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英雄联盟36计之笑里藏刀
下面就说一下蛮族之王泰达米尔 ,他是一个非常特别的英雄,并且很有爆发力,一般都是选择上单位置,打野并不给力。在上单时他有不错的抗压能力,例如对盖伦,船长,刀锋,锐雯等英雄时,应该是比较容易对抗的,但是面对凯南,提莫,瑞兹等远程骚扰能力很强的英雄时就很乏力。
无尽怒火(R) :蛮王的大招,可以让他在5秒内对死亡免疫,生命值最低为1,并且获得50/75/100怒气。这个技能相当BUG,战斗中这个技能往往可以让你打破常规,残血不一定要逃跑。这个技能的关键就是开启它的时机,最合理的利用这个大招开启时机不能早不能晚,在判断敌人对你造成的伤害和自身的血量的同时,把握开启大招最好的时机,因为蛮王的大招只有5秒,早开浪费,晚开会死,但是如果你可以把握好开启的时机,那就代表你能够输出的的时间达到最多,蛮王的爆发输出时很给力的,多一点输出时间,就代表对敌方英雄的伤害多了一大节。不过如果你对自己能否把握一个最好的开启大招时机,还是保守点早点开为好。
下面来试想一下蛮族之王泰达米尔的不规则战术。
在中后期蛮王有大招并且等级和经济差距于地方不大的情况下,单对单他是不用惧怕任何敌方英雄的。如果装备上有些优势,1打2都是可能的,因为蛮王的满怒气的情况下,暴击概率相当高,砍一个就是几刀的事,但是如果残血的闪现逃跑,W技能一定要放得及时,然后E技能追上,能追死就追死,追不上就别死追,因为蛮王虽然有大招,但是最怕的就是你开了大招之后,人家都不打你,你砍谁谁就跑,其他人就减速你,如果死追,一定会死。
在一般情况下,单挑,蛮王见谁都不用跑,所以他反杀一般都是双杀。蛮王1打2最好的办法就是诱敌深入,到己方塔下,蛮王只要有大招,就算是残血,在塔下敌方2打1打算强杀的话,蛮子就不需要像其他英雄一样猥琐的走位,只需要在塔下勇猛的砍,先砍被塔打的敌方英雄。但是如果敌方控制技能和减益效果较多的话,蛮王想一直站着就不是那么容易了,建议大家召唤师技能要带净化和幽灵疾步。
当你开启大招,对方残血的一定会逃,这时就要再他背对你的同时按下W,蛮王的这个技能减速效果是相当不错的,然后果断一定要追死他,因为你有净化和疾步,背后那个人是肯定留不住你的。之后就得看另一个的剩余血量,和自己大招剩余时间,玩蛮子一定要有一种对五秒的的时间感觉。如果感觉可以杀死,就得把握自己大招里的每一刻去造成有效的输出;如果感觉自己杀不死对方就要果断逃走,你的E技能在刚才的战斗中已经刷新了,并且你身上还有幽灵疾步的效果,逃命并不是问题。这里要说一下蛮王的E技能,在后期团战中,这个技能在追击敌人时的作用相当大,在一些暴击概率加成的装备效果下,蛮王在后期基本是刀刀暴击,在追击敌人时,砍一个敌人几刀就刷新该技能了,配合W技能,对方基本是跑不掉的,并且砍完一个E往另一个,所以在团战中将敌方队形打乱对蛮子来说就很有利了。
不知道为什么,蛮王吸引的仇恨是很大的,大多数情况如果敌方并不是一个人,而确定蛮王是一个人,他们都会追击蛮王,曾经见过一个视频,一个蛮王带着敌方英雄跑了大半个地图。我还是觉得,虽然蛮王有大招,可以五秒无敌,但是我觉得这种情况逃跑还是比较明智的,逃跑并不只能意味着逃跑,如果对方穷追不舍,就把他们往我方英雄身边带,尽量要坚持到队友支援到达时再开启大招。因为如果在达到队友身边之前开启大招,你是跑掉了,但你的队友们马上就要面对4对5的局面,大招之后的蛮王是最脆弱的,你不可能再去对对方造成什么输出。但是如果对方追得很紧,保命要紧,该开就开了,不过开过之后让队友们都猥琐回防吧。
当然刀妹和蛮王在游戏中不会只遇到这些情况,在英雄联盟的世界里,局势瞬息万变,反杀还是被杀取决于玩家意识的判断和对英雄的了解,多多练习刀妹和蛮王,锻炼自身的游戏对战意识判断,以后在你的对战中“double kill”你会听得司空见惯的。
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