随着恐龙危机新版本的到来,《植物大战僵尸2》世界地图又多了一个,那么回顾这么多地图,玩家们对它们了解多少?今天小编就给玩家们带来世界地图简单的介绍分析,喜欢的玩家一起来看看吧!
一、神秘埃及
游戏开始的世界,理所当然的也是所有世界里最简单的一个。僵尸强度普遍较低,而后期用星星兑换的二阶豌豆和火炬树桩的加入更是把这个世界的难度降低到前所未有的程度,巨人僵尸都可以随便秒。没有困难难度,打通简单后即可直接挑战僵博。但因为缺乏挑战性,导致很少有人会在通关埃及后继续挑战该图。
地图特性
1、沙尘暴:地图上会定期刮起沙尘暴,数个旋风会携带僵尸直接移动到地图中部。旋风内僵尸死亡后,旋风在消失之前仍会持续阻挡植物的攻击。冰冻生菜的大招可直接平息沙尘暴。
2、埃及墓碑:地图上置有数个墓碑,可以被击毁,被击毁前会阻挡平射的子弹,爆炸类植物和噬碑藤可秒杀之,可由死神僵尸和埃及僵博的导弹制造。
二、海盗港湾
从这张地图开始,游戏难度开始增加。地图右半面海沟的存在使可种植植物的区域大大减少,经常会有飞索僵尸空降至地图中部发起攻击,输出不够的话植物很容易被吃。后期甲板行数的减少导致僵尸总是扎堆出现,使得群攻型植物成为了这张图的主流。三叶草和弹簧豆在这里是神器级别的存在,善加使用可使该世界的难度大大降低。
地图特性
海沟与甲板:该图的右半部分由海沟和甲板两部分构成,甲板可通行地面僵尸,但无法种植土豆雷、竹笋等埋在地下的植物,是前期需重点防守的区域;海沟则是飞行僵尸频繁出现的位置,无法种植任何植物,地面僵尸无法通行,弹簧豆如种植于临近海沟的位置可将地面僵尸弹入水中秒杀。
三、狂野西部
这是一个对手残非常不友好的世界,一开始就会有多个僵尸同时进攻,必须眼疾手快地控制矿车移动来攻击僵尸。矿车虽然能够移动,但在它的轨道上无法种植任何植物,导致后期经常出现火力不足的窘境,是一个非常考验策略性的世界。
地图特性
轨道矿车:地图上安置有多条轨道,每条轨道上均有一辆可移动的矿车。玩家可将植物种植在矿车上并变换位置来攻击位于不同行的僵尸。
四、功夫世界
功夫世界,顾名思义,这里的僵尸都会功夫。气功、轻功、各种神功,使得这些僵尸充满了挑战性。合理布局你的植物,让这些僵尸明白,谁才是真正的武林高手!
地图特性:
1、兵器架:在功夫世界的战场上会随机出现各式各样的兵器架(会秒杀其所在位置的植物),可以摧毁,会阻挡平射攻击。普通、路障和铁茶壶僵尸可以从兵器架上拿取武器并变身为对应僵尸(血量会被重置)。火葫芦可以秒杀兵器架。
2、太极地砖:僵尸身上携带的能量豆极其有限,相对应的,场上会随机生成多块太极地砖,当有植物被种在上面时,太极地砖将在一段时间后产生一颗能量豆。种在上面的植物阳光花费越高,能量豆产生的越快,种植免费植物不会激活地砖。一旦种在上面的植物消失,计时归零。
五、未来世界
这是N年后的未来,僵尸们携带着超乎我们想象的先进装备向我们的脑子冲来。面对拥有绝对科技优势的僵尸大军,你能够全身而退,继续你的旅程吗?
地图特性:
能量瓷砖:地图上分布着不同颜色的能量瓷砖,当对一个地砖上的植物使用能量豆时,其他位于同色地砖上的植物也会发动大招。
机械大军:未来世界的僵尸大部分都操控着机械,脉冲黄桃可使它们瘫痪一段时间。
六、黑暗时代
这是一个被黑暗和魔法统治着的时代,阳光不足,而僵尸又步步紧逼。在这样的处境下,你能够击败僵尸,还这个世界以光明吗?
地图特性:
1、无尽黑暗:天空中不会掉落阳光。
2、黑暗墓碑:与埃及墓碑一样,这些墓碑会阻挡植物的子弹。但不同的是,一些黑暗墓碑被摧毁后会掉落阳光或能量豆,而且这些墓碑有时会产生一些僵尸。
3、迷雾漫漫:该世界的部分场景中会出现迷雾,遮挡地图右侧,路灯花可以消除部分迷雾,三叶草也可使迷雾暂时消失。
4、魔法药水:该世界的部分场景中,地图右侧会出现一些魔法药水,僵尸拾取后可提升自身能力。药水分两种,紫色药水可提升僵尸移动速度,橙色药水可提升僵尸防御力。
七、巨浪海滩
戴夫与潘妮来到了夏威夷群岛,这里有明媚的阳光、美丽的大海、还有热情如火的僵尸……什么鬼?滚!我们不欢迎僵尸!
