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LOL战术详解用思维击败对手 从开场定下胜局
2.POKE阵型
S2时期的火热战术。
当然了,这个战术要求的重点也是2个英雄,一个是未来守护者杰西,另一个是光辉女郎拉克丝。
杰西的加速之门配合Q可以打出相当大的伤害的恶心和射程,而拉克丝满级大绝在打满-CD以后只有24S的CD,而小兵30S才刷一波。
这个战术要求的就是对线期间求稳,不打主动团战在小龙团战时以抓为主,大龙团战时一般会是梦多用Q先去磨Baron的血量,然后其他人在TOP或者MID的线上和对方磨血,在利用杰西的加速之门快速拿掉大龙,然后继续磨血,一边POKE一边慢推。
但这个战术有致命的弱点,如果对方有石头人,木木之类的可以强开团战的英雄,战术将很难顺利运作,而像克格莫
这个ADC也是POKE的一个非BAN即选,他既是POKE流的强力ADC,超高的射程,又有提供视野的大绝,但是相对的,他也是反POKE的利器,对于POKE流来说,寇格魔是一把锋利的双刃剑。
开场以后利用加速之门可以高速冲到I的位置,布置眼位并蹲守,如果对方有人来,有完全的机会击杀并拿到先手,如果没有人,则有机会拿掉对方的红BUFF,全身而退,依旧是相对在10到12分的时候做好S2的视野,慢慢的去寻求高速收掉小龙的机会,当然了,这个战术对于TIMING的掌握也是非常高的。
胜负往往差于一念之间,在22到26分钟的时候,利用梦多(大多数时候),做速推Baron的准备,在POKE到对方不得不去补给的时候,收掉大龙,如果对方打算强收Baron,通过视野和TIMING计算,从对方背后高速切入并拉开团战,但是这样的办法并不是有利的,更多时候还是需要主动去推Baron和小龙。
CLG.EU这个战队对于POKE有他们独到的见解,CLG.EU采用了一种“墙”式的作战方法,即利用杰西加速之门+死歌痛苦之墙的双墙来实现高速前进和撤退。
在S3推出的鞋子附魔中的统帅,也间接加强了这种“墙”的作战,但是CLG.EU拥有高度的团战站位能力,他们无论进退,都可以保持整齐的阵型,这种“墙”的作战具备了强大的机动性,攻守兼备。也具有POKE的实力。
由于在S3进行的新装备添加,我们可以关注的不只是统帅这个有利于POKE的附魔。相对的,家园卫士的出现变成了克制POKE的强有力手段(感谢冰之祈祷的及时提醒还有意见ó ω ò),当己方将POKE的平均线推到敌方高地的时候,家园卫士就变成了反POKE的利器,通过快速的补给和良好的站位可以保证后排不被POKE到,然后TANK通过家园卫士的效果或通过消耗在己方蓝量见底时进行强团,使得POKE无法登上敌方高地,这样就可以有效压制POKE战术。
所以,到了S3,我们要关注的不仅仅是S2时期简单的纯POKE战术,POKE中需要添加一些重度防御或者强大的后手技能,POKE流的阵型大多爆发低,先手能力差,为此我们开发了相对的策略,在游戏开始之初,我们必须去BP掉那些拥有强有力先手的英雄,比如墨菲特 ,阿木木 ,而另一方面,由于POKE的阵型大多属于紧凑型,所以NOC +发条魔灵 是相当克制POKE流的一个组合,所以,NOC是需要己方夺取的,即拥有POKE的能力,也补充了POKE阵型缺乏先手的特性,然后,AP是酒桶 ,强大的耗线能力和补给能力,在敌方前排TANK补给的空当,利用ULT去磨塔的血量或者减员。
这样就构成了新POKE阵容,NOC,酒桶,杰西,大嘴,接下来说到的就是辅助,可以选择的有风女 ,婕拉 ,风女+酒桶的UT可以强保己方后排,避免了被先手英雄强团的危险,也有POKE的能力,婕拉所拥有的UT和其他技能也有高强度POKE的能力,和反先手的能力。这样的情况下我们可以通过POKE去压制到敌方高地,然后再通过风女被动+杰西加速之门+统帅 (如果有皇冠还有皇冠)的高机动能力换线强推,也可以利用旗子进行41分推。这只是一种相对的作战手段,因为家园卫士的出现,间接地削弱了POKE流的实力,而这个强有力的对抗方式也是很难破解的,我们目前只找出了这样的办法,也不能保证这个应对手段是万能解。
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