王者荣耀体验服将在 5月22日17:40-18:40进行停机维护,不知火舞底层机制调整~
一、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解
蒙恬
蓄力猛击:兵势伤害:30%(2%/Lv) → 固定35%
百里玄策
二技能:第一段:修复了钩镰锁定后,使用其他技能控制目标时,目标原地受控的问题
二技能:第二段:回调配置至与正式服一致。
不知火舞
我们在尝试不同的方案,希望尽量在不影响胜率的情况下,放大不知火舞作为刺客法师切入刺杀的能力,减少后期远距离低成本消耗敌人的能力。因此我们也延长了火舞的测试时间, 进行更详尽的数据比较。本次将尝试调整 一三技能的底层机制,但可能对胜率产生较大加成,非常欢迎大家在体验服体验过后进行对比反馈。
回退二技能使用消耗能量的调整与正式服一致
尝试调整底层机制使得一三技能的施法过程更加稳定
镜
二技能:效果调整:每命中一个目标回复25(+5/Lv)(+0.2Ad)点生命值 → 每命中一个目标回复60(+16/Lv)(+0.28Ad)点生命值,从第二个目标开始,回复量衰减至25%
三技能:下调新增换位飞行过程中的回复量:30(+15/Lv)(+0.12Ad) → 24(+12/Lv)(+0.1Ad)
二、BUG修复
1、修复马超一技能使用时被击飞,导致标枪位置高度异常的问题;
2、修复大乔的大招,在传送过程中会被部分减速效果意外打断的问题;
3、修复苏烈模型异常变大的问题;
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