1技能机制上小幅度提升干将生存能力,来保证干将能更好的拉开距离,在相对安全的距离内狙杀敌人。
每次击败英雄或助攻会增加自身永久法术强度15点(最高300点) 调整为1技能被动
移动速度 370→390
1技能 击退初速度 900→1000
增加释放轻微后退
2、3技能 攻击距离 1500→1380
飞剑速度 2000→2300
基础蓝耗 50→40
大招 增加被动:提升10%视距
甄姬
甄姬拥有超强的控制性能,所以长久以来我们一直非常关注她的技能命中率。我们发现在优化甄姬视觉效果后(边际更加清晰),甄姬的技能命中性能略微有所下降。我们希望在不加强命中收益的同时,让甄姬能够更加安全的去释放技能,所以我们将略微上调1技能的施法距离。另外,在上一轮调整中,甄姬的大招CD延长后,并没有真正达到我们期望的伤害感受,所以我们将在此次更新中增补这一部分伤害。
1技能:释放范围:800 → 900
3技能:伤害: 300(+100/Lv)(+0.5Ap) → 400(+100/Lv)(+0.65Ap)
匹配模式中,匹配地图 更换为 荣耀峡谷地图
(玩家在匹配对战中只能玩荣耀峡谷地图,排位对战仍然是王者峡谷地图)
三、 装备
为了维持体验服的环境稳定,更好地测试英雄数据,我们将暂时下架新辅助装备。
四、 英雄屏蔽
我们将在体验服暂时屏蔽孙悟空,待优化完成后开放使用
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