各位祖师好呀!
一转眼祖师们开宗立派已经有5个月了,这段时间里,我们一直在关注着祖师们的对于游戏的建议和反馈。例如
- 平时每天要花很多时间在一些小游戏和常规的内容上,能不能减少这些玩法的耗时;
- 很多玩法要一直观看战斗,太浪费时间了;
- 李清圣或者云瑶都只有14天的寻访时间,如果要提升天命同时获取专属功法,这点时间太赶了;
- 游戏的活动到底怎么安排开放呀?怎么隔了一两天的区服还不开龙弟子;
- 山海一点都不好玩,被大佬打的完全玩不了;
- 长按丹药不小心吃了加六围的药,而且要按好久;
- 只有100个弟子,还有好多有特色的弟子想留下来;
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我们深知上述的的问题在持续影响着祖师们的体验,所以猫子们一直在全力进行着优化。
随着猫子们的爆肝,宗门里已经发生了很多好的变化,不知道各位祖师是否有留意呢?
为了让祖师们了解这些变化,小清瑶整理汇总了往期游戏里的主要优化内容和即将优化的内容,一起来看看吧~
一、 玩法减负优化
- 以渔会友减负:祖师可以合并挑战次数,一次性完成多次钓鱼;
- 秘境探索减负:宗门大殿增加秘境自动探索法令,可以让弟子自动探索已通关的【仙迹福地】秘境;
- 宗门怪物自动清理减负:宗门大殿增加宗门降妖法令,宗门上出现随机的妖怪时,弟子们将会自动前往降妖;
- 斗法台减负:增加斗法台快速跳过战斗功能,祖师无需进入战斗画面即可完成斗法台挑战;
- 宗门大比减负:宗门大比不需要进场战斗,直接显示战斗结果。
随着玩法的增多,祖师们每天管理宗门需要投入的时间逐渐增加。
我们希望祖师能将更多的精力投入到新的玩法和宗门养成策略中,所以对一些繁琐/重复的玩法进行简化是猫子们主要的优化项目之一。
二、 游戏难度下调
- 天魔入侵:优化了除魔令消耗,扩充可挑战人数,增加挑战失败保底奖励;
- 山海世界:1-3阶宝地改为和平模式,不再需要争夺。仙藤和妖晶改为到1-5阶均有产出;
- 宗门战争:增加世界宗门难度提示,增加被攻击保护机制,降低了世界宗门进攻时的战力和防守失败时资源被掠夺的数量。
“别卷了”可不只是一句口号,我们希望更多的祖师能轻松体验到宗门养成的乐趣。
在一些主要的玩法中,我们会关注大家对于难度的反馈并进行及时调整。
三、 新增游戏福利
永久福利
- 萌新祖师七日试练增加弟子圆润的时装【清荷飘香】奖励;
- 锁妖塔试炼增加奖励寻仙令*30;
- 每周开启【周末福缘】;
- 在社区新增各种节日祝福礼包;
- 【仙界奇缘】(敖天活动)新增奖励寻仙令*100
限时福利
- 龙虎山联动活动赠送古宝-正一盟威符箓、三五斩邪雌雄剑和阳平治都功印;
- 劳动节赠送定制头像框、气泡框、以及学院建筑皮肤-萧竹书院;
- 云龙聚月签到赠送寻仙令*30等福利道具;
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除了上边列举这些往期福利,本次《凡人修仙传》联动也有不少限时福利赠送。
《凡人修仙传》联动福利
- 完成试炼任务可以领取联动弟子韩立本体*1,以及韩立灵魄*180,可以免费将韩立提升至玄阶天命;
- 完成签到获取寻仙令*50,祖师黄枫谷联动形象道具;
- 参与赤色试炼,完成一定目标任务或者提升活动段位,可获取乌龙夺古宝碎片、金蚨子母刃古宝碎片、青火瘴古宝碎片。
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注意:上述仅为联动活动中的部分福利内容,祖师可前往游戏查看更多福利内容。
四、 活动优化
- 仙缘寻访:延长了第3和第4期仙缘寻访活动的时间,祖师可以更容易获取弟子李清圣、云瑶和功法【囚龙战典】;
- 天命赠礼:仙缘弟子的天命赠礼活动改为常驻,祖师只要解锁仙缘弟子即可随时参与该弟子的天命赠礼活动;
- 仙界奇缘:调整【仙界奇缘】活动开放时间,开服达到50天的区服会自动开启【仙界奇缘】活动,祖师可以提前规划资源,更容易获取弟子敖天。
要想发展宗门,没有资源和能提供强力帮助的弟子可不行。
除了适当补充了发展资源和福利,调整仙缘寻访等活动开放的节奏让祖师们能更容易获取到心仪的弟子和功法也是猫子们的必修课题。
五、 其它优化
- 增加宗门弟子人数上限,增加库房里道具栏上限;
- 调整了提升弟子六维的道具的使用方式,避免祖师误操作造成道具浪费;
- 增加了论道大会阵容锁定机制,参赛阵容会提前15分钟锁定,避免参赛祖师恶意调整阵容,影响战斗&竞猜结果;
- 增加新的宗门布局模板,祖师可以选择新的模板来摆放宗门建筑;
- 增加道兵重置,道兵升星后可重置为0星道兵,并返还消耗的道兵道具;
- 增加本命法宝分解和归元功能,本命法宝现在可以进行分解,并会返还部分养成资源。同时也可通过归元功能给新的弟子绑定;
- 增加活动日历,祖师可以提前查看近期将要开启的循环活动;
- 增加卦签使用限制,减少部分祖师操纵商市玩法的可能。
除了资源福利,祖师们对于游戏公平性、功能实用和便利性的需求痛点也一直在我们的关注范围内。
后续随着玩法内容的变化,猫子们也会跟进大家的反馈及时调整/新增各种便捷功能来提升祖师们的游玩体验。
六、 即将优化的内容
- 特殊怪癖增加获取途径,比如胆小等;
- 增加伤害测试木桩(功能),祖师可以自行测试弟子/队伍强度;
- 增加宗门布局复制功能,祖师可以复制其他祖师的宗门布局;
- 对拓印、钓鱼、文斗擂台等玩法进行减负;
- 调整山海采集的时间,减少频繁操作需求;
- 增加宝灵树的红色古宝保底;
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好啦,以上就是目前宗门优化内容的情报。不知道这些内容里是否有祖师你反馈或者关注的部分呢?
如果还没有提到祖师也不必担心,祖师们的每一句评论、每一条建议,都是让《最强祖师》变得更好的基石。
做好游戏体验,做好持续服务是我们的目标。我们深知目前做的还远远不够。在后续的时间里,小清瑶与猫子们也会持续关注大家的建议与反馈,我们会尽可能地倾听和了解每位祖师的建议反馈,并进行考量评估,然后尽快地将大家关心的内容完成开发优化。