造梦西游外传阎罗殿怎么打?造梦西游外传阎罗殿过关攻略!一起来看看造梦西游外传玩家一曲言醉带来的造梦西游外传阎罗殿打法攻略吧!
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陷阱篇
大家都知道有三种陷阱——斧头,陷阱和电眼。三种我认为斧头是最舒服的一个,为什么?空间。我们的优势全在于开拓的空间,有了空间才有走位的余地。而斧头是可以保证大部分时间处于无阻碍的状态,而且延迟时间也足够躲开,只有落下才有伤害。
最烦人的应当是电眼,频率高而且限制了我们跳跃的制空权。当然不同人不一样感觉,主要还是习惯和英雄选择上的分歧。
英雄选择
第二是英雄选择上,首选肯定是唐僧,穿透加回血加位移,当然也可以用禺狨王和鲨魔王。第二梯队选能有远程消耗能力的。像猴子,三星小白之类的。
首先说说唐僧,我也是打副本才用的,二星唐僧,从第一次七波到现在的十一波。用习惯就会很好用,因为所有都是一个套路。利用足够长的走廊一直风筝,也就是水幻影,在boss走到一半时放,过来再位移走。boss连技能都放不出的,不过需要节奏掌握好。
其次是蓝量,没必要不要用回血,修心最好回蓝高点,没有也可以,利用每关结束时间用被动回蓝,相当于一个蓝瓶,具体的使用接下来再说。
其它远程像鲨魔王也很强势(虽说我不太会用~( ̄▽ ̄~)~)因为这涉及到一个隐藏属性,普攻的效果。唐僧的普攻效果是穿透加短暂僵直,而近战英雄的普攻有着强僵直和击退效果。鲨魔王的普攻正是如此,兼具远程的消耗能力和近战普攻的效果,所以有兴趣的可以试试看。
小怪篇
小怪分四种,大致特性大家都知道了,我就来说具体点。
回血怪,攻击禁锢,死亡后会回复最近的一个单位,所以在打boss时可以利用位置差来控制不让boss回血,实际上不用管也可以。近战可以留一个兵。而唐僧就是不虚,直接打十一波铁扇回血一次是五万六千多,而唐僧正常普攻是打出四万左右,这还是不算暴击和大招。而双回血小怪出现从概率论是十六分之一,只要不是一直背保证输出都能打(好像有点跳章了)
再说挠人小怪,普攻最后一下加长,在墙角只有最后一下能打到你。
砸地怪,砸地不对上空造成伤害,砸地范围很广。
最后是远程小怪,在墙角死不会扔球砸你(虽然没多大用)和电眼机制一样。
说说清怪的要点,找好输出位置,自爆后的伤害和范围都是很可观的,反到是没死前好躲些,尽量先躲再利用这冷却时间输出,远程可以迅速在墙角输出。近战利用好技能和普攻。像猴子,先位移闪开,再打残小兵用火眼,且战且退,三星可以带长棒子,其它近战就不细说了。
boss战
最后是boss战。我就找要点说吧(虽然我还是会说一串~( ̄▽ ̄~)~)。虽然唐僧能打通关,但还是有可能中途死掉。一般都是卡在鹿力,铁扇这块。
先说鹿力近战打法,其实也没啥好说的,有点像斗牛,骗出它的冲撞再打。半血后可以看分身,分身伤害低,但基本上分身撞完就是本体再撞过来,实际上我发现会刷出不攻击的分身,分身存在时不会刷出小兵。
铁扇其实也很简单,但是有回血兵会很肉,所以就像我上面说的,可以留个小怪,我建议是留一个回血兵,猴子一个位移可以躲铁扇加兵的攻击,不过近战打风险要比远程大。
最后就是打牛魔王。单挑看起来很美好,但是档次伤害真不一样,铁扇还两三千,这个一下一万多 。单挑时有唐僧之类的远程最好,可以说风险减半。但近战呢,我是用纯近战打的,可以说就是怂,不要干。半血前躲下技能普攻还可以,但接下来就是多用技能消耗,牛魔王闪避高而且半血后闪避多半会直接放技能,这种瞬发技能几乎是必死。所以降低风险的办法就是先躲再一直耗穿插普攻,不妙就得闪人。要是真有人纯近战普攻打败牛魔我真心佩服。
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