比特小队新版本爆料第二期;本期将为大家带来达布斯的皮肤曝光以及新版本玩家们关心的问题解答,好奇的玩家一起来看看吧。
检测到平行宇宙
开启穿梭虫洞
战术护目镜加载中
1,2,3,开始传送……
检测到目的地
系统加载完毕
耀眼的光芒中,一道熟悉的身影浮现
“哎呀,这里就是另外一个我存在的地方吗?”
↓↓↓
在上一轮的皮肤投票中
达布斯在各位小伙伴的支持下喜提第一名
所以今天这期
小编就给大家详细介绍下他的全新皮肤-未来战士—达布斯
实际效果以游戏实装为准
皮肤背景
不同于大部分平行宇宙里当赏金猎人的达布斯,No.101平行宇宙的他从出生起就被高科技所环绕。“我们那个宇宙的时间流速和你们不同”,来到正常宇宙后他对博士这样解释到。
高科技的红色战甲,帮助未来战士达布斯专门从事通过虫洞回到过去帮委托人解决问题的工作。由于TIB装置的缘故,一次执行任务中他没能回到过去,来到了主宇宙中并与博士相遇,他留在这里一边帮着博士做事,一边寻找回到自己宇宙的机会。
未来战士·达布斯“那么,我该如何回到之前的宇宙呢?”
动态预览
▲寻找目标中……
▲这是第几宇宙来着?
▲嗯,又迷路了
▲算了,睡一觉吧
部分皮肤静态预览
以上只是部分角色的皮肤预览
后续其他角色皮肤的更多情报(。•̀ᴗ-)✧
新版本问题解答
Q1,皮肤会改变技能(专属主被动)上的特效么?
目前的第1版不会改变特效,之后会增加附带额外特效或改变特效的皮肤;第1版的皮肤会附加一些不同的属性,但并不会影响整体游戏体验。
嗯,博士疯了
Q2,皮肤的获得方式是?
第1版通过消耗星核来购买,不同的皮肤有不同的价格。
我也是太空狗了
Q3,新角色的价格会比辣鸡(300)贵吗?
新角色与埃米纳基的价格应该是差不多的。但如果不想消耗星核,也是可以获得的,只不过要多花点时间来达成相应的条件。如果不想花时间的话,那就可以消耗星核直接解锁。
Q4,之前提到的新的隐藏关会和新角色一起出吗?(主题相符)
6月的这次更新不会增加隐藏关,新的隐藏关或者新关卡、新BOSS,我们会放到接下来的更新版本去完善。
Q5,这个房间会增加新的进入方式么?(目前的条件比较苛刻)
暂时还不考虑,当时只是想作为一个彩蛋的性质呈现出来,并没有想的很复杂。
Q6,可以把黄金武器的弹幕也改成金色么?
这个倒是可以考虑,开始时也是为了节省美术资源,所以使用了一套。
Q7,星魂消耗的渠道确定了么?
暂时不增加消耗途径。毕竟对于不那么重度的单机玩法游戏来说,无论怎么增加消耗途径,总会有溢出的情况。我们目前更新的方向还是会更多的考虑与体验相关的东西,即使增加消耗口,也是在有更好体验或者是新内容的基础上增加。
Q8,有计划加入一些新的故事碎片(彩蛋)么?
会配合新角色、新关卡、新怪物等新内容的增加时,不断增加故事碎片。
Q9,排行榜取名可以重复吗?之后若想改名有什么条件?
可以重名。目前没有增加限制改名的条件,可以随时更改。但敏感词汇肯定还是不能出现的。
Q10,转换器“刷新”的规律是?
这真的是完全随机,只要是转换器中存在并没有解锁的,刷新都有可能出现。
Q11,游戏里已经有很多所谓的“强化型”武器,是没有新的思路了么?
实不相瞒,这种“强化型”武器能想出一堆,不如单独做个系统来存放这些武器)
部分强化武器是因为资源方面早已准备好了,所以做起来更快速一些。每次增加的武器中也不会全都是强化类武器,也会有一些完全全新的种类。
Q12,新成就和新套装何时会上线?
按目前计划来看,应该会在9、10月份制作。但不排除制作过程中修改制作优先度,从而提前。
Q13,战前道具的改版何时上线?
之前有计划增加一种另外的战前道具机制。但优先度并不是特别高,再加上过程中会对之前的设定不断修改,内部还没有完全达成一致。从目前来看,这个还没有提上准确的更新日程。
第二期的版本更新预告就到这里啦
感谢各位小伙伴们的支持
细心的小伙伴应该发现本篇文章里面
添加了很多彩蛋
好了
让我们一起期待
《比特小队》更新之日吧!
PS:下期可能会介绍全新的道具和模式哦,咕咕~
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