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4天全球突破1000万次下载,你就不想当《宝可梦大师》吗?

呆毛哥 19-09-05
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作为地球上最赚钱的IP“精灵宝可梦”,自1996年诞生以来,它已经入账950亿美元。根据数据显示目前世界上的畅销IP中最主流的挣钱方式是衍生品和零售,其次是电子游戏、票房收入和漫画。

宝可梦

这也就不难理解“精灵宝可梦”如何在全球拥有如此的号召力,一只简单的黄皮鼠就能掳走我们的心,你说厉不厉害?

呆毛哥还记得小时候看到《宝可梦》动画的时候就萌发了想要当一位宝可梦训练师,时隔多年,终于任天堂与DeNA合作开发的多人联机对战的手游《宝可梦大师》于8月29日正式登陆谷歌商店!欢迎预约游戏资讯服务,待游戏有新消息后即可第一时间收到资讯通知!

《宝可梦Masters》出自Game Freak设计师杉森建的提案,以「让历代的宝可梦训练家以及其拍档活跃」为概念开发,《宝可梦大师》将集结历代《宝可梦》系列作品中登场的训练家和他们的拍档宝可梦(简称,拍组),玩家可以和他们一起享受冒险乐趣。

宝可梦大师

训练家们各自带领1只宝可梦,聚集起来进行3对3的队伍战。主角(玩家)将与皮卡丘组成「拍组」,为了参加WPM(世界宝可梦大师赛)而踏上冒险的旅程,和历代的训练家组成专属的梦幻队伍,在「世界宝可梦大师赛」登上所有队伍的顶点。

宝可梦大师

你说这游戏能有多好玩?呆毛哥不好说,也就是新瓶装旧酒,游戏整体完成度挺高,但是你说它有啥玩法上的突破,那你可找错游戏了,日系游戏的玩法突破是最少的,但是挂上了“精灵宝可梦”这个IP之后,《宝可梦大师》在上架双平台后的四天,全球累计下载量已突破1000万。

宝可梦大师

据移动市场数据分析机构Sensor Tower发现,这款以战斗为主题的Pokémon游戏在上线当天就在27个国家的iPhone应用下载量中排名第一。这些国家包括美国和日本。

宝可梦大师

游戏的基本玩法就是战斗、剧情以及角色养成。游戏战斗系统上基于宝可梦与训练师1对1的关系,宝可梦攻击、训练师辅助,每个宝可梦与训练师的组合,都有2+2招能使用,技能根据能量情况进行发动,类似《阴阳师》中的“鬼火”一样,选择合适的实机,以及合适的宝可梦来进行必杀的释放相当重要。

宝可梦大师

猛...猛男?

在累积使用一定的招式之后,你就能使出酷炫的拍组招式,进入帅气的动画对敌人造成成吨的伤害。比如,岩石训练家小刚就可以释放一个名为「つよくてかたいいわなだれ」的招式,可以翻译作「坚如磐石」。

《宝可梦大师》最大的亮点还在于养成模式,游戏目前提供了60组宝可梦+训练师的组合给你育成。可惜的是这些组合是固定的,你无法自行搭配。

宝可梦大师

由于宝可梦众多,训练师和宝可梦都需要经验升级,而其中训练师需要资源升星,宝可梦需要资源进化,各种技能也都需要升级,所以游戏的肝度方面相当可怕,除非你是咸鱼党,没有强烈的收集欲望。这也是日系游戏的惯有的招数,大家适度进行游戏。

宝可梦大师

《宝可梦大师》提供了大家相对接受起来都没有门槛的玩法,更多的亮点在于宝可梦和训练师的培养,培养、升星、MEGA进化,看起来都如此熟悉,但是你就是不能拒绝任天堂,更重要的是他还能进行联机对战,对于呆毛哥这样的情怀老粉,看到这些熟悉的宝可梦,心中的答案不言而喻,上线训练家们!

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