地图特性
怒涛汹涌:既然是海滩,那当然少不了大海。在那条水草构成的分界线右侧,是大海的领域。你无法在海水中种植普通植物(带游泳圈挂件的除外)。海水会定期涨潮和退潮,退潮时,你可以在露出的地面种植植物,但一旦涨潮,所有种植在海岸线右侧且未种在莲叶上的非水生植物都会被秒杀。有时候,在退潮时海水中会凭空产生一群僵尸。PS:强酸柠檬的大招可以酸化海水并使其中的僵尸持续受到伤害,如图:
八、冰河世界
这是数亿年前的冰河世界,这里,冰与雪随处可见,但我们在这里所要面对的并不只有寒冷,还有无穷无尽、饥肠辘辘的僵尸……
地图特性:
1、寒风凛冽:地图上会随机刮起凛冽的寒风,受到影响的植物会附加一层冰冻层数,当冰冻层数达到三层,该植物即被冰冻,变成一个会阻挡平射攻击的大冰块。火焰豌豆和辣椒投手的热浪喷发可以消除一层冰冻层数或使冰块消融一部分,烤马铃薯也可直接融化冰块。
2、暴风雪:和埃及的沙尘暴几乎一样,只不过无法平息,只能等它自己消失。
3、导向冰砖:场上预置有多块导向冰砖,当僵尸走上冰砖,它便会按冰砖指示的方向移动到相邻一行。
九、天空之城
戴夫与潘妮打算乘坐飞船前往他们的下一个目的地,但僵尸们并不打算让他们的这次旅行称心如意,他们派出了最精锐的飞行僵尸小队想要摧毁飞船。围绕这艘庞大的飞船,植物与僵尸的战斗在数千米的高空展开了……
地图特性:
1、天空大战:除地图左侧三列以外,该图右侧的部分均为天空,只能种植空中植物,同时大部分僵尸只会在天空区域活动。
2、飞船守卫:僵尸不会进房吃脑子,但是他们在抵达天空部分末尾后会使用各种武器攻击飞船,飞船血量一旦归零则游戏失败
3、风暴雷云:飞船有时会进入风暴区,此时空中会落下闪电攻击以闪电落点为中心3*3范围内的植物,被攻击的植物不会掉血,但会被附加一个随机的电荷,同一植物上的电荷达到两个后将会对植物产生各种负面效果,电离红掌可以吸收这些电荷并将其转化为能量球攻击僵尸。
电荷效果:++:该植物会被定身很长时间
--:该植物攻速大幅减慢
+-:该植物不断掉血直至死亡
4、舰炮轰炸:飞船可以利用舰炮自动轰击接近的僵尸,除此之外玩家也可以手动控制舰炮对目标僵尸造成更高伤害。
十、失落之城
中美洲热带雨林,这里坐落着传说中消失的黄金城遗迹,据说这座遗迹之中隐藏着无数的珍宝。无数寻宝者慕名来到此地寻找宝藏,但没有一个人活着回来(但有一些变成僵尸回来了),你能够闯过重重难关,寻得宝藏安全离开吗?
地图特性
1、黄金地砖:场上放置着大量黄金地砖,将植物种在上面就会持续产生阳光,不响应免费植物。
2、机关陷阱:除黄金地砖以外,有时场上还会出现特殊的陷阱地砖,一旦植物或僵尸踩在上面,陷阱就会激活消灭其作用范围内的全部植物和僵尸。
火焰陷阱:红色的陷阱地砖,激活后在自身所处一行燃起火焰,消灭该行植物与僵尸。
滚石陷阱:黑色的陷阱地砖,激活后自身所处一列会滚下巨石球,消灭所处三列内的植物与僵尸。
十一、摇滚年代
戴夫与潘妮得知附近在举办一场音乐会,心血来潮的他们决定去放松一下。但他们万万没想到,这场音乐会的主办方,是僵尸……
地图特性:
音乐盛典:地图上会周期性响起各种音乐,僵尸们听到音乐后移动速度会加快。除此之外部分僵尸会响应特定的音乐并使出各自的特殊技能。
十二、恐龙危机
戴夫与潘妮又踏上了寻找玉米卷的旅程,这一次,他们来到了侏罗纪。这是一个恐龙的时代,种类繁多的恐龙在这里繁衍生息,当然,这里也少不了我们的老朋友僵尸。说真的,天知道在那个连人类都没有的时代,这些僵尸是哪里来的……
地图特性:
1、恐龙乐园:既然是侏罗纪,那自然少不了恐龙。这些恐龙会随机出现在地图右侧并辅助僵尸战斗,香水蘑菇可以魅惑恐龙为你而战,龙吼草的大招也可以吓跑它们。
迅猛龙:将遇到的僵尸向左踢飞三格。
剑龙:将走到剑龙尾巴上的僵尸向左挑飞三格并有机会使其所处行改变。
翼手龙:将自己遇到的第一个僵尸空运至地图最左侧并强制使其向右移动。
……(不好意思,实在不知道这货叫什么名字):使自己所处一行的所有僵尸提速移动一段时间。
甲龙:将自己前方一个僵尸向前击飞并将该行所有植物击退一格。
雷龙:踩踏随机一格,对3*3范围内所有植物和僵尸造成高额伤害并使该区域在一段时间内无法放置植物,唯一无法被魅惑的恐龙。
2、暴走龙群:该世界后期会随机出现龙群冲锋,秒杀相邻三列的大部分植物(似乎偶尔会有部分植物幸存,不知是什么原理),龙吼草大招可以吓跑龙群。
3、龙蛋窃贼:一些化装成恐龙的小鬼僵尸偷走了恐龙蛋,他们会推着这些恐龙蛋出现在地图上,恐龙蛋滚动时会秒杀面前的植物,恐龙蛋可以被击毁或在一段时间后自动孵化,孵化后各自都会有不同的效果,龙吼草可以秒杀恐龙蛋并不让它们孵化。
深绿色:翼手龙蛋,孵化后如果其位于最右两格则没有任何效果,否则会有一只翼手龙从天而降秒杀龙蛋左侧两格内所有植物。
紫色:雷龙蛋,孵化一段时间后召唤雷龙踩踏所处位置。
浅绿色:不是恐龙蛋,一段时间后变成一个小鬼僵尸攻击植物。
以上就是《植物大战僵尸2》世界地图简单介绍,希望看完之后对你有所帮助!
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