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LOL五个位置全方位攻略

作者:艾月 来源:4399 时间:13-02-22

  下路ADC和辅助篇

  很多人认为ADC是下路的核心而辅助是陪ADC打酱油的,其实很多时候下路打的好不好,辅助发挥的作用比ADC大。

  我们先从辅助说起:

  插眼:

  本版本眼石要700,很多人可能觉得眼石比较贵,所以会先把仙女护符合成贤者之石。但是眼石每插一个眼相当于得了75块钱工资,3分钟保持2个眼相当于3分钟得了150工资,每6秒钟得5块钱,相比贤者之石每10秒钟得5块钱是好了将近一倍,还不考虑眼石额外还可以再插2次,以及可以升级之类的其他好处。另外有了眼石以后,就不怕对面排眼,你排了我的眼,我可以0成本再换个地方插一个,眼位比没有眼石的情况下的眼位灵活许多,这些都是先出工资不能比的。

  辅助到线上以后,一定要先做对线眼,即下路那2个草丛中,靠近对面的那一个,有了这个眼可以防止对面打野来绕草丛GANK,也可以防止对面辅助来骚扰我们的ADC,是下路最重要的一个眼,没有这个眼ADC几乎不能对线。然后根据情况做一个河道眼,取决于对面的打野英雄,如果是我方紫色,对面盲僧红开,那么河道眼一定要立刻做,如果是我方紫色对面阿木木蓝开,可以晚半分钟再插上,提高眼的利用率。第一次回家如果不够700块就买2个眼过渡一下,第二次回家怎么说也有700了,因为S3版本中工资增长速度加快了,其实相当于每个人默认都有了一个工资装,这也是辅助不需要第一件就出工资装的原因之一。

  辅助进入中期以后要全图保持至少4个眼,大龙,小龙各1个河道眼,进攻或防御眼各2个,根据情况而定。假如是我方优势,则插在对方野区深处或者路口为进攻眼,如果我方劣势,则插在我方野区深处或者路口为防御眼。辅助是5个位置中最需要保持思考的一个位置,常常看到路人局中,辅助会在兵线上发呆A兵,地图却是黑的。辅助要全程保持思考,是队伍的大脑,该去进攻哪,眼就要插在哪。除了上述4个眼以外,在打大小龙,进攻高地等特殊时间,一定要多买眼把附近的视野点亮,大龙往往要带一个400来把对面的眼全部排掉,保证了视野,是辅助的第一要务,一个全身神装却不插眼的辅助的作用完全没有一个插眼却没装备的辅助大。

  对线时,辅助要勇敢地去消耗对方的ADC,一般来说,去消耗对手的辅助的作用不大,例如努努的雪球尽量都丢在对手的ADC上,而不是辅助上,如果是日女和宝石,牛这种辅助,才可以考虑秒掉对方的辅助。辅助不要担心被打,因为如果对手ADC来打辅助,那么我方ADC就可以去A对方ADC,这样辅助的血换ADC的血,是觉得值得的。另外辅助一定要懂得不能让草丛,因为下路2草丛,对面草丛插了眼,自己的草丛要自己站里面,才能保持视野,如果对手的辅助入侵到己方草丛,辅助应该勇敢的站在草丛里面,让自己的ADC来点对方辅助,一旦离开草丛,失去视野,那么再要想回到那片草丛,就要被对手白白A几下,就会很亏,不然就要放一个眼。如果夺不回那片草丛,就会严重影响ADC的补刀。

  还有对拼的时候虚弱一定要丢给对面的ADC。

  一般下路的对线期会持续到双方某一方的塔被推掉,这个时候对线期就结束了,这个时候可以给ADC插好保护眼让ADC继续发育,然后自己去帮助团队。当然如果线在地图中间,对面ADC和辅助要控着兵线压制你的ADC,那你还是必须去帮助ADC。

  团战辅助要跟好ADC,即使是曙光这种作为TANK存在的辅助,也不能无脑突对面后排,往往第一轮控制放完以后就退到ADC旁边,帮ADC控制对面前排。团战永远以保护己方后排为第一要务,这样的辅助才是带给人安全感的辅助。

  ADC:

  下路2人组,辅助是带节奏的,ADC则要确保跟着这个节奏。时刻注意自己辅助的位置,例如琴女过去Q人的时候,你作为ADC一定要紧跟在后面,如果对面ADC回头A琴女,你就应该跟上去A对面ADC,这样对手用ADC的血换我们辅助的血,肯定是我们赚了。同样道理下路对线期间,切忌拿自己的血来换对面辅助的血。除非能够秒掉对面的辅助,不然在火拼的时候一定要集火对面的ADC,不然可能会出现对面辅助被打死,我方ADC被对面ADC打死,然后辅助再被ADC打死的二换一局面,就会非常亏。

  很多人玩ADC,一不小心崩了下塔被推,就全图跑到处逛,这是非常不明智的。ADC的任务是发育,你过早参团,没有装备你也一点用也没。一般来说在劣势的情况下,你让辅助给你插好保护眼,然后不停的FARM,而对面ADC由于没有兵线不得不去其他路,你的发育情况反而有可能超过对手。这种情况就要告诉队友让他们保守一点不要拼,给你一点时间让你发育。如果是你方有优势,你也不急着到处跑,例如我方是蓝色,把下塔推了以后,小龙也拿掉了,那么让辅助小龙处插个眼,蓝BUFF插个眼,你就可以继续去推对面二塔,对手如果不理你,那么二塔就要掉,如果对手来人了,你再走去中路帮忙推塔。

  ADC后期团战的任务就是确保不死的情况下最大输出,所以ADC千万不能当刀锋玩见到对面后排就激动上去A,而是通过走位在后排,能打到谁打谁。所谓能打到谁打谁就是如果只能打到对面前排,就打,如果对面AP或者AD走位失误太靠前,又或者对面AP AD被我们控制控住了,就果断上去秒掉。还有就是ADC一定要会走位A,就是走一下A一下,每次平A都要穿插一次走位,这个是每个ADC必须会的基本功。

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