武侠风格的RPG手游《侠之刃》在今天开启了封测,虽然说武侠题材经久不衰,但还是有些货多不值钱的感觉。而对于这款游戏小编也是下载体验了一下,和大家分享一下小编的感想吧!
▍ 游戏背景
这款游戏以六扇门背景题材,这倒是让人耳目一新。游戏设定了风雨飘摇的北宋末年,江湖风云突变,大金在外围虎视眈眈,于是你作为一个新入门的公门捕快开始了自己江湖生涯。
▍ 游戏画面
游戏题材虽然比较新颖,但是游戏画面就没那么出彩了。背景画面老实说还是比较鲜艳的,也比较有古风特色。整个街道建筑和场景打磨的虽谈不上精细但也不算粗糙。
但如果打斗起来完全就和演皮影戏一个样。小怪动作十分一致,简直可以媲美春晚的歌曲舞蹈。人物动作也十分僵硬,我都怀疑是不是美工在设计人物动作时候看多了《俏夕阳》。要知道这是神捕们在打架,难道神捕门都得了关节炎吗?
▍ 游戏操作
你完全可以忽略按键设置,此处关于键位设置省略15个字。全程的自动战斗只能说挺符合当下潮流的。如果你不设置隐蔽其他玩家你的屏幕完全就像在直播放烟花,不过就算你一个人在打斗也是放烟花,只是一堆二踢脚和一个二踢脚的区别。
▍ 核心玩法
用蓝光手游大师在电脑上玩手游更欢快。这里我就多说一下这款游戏的优点和特色吧。首先副本系统真的挺不错。在设定上就很符合六扇门的世界观。三个支线副本“府牢”“天牢”“地牢”像极了衙门里面的监狱。在场景设置上也会和不同主题相适应,这一点开发团队还是用心了。另外整个剧情十分紧凑,世界观也比较完善,统一。在国产游戏里面这一点也不多见。不过还有另外一个特色,我不知道这算是优点还是缺点。那就是他几乎把武侠题材里面能有的养成元素全部都加了进来。用蓝光手游大师在电脑上玩手游更欢快。
只要你能在武侠题材游戏里面能遇到的培养元素玩法这里面全都有。你可以说这游戏玩法丰富,或者说这是一个坑钱大作。你想要同时把这些元素全都培养出来不是土豪真的不容易办到。
▍ 游戏总评
题材新颖,玩法上也不缺乏亮点。不过养成系统实在是太庞大,我觉得就算充了钱也不见得能够玩的爽快。另外画面实在是有些偷懒,完全就是页游的感觉,不过勉强可以给一个及格的分数。