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《迷雾之夏》鉴赏:梦醒方有时?郁金香别墅7日的罪与救赎

团球球 20-09-29
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相对于甜蜜的言情、金手指全开吊打反派的苏爽剧情,还有爆笑有趣的喜剧,推理题材还是相对比较小众的。

但事实上,推理题材随着近年来剧本杀的推广和普及,渐渐地也从不受关注的角落走到了大众的面前,国内优秀的悬疑影视剧和文字冒险游戏也在不断涌现。而今天球球选择为大家鉴赏的《迷雾之夏》,也可以说是目前最具代表性的一款国产悬疑推理AVG。

暴雨骤起,梦魇将醒,别墅内回荡着诡谲的歌声。我是谁?是手无寸铁的待宰羔羊,还是隐藏在郁金香背后的手持屠刀的“审判者”?《迷雾之夏》原名《雾魇之夏》,在作为手游发布之前先登陆了Steam平台。发行不到一个月就获得了“特别好评”,手游版于9月25日正式上线。剧情是以男主方时为第一视角,讲述众人被困郁金香别墅中,封闭7日中的罪与救赎。

▌经典暴风雪山庄模式

听说过“暴风雪山庄”吗?暴风雪山庄模式,又称"暴风雪庄园模式"或者"孤岛模式"。△暴风雪山庄

《迷雾之夏》鉴赏:梦醒方有时?郁金香别墅7日的罪与救赎

通常会有一大群人,聚集在一个相对封闭的环境,比如一个因为暴风雪而与世隔绝的山庄,密室、孤岛等。因为断电、封路等紧急情况而无法与外界取得联络,与此同时发生成员先后离奇死亡的情况。而侦探或者警察需要在这样有限的情形下,进行推理和探案,找出凶手。

《名侦探柯南》在普及这一模式方面,功不可没,魔术爱好者击败敌人事件、山庄绷带怪人击败敌人事件都是比较经典的“暴风雪山庄”模式。还记得小时候,家里放着的大屁股电视机里能看的动画片不多,各大少儿频道经常在晚间循环播放的《名侦探柯南》就是其一。

《迷雾之夏》鉴赏:梦醒方有时?郁金香别墅7日的罪与救赎

△山庄绷带怪人击败敌人事件

虽然只是动画,并没有真刀真枪鲜血淋漓的画面,但对于当年还非常年(dan)幼(xiao)的我来说还是造成了巨大阴影的,常常觉得背后发凉,后心被玻璃茬子扎了,马上就要死掉了之类的,甚至有很长一段时间经常会幻想动画片里的剧情,不敢一个人睡觉。又怕又爱看,和又菜又爱玩,说的就是球球本球惹……

▌多结局支线,QTE玩法

▽首先,为了避免各位看官大人看过之后把我暴揍一顿,所以本文只有一丢丢丢丢的剧透,保证不会破坏大家的游戏体验der! (。_。)▽

有在Steam上进行体验,或者是参加过测试的小伙伴们就会知道,《迷雾之夏》的剧情是多结局多支线的。而进入支线结局的方式与主角方时和其他角色的好感度,还有自身的黑暗/光明倾向的数值有关。至于哪些是BE,哪些是HE就不可言说了。更何况一千人眼中有一千个哈姆雷特,孰是孰非,犹未可知。

《迷雾之夏》鉴赏:梦醒方有时?郁金香别墅7日的罪与救赎

《迷雾之夏》鉴赏:梦醒方有时?郁金香别墅7日的罪与救赎

在剧情的开端,随之而来的是突如其来的车祸。剧烈地碰撞后,我们遗忘了之前短暂的记忆,需要在车内进行简单的搜查之后,通过线索碎片来唤醒自己的记忆。

唤醒记忆之后,骤然变快地游戏节奏猛地将我们拉入剧情之中:抖动的屏幕,鲜红的倒计时,紧张的BGM。我们需要快速进行选择来解救自己。

《迷雾之夏》鉴赏:梦醒方有时?郁金香别墅7日的罪与救赎

这样急迫的氛围,很难不让自己“入戏”。

如果以为仅仅是这样,那你就大错特错了!普通玩法的文字游戏,由于其互动性少,比较劝退非剧情向玩家。为此,《迷雾之夏》特地在游戏中加入了不少小环节QTE玩法,增强剧情与玩家之间的交互性,一着不慎,很有可能就将万劫不复。

正如我们弃车离开将要爆炸的现场,还需要完成QTE才能成功逃脱。但也不需要太过担心QTE的难度,毕竟球球这样反应迟钝手速慢的小菜鸡都能轻松过关~

▌危险郁金香,诡谲众生相

而游戏的整个故事,都围绕着“郁金香”展开:郁金香别墅,是7日之旅的主战场。庭院中种满了美丽的郁金香,但放置在卧室中却会引起人体的不良反应。每日临近十二点,别墅中回荡起的歌谣《郁金香》……

郁金香像一把钥匙,贯穿着整部作品。同时也蕴含着深意——看似无害的,也许会击败敌人于无形。

细如花香,深入骨髓。

值得一提的是,《迷雾之夏》与常规悬疑推理作品不同的地方在于,它从一开始就将所有剧情的关键性线索交到我们手上,而非将重要线索滞留到公布真相前的最后一刻。

但,在众多的线索中,你真的能够不受上帝视角所能看到的众多证据干扰,不受主观情感因素的误导,进行理性地判断和客观地推理吗?

《迷雾之夏》鉴赏:梦醒方有时?郁金香别墅7日的罪与救赎

不得不说,作为一款国产悬疑推理AVG,《迷雾之夏》的剧情可以说是可圈可点的。除了经典的“暴风雪山庄”模式的构建,在以逻辑至上的本格推理剧情中,别出心裁地加入了第(哔——)人的部分。

↑↑↑以防剧透,球球自助消音

通过探究案件的始末和击败敌人动机,一步步揭开别墅中各怀鬼胎之人相互间奇妙的“缘分”。

总的来说,《迷雾之夏》的人物立绘与国内主流审美的画风相近,不算出彩但也算得上用心了。而这种类似于橙光UI风格的游戏,居然有live 2D和全程配音可以说是最大的惊喜。人物动作与配音配乐搭配得相得益彰,十分流畅。

唯一的不足在于游戏界面操作并不是很顺畅,也并没有开放跳过剧情的功能,只提供了加快字幕速度的选项,导致在通关后多次反复重刷剧情时造成了很大的麻烦。这一点,让我这个图鉴收集爱好者还是觉得有些失望的~希望后续能够有所改进。

在这栋郁金香别墅中,有加害者、有受害者;有施暴者、有被施暴者;有迫害者、有受迫者。

其实很多时候,加害者和受害者的身份,置换的过程往往就在一瞬间。

最后,迷雾已经降临……让游戏开始吧~

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