在这个手游蓬勃发展的年代,移动社交应用与手机游戏的合作已经不再是一件新奇事件。但并不是每一个社交应用都能够成为一个好的手游载体。

作为社交大佬,微信的用户之间一般属于强关系,大多数用户在现实中也是“熟人”。这些玩家会更乐于在这个平台上分享、炫耀,也容易形成自发性的传播。但是,这个特点对利用碎片化进行游戏的轻度产品比较有利,对重度游戏如ARPG等而言则不然。
而陌陌属于“陌生人社交”,陌陌上的游戏更倾向于通过游戏中的社交使用户的关系更加紧密,让游戏本身就成为社交的一个部分。因此,在陌陌平台上的游戏更倾向于游戏自身植入多种社交功能和社交系统。因为在陌生人社交中,较少用户乐于分享自己的游戏体验或炫耀游戏成果。
重度手游借助陌陌平台进行游戏分发,需要对游戏本身进行一定的调整——比如加强游戏中的社交。在游戏中嵌入语音聊天系统、基于LBS的实时组队等,都是值得探讨的方式。陌陌本身基于LBS的交友模式如果应用到游戏的实时pvp、组队冒险等玩法中,也可以成为重度游戏与社交结合的新方向。
但是过度地强调交友、社交等元素,非常容易对游戏本身的可玩性造成影响,如何做到两者之间的融合,是手游研发者需要关注的问题。在游戏中文字聊天、分享赠送等方式往往会打断玩家的游戏进程,让游戏体验变差。重度游戏也许可以参考端游的某些方式,在公会、婚姻、师徒等方面加强玩家之间的关系连结。
部分端游手游化的成功作品如《天龙八部》、《神武》等,就是一类尝试的方向。同时也有不少手游在版本更新中逐步加入这类系统,《格斗冒险岛》、《暗黑战神》、《陌陌弹珠》等游戏中也有相关玩法的体现。
近日有消息称4399正与陌陌高层积极沟通,想必两家在手游方面将有合作的传闻并非空穴来风。这是4399首次接触移动社交应用,相信在双方日渐深入的合作中,会有更好的形式实现游戏与社交的融合。

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