王者荣耀在 12月8日19:20-20:20进行停机维护。
【更新内容】
英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1. 周瑜
周瑜制造的火场在范围尺度上对敌人形成了足够威胁,并支撑起了自己阵地法师的特色。但法术场生成速度过慢,在瞬息万变的战场环境中有些迟钝,让他偶尔会和队友的配合脱节、和敌人的对抗脱节。因此我们加快了“铺火”的速度,希望优化他的对抗体验。
一技能:火区蔓延耗时:1秒 → 0.75秒
2. 达摩
在对抗路群雄并起的大环境下,达摩已经在峡谷里沉寂许久了。我们提升了达摩一技能的位移距离,让他更容易完成与大招的组合技,以便达摩重拾昔日的辉煌。
一技能位移距离:500 → 550
3. 百里玄策
百里玄策的总体伤害有些偏低,我们希望玄策不只是有钩中后的一套控制伤害,还可以在乱战中有更多的发挥。
被动普攻远端:1.2Ad → 1.25Ad
4. 孙策
作为一名偏向主动的英雄,我们希望能够增强孙策持续作战能力和制造伤害的能力,使其进场更具威胁性。
二技能技能伤害:160(+32/Lv)(+0.6Ad) → 180(+36/Lv)(+0.65Ad)
二技能冷却时间:10(-0.6/Lv) → 9(-0.6/Lv)
5. 嬴政
我们希望嬴政的大招扫射能有足够的压制力,而不是不痛不痒的伤害,与此同时,从对抗的角度来看,用大招在塔内/塔后清线守塔是相对无趣的体验,因此我们对他的大招做了一些调整,提升大招对英雄伤害,略微降低大招的清线能力。
三技能技能伤害:64(+14/Lv)(+0.07Ap) → 64(+18/Lv)(+0.08Ap)
移除三技能对小兵、野怪的额外伤害
6. 李元芳
李元芳作为一名情报工作者,理应将他收集到的情报与队友们共享,因此我们为他的被动增加了新的效果,好让队友也享受到李元芳的密探能力。
被动新增效果:被侦听到的敌方英雄会在小地图中被打上队友可见的标记。
7. 苏烈
三技能:大招取消/打断返还CD比例:50% → 70%
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