重生之翼解析导航 |
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推荐搭配
(QWQ表示我还是新人呀~没认识什么朋友,所以也没什么精灵属性刷法图QWQ,如果可以的话希望各位大神提供下您的属性图,感激不尽啦,QWQ,定会写上由谁提供,QWQ而且我是新手,刻印还是有许些没见过的,没写还请见谅,以后定多多学习,也求科普QWQ)
(以下我的速度流搭配就不说上会心了,大家都懂的,遇上飞王这种速度基本无论何如都比我们快的就直接先手拼暴击免控吧QWQ,这里就不多说了,当然速度流带会心也可以,用除先手以外的技能也可以能打出暴击出奇效。)
主流刷法搭配
1.速攻流
学习力:攻击255+速度255
推荐性格:开朗
推荐特性:强袭&坚硬
因为重生之翼可以起手通过自身的强化,获得2层神耀能量,从魂印被动叠加效果而获得免控效果,所以我们选择刷高速以及搭配速度性格,来达到快出手防控的效果,再刷了一些攻击,来保证一定的输出能力。这就是一种有输出又有速度的刷法,相当来讲也并不是说差,也还是可以的,但是生存能力却偏低一些。
选择特性强袭的话,就为我们的输出能力再提高一层楼,坚硬就是为了弥补没有刷体力和双防学习力的缺憾,弥补一下我们最欠缺的生存能力。
2.攻体流
学习力:攻击255+体力255
推荐性格:固执
推荐特性:会心
放弃速度,而换取生存和强大的输出能力,刷了体力,而且是刷满之后,搭配上各种加成还是可以上800多的,生存能力是更上一层楼了。攻击刷满搭配起固执性格,同时也是配上各种加成,属性上甚至也可以达到550左右甚至以上的数值,为我们的输出强度提升不少,但是由于速度慢了,很可能被一些高速控场精灵给起手控场。
所以,我们选择会心特性,来弥补我们速度慢的缺憾,因为我们先手自带百分之60左右的暴击率,加上会心就能更高,为确保我们开局防控打下一定的基础,从而弥补速度慢不能及时快出手使用强化防控的缺憾。
3.速体流
学习力:速度255+体力255
推荐性格:开朗
推荐特性:强袭&坚硬
即保证有足够的体力奠定生存能力的基础,也保证有足够的速度起手强化免控的基础,的一种刷法。也是同速攻流的一个核心一样,刷速度为了,起手强化触碰魂印的免控效果来,为我们成形先打下基础。刷体力为了,保证一定的生存,以及我们不至于快速被秒。但是由于没有刷一点攻击,输出可能也会低一些,但是由于也是有各种加成,配置不差的话,就算不上也可以叠上400以上,输出也算是小小的保障,尽管没有刷了之后的500以上那么高,但也还凑合,也不失为一种不错的刷法,放弃输出,换取双重保险。
特性上选强袭就是为了弥补我们没刷攻击学习力减少的输出缺憾了,带坚硬可以帮助我们更耐打一些,总体的来提升我们的生存。
非主流刷法搭配:
1.盾体流
学习力:双防均分,一个128,一个127。或者觉得那个重要那个多刷点+体力255
推荐性格:固执
推荐特性:瞬杀&会心
刷足了双防,和体力,来极大程度的保障自身的生存。本来年费成形后就已经是肉的要死的了,再加上这种刷法简直能恶心死人,很难轻松打死。固执性格没有刷攻击学习力的缺憾,再添加一点输出(反正带开朗也没用)。这个配置缺在输出和速度比较低,但是输出也不能说很低,尽管没有刷攻击,但是有一个性格加成了一定的输出,也会比速体流高一些,达到450左右,甚至以上,速度嘛也就是没办法,所以推荐特性上就建议带个会心,遇上一些起手控场的精灵,就拼先手暴击的人品吧。
瞬杀特性的话,就是为了pve了,年费在pve也是不错的,通过自身魂印被动叠到5层后也可以达到一个很能抗的程度(必先必秒当我没说),再搭配自身的刷法,生存能力也是杠杠的不错,所以来搭配瞬杀,在遇上一些血多打不死的boss时,就可以拿成形的年费拼瞬杀了。
2.攻体均分速度流
学习力:速度255+体力和攻击均分,也是一样,觉得体力更重要体力刷多些,攻击重要攻击刷多些
推荐性格:开朗
推荐特性:强袭&坚硬
刷足速度还是为了起手的强化免控,体力和攻击均分保证一定的输出和生存能力,尽管并不是像那些刷满的数值那么高,但是中规中矩也能保证一定的效果,因为就这样刷的话,攻击由于有了学习力的加成,其他配置上比较好的话,也可以叠到450以上,体力这样刷也是通过加成,在750左右也是可以的,总体来讲就是为了均衡一下,缺憾就缺在,体力要体力可能没刷满的那么高,攻击也没刷攻击刷满的以及攻体流的那么输出强,也只是尽量短小弥补一点。
特性强袭也是为了添加一定的输出,来弥补我们稚嫩而不成熟的攻击。特性坚硬为了增添点生存,也是为了保障一下我们一般而不是特别强大的生存能力。
当然刷法还是要结合自己的风格想法去选择才是最好不过的啦~,以上也只是随便参考推荐一下,如果有更好的,或者觉得我些写的不全面有缺憾的,也还请大家多多指错批评我会改正的哇QWQ,以及还有更多推荐我也会写上的,以及精灵属性刷法图有大神愿意提供的也是先谢谢了QWQ
抗性分析
QWQ我是穷比,抗性也只能暂时弄到这里,大家不喜还请轻喷哇QAQ~
伤害抗性方面就推荐先选择升百分比伤害了,为什么呢?因为年费的魂印被动叠到4层后,可以免疫并反弹固伤,所以我们可以先把这方面放放,但是也可以适当的提升一下。推荐就是先去升级免百分比伤害,再次就是免固伤,最后再升致命,如果怕年费的话也可以先升一下免致命。
防控方面首选的就是最常见的异常控场了,如:害怕和麻痹,这个两个是最常见的。麻痹有雷伊啊,新出的飞王等等,害怕就是目前许多控场精灵的招牌异常控了。所以想要升级强化的话,也就可以选择一个更怕的异常,而不是像我这样均分,比较推荐的还是害怕,但是如果更害怕飞王就升下麻痹。