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LOL教你装备性价比与英雄之间的平衡

作者:冄夜下的黒貓 来源:4399 时间:13-02-02

  不是说一定要对线AP饮魔刀才有作用,就像遇到金属、兰博、蜘蛛、奶大力、熊等等有个盾当然是最好。

  只要是法伤,盾就能格挡一部分的伤害。

  就像EZ的R,惩戒的R,提莫的R,饮魔刀往往会救你一命。以前中单的时候我玩不详、暗拳、鱼人也会出饮魔刀,S3之前只要1000+而已。

  英雄之间没有压倒性的技能克制,有的只是装备的压制,所以喜欢一个英雄不要固定一套的出装,了解英雄的同时需要装备对英雄的性价比。

  热门的英雄未必是最好的,冷门的英雄不代表垃圾。

  我呢,比较喜欢玩非主流和冷门。毕竟出其不意往往有意想不到的效果,以下纯属个人见解。

  就拿机械先驱来说,我觉得机械先驱是最全方位的AP。但是总有一大堆的人说,E难W难Q也难。你用有难度并不代表全部人和你一样,说什么XXX完爆先驱。难道我就不会爆你吗?卡撒丁?妖姬?光头?酒桶?鱼人?卡撒丁遇到莫甘娜不见你说完爆?你会这样说别人也会,你好意思?以下省略N万字废话,我懒得解释。

  机械先驱出门有一件核心LOL教你装备性价比与英雄之间的平衡

  前期来说是好事,但是后期来说比别人少一件,有人觉得不好我就感觉莫名其妙了,前期还没打,你考虑后期干嘛?

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  一般人玩先驱会强化死亡,比较1000块45法强加上强化E30%伤害,让先驱的前中期有良好的推线能力和爆发(防止压制塔下以及技能点满一个E脆皮接近三分一的血量)

  LOL教你装备性价比与英雄之间的平衡

  Q的弹道有人说很慢,但是对我来说也是有好处的,因为有时候Q出去对方刚刚好闪现。就像E中一个残血,闪现之后才死,也是经常有的。而且Q的后续盾也挡过很多次的点燃,CD短,爆发强

  LOL教你装备性价比与英雄之间的平衡

  很多人说W的前期控制完全控不到人,很多人都说完全可以无视,你们这样想就对了。这是好事,对我来说!W28/32/36/40/44%速度28%的确很难命中,但是往人中心丢还是可以晕人的。有位移技能的人会说无压力,但是1.5秒你的手指能干嘛?技能CD你又怎么办?打团的时候近身英雄对拼的时候能跑出来吗?你跑就挨打,你不跑就晕。而且5级的W你根本跑不掉,重点W的1.5秒后控制对塔下反杀来说是很好的神技,你都追进来了,就别指望轻松跑出去。打团还可以防止突进,重点W到ADC净化不跑开的话只能呵呵

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  E的弹道对一些人来说的确很难,手残的人就更别说了。不过对玩过兰博的人来说,其实非常简单,射程远,控制简单,配合W一套秒杀脆皮。E难用?打团5个人你一个都E不中?三个E击杀一个脆皮,而且打团前用E消耗几次,对面几乎不敢团,掌握射程还能超远程击杀脆皮,没有多余的释放动作,边跑边放,强化死亡还附带小点燃

  LOL教你装备性价比与英雄之间的平衡

  R的持续性伤害往往是人们所忽略的。经常有人说R出来之后,我只要闪现或者位移就好了,没闪现你怎么办?技能CD你又怎么办?打团的时候近身对拼的队友又怎么办?重点这是AOE伤害,0.5秒的沉默可以打断技能,配合W的1.5秒控制要跑也不简单,丢APADC身上难道你不跑开敢站着输出?你应该不知道700法强一个R能打出2400血的吧!而且还是AOE的!

  当然有很多人还是会说先驱怎样怎样不过!这不是重点上面是因为我喜欢机械先驱重点是只有一句话,当机械先驱出了冰杖配合以下4个技能命中率会有多少呢?上面都是我的废话只有这句话是重点!所谓的核心装备就是为了弥补英雄的不足!W加冰杖你跑?R加冰杖你跑?E还会觉得命中难?Q出去还需要理所当然?上面就说了英雄的技能只有4+1被动(R变身?)

  喜欢一个英雄不单单要了解技能,还要了解装备对技能的性价比,因为假如对线同样的英雄往往会因为一件装备影响一局,而且出装是为了应对对面的英雄而不是单单为了强化自身!

  这就是我喜欢的英雄Q有盾W有减速控制E有点燃R有沉默持续伤害全方位所以我喜欢。

  没有垃圾的英雄只有垃圾的操作。

  扇子妈是垃圾?老鼠很坑?轮子妈机动性不足?这也是问题吗?你会出装吗?

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