如果你之前听说过或者玩过《如果可以回家早一点》,那一定能感受到在通关之后的那份悲伤,是的,虽然通关了,但心情却更加沉重,主角想要通过辛苦的加班来改变生活,却失去了深爱的妻子,想要复活妻子,却最终失去了生命。
怨憎会,爱别离,求不得,人生的悲哀莫过于此,但似乎没有到失去的那一刻,谁都抱着侥幸,认为总有机会的,不算太晚。
但是,如果一生只有三十岁呢?
如果一生只有三十岁
人生天地之间,若白驹过隙,忽然而已。
这依然是一款叙事向的像素风模拟游戏,主角的设定上依然是不会有你们想要的小姐姐的。
作为一个正当青春的20岁小伙子,突然知道自己患了病,在30岁的时候必定会死去,那这十年里,他会怎么度过?
是破罐子破摔,让自己沉浸在愤怒、悲痛里,痛斥生活为何这么不公;是浑浑噩噩心如死灰,过一天算一天;还是努力让每一天都无愧自己。
也许有人会认为,一款游戏你玩便是了,不用去思考太多所谓的意义,而有时候,却也不妨想想,那些作者想要传递出的思考。
也许是因为你总认为剩下的时间很长很长,明日复明日,明日何其多,那些没完成的事,那些没说出的话,总会有机会的。
因为未知,所以无惧。
可是当倒计时明晃晃的树立在你的面前,你才发现自己还有那么多事情要做,那么多话没有说出口,时光那么短,可你的计划那么长。
说到底汪小小这个制作者是一个擅长讲故事的人,也是一个善于用刀片来制作游戏的人,但也好在,这一回不同于那个《如果可以回家早一点》的主人公一样不可挽回的结局,一切是一场梦。
但即便是一场梦,梦醒之后,一切也不一样了。
但为什么,永远都要等快失去了,才明白不容易,才想到要努力去挽回点什么呢?
“如果一生只有三十岁
我会每天博命喝汽水
如果一生只有三十岁
我爱你谁嫌说多一句”