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浅谈航母的基本作战意识(一)

作者:4399小编 来源:4399.com 时间:23-02-10
本文仅针对天梯模式,常规匹配、战役、领海、远征等不完全适用。部分内容适用于高级顶级航母(毕竟天梯不是单打独斗,再厉害的船也需要配合),部分内容不适用于初级玩家(飞机慢,有些技巧无法实现)。也希望对其他系玩家有所启发,制定匹配的战术意识。
一、定位意识
在所有战术意识中,最重要的意识是定位意识,航母玩家必须要明白航母在天梯之战扮演什么角色。航母不是全队的大腿,承担不了全队主要伤害的重任,所以航母系的主攻手成就很难达成。如果某个航母为了伤害最大化,只炸巡洋和战列,不炸驱和潜(血少,炸沉了一般也就一两万伤害),也不补刀,那他队友一定会崩溃到骂人。
航母舰载机有着最远的攻击距离,较快的攻击速度(仅次于某些顶级驱逐),较高的命中精度(贴脸攻击),可以给全队提供最好的视野,也是驱逐天生的克星。所以航母在天梯的定位一定是“提灯人”,同时也是“关灯人”,是辅助,把队友伺候好才是第一要务!这里也建议勋章墙那里加一个单局杀3驱以上的关灯人成就。

提灯人的意思是为队友提供视野,既指一开局最新冲到对方攻击线,探知敌人某路的兵力,也指在某条战线驱逐缺位时为战列和巡洋提供视野。所以我建议航母第一轮飞机最好是与全队主力出击路线相同,让主力知道对面有什么船、大概多远,提前准备技能或者调整武器和火炮转向。
关灯人的意思是主攻驱逐,打掉对面的眼线。这里必须强调,对面航母的舰载机、战列舰上的侦察机也是对面的眼线,但攻击他们一定不属于航母的主要任务。不建议一开局就去秒对面的航母,因为航母躲在战线深处,一旦猜不对位置会浪费大把攻击时间,性价比极低。也不建议带战斗机专门去打战列舰的侦察机,把精力留在鱼雷机和轰炸机输出和点灯上更划算。没了视野,对方再强的战列、巡洋战力输出都会大打折扣而被动挨打。虽然炸了驱逐舰伤害不多,确实对全队帮助最大的,队友们都会暗暗为航母点赞。

而一开局是扮演提灯人角色还是扮演关灯人角色也是需要一番考量的。开局前对阵的那张图很重要!很重要!很重要!必须反复的强调!通过这张图,你可以看到对手的驱逐有哪些,驱逐实力如何,从而在心里做好选提灯人还是选关灯人的预案。
如果对面的驱很强,再评估一下自己的鱼雷机,是不是可以跟对手狗斗一阵,如果是,那就可以选择提灯人,一旦发现这艘强力驱逐就贴上去,追着他打。虽然他一定会各种技巧摆脱你,击落你的飞机,就算运气极差最后飞机都被击落没伤到他,但这也会牵制他的精力,降低他的输出,减少了队友受到的伤害,为队友输出创造机会。
如果对面的驱很强,自评后觉得自己的鱼雷机追不上或者舰载机抗不住驱的防空(比如是秋或者冬这样防空型的驱),那就果断去找较弱的驱,不能牵制就去当关灯人,打掉或者配合队友打掉对面的眼睛。
如果对面的驱很弱(比如邓拉普),那就祈祷他们扎堆出击,可以在一条战线把他们都一网打尽了。
二、走位意识
只要是实时对战游戏,就涉及走位,根据敌人的变化及时调整自己的位置就是走位。走位又分开局走位、战局变化走位、特定地图走位。

1、开局走位主要是根据对方航母的强弱决定自己距离战线的远近,所以我再次强调,开局前对阵的那张图(如上)很重要!通过这张图你可以看清对面有什么航母(判断是不是顶级航母,前提是顶级航母要认全),有没有信物(有信物的船底色是橙色,肯定不是限时船,攻击力会强一些),什么舰队的(顶级舰队的航母一定不弱),是不是氪金大佬(边框和头像),对方个人技术实力(金舵银舵)。如果自评自己的航母还不能抵抗对面航母的一轮攻击,那就躲在战线后方保命,甚至向两侧地图边缘走位,以免太靠近战线在舰载机返舰或者出击的时候被对方航母发现,追上来秒掉。虽然返舰可以通过主动让舰载机撞山损毁规避,但出击是免不了的,所以低调保命的走位就很关键了。如下图:

如果自评自己的航母可以抗住对面航母的一轮攻击,那可以适度激进的靠近战线,为后续出击减少飞行时间。如果对面干脆没有航母,那更是可以大胆的靠近战线,躲在己方战列舰身后即可(如下图)。

2、战局变化走位又分防偷袭走位、抢分站点走位、撤退走位、残局搜敌走位等。以上走位的核心都在于开战时多看小地图,这跟开车多看后视镜一样必要!
先说防偷袭走位。航母舰载机的视野虽然远,但战舰本身的水上探测距离都不远,加之航母的航速都不快,一旦被发现很难逃脱,所以必须通过小地图中队友的位置、敌人的位置来预判自己的处境,动态调整自己的位置,只操作飞机攻击不管战舰安危是行不通的。一旦发现有敌驱通过地图边缘,或者战线空隙向我方后方渗透,就要立刻向反方向移动(如下图)。有时敌驱在地图上被点亮就是几秒十几秒的窗口期,一定要多看小地图,不然就被驱冲到身边近身攻击了。

再说抢分站点走位。有时会出现双方都仅剩两三艘船的残局,或者敌人有强悍到很难击沉的战列舰,就需要及时恰到的站点走位,争取更多的得分取得胜利。这种走位无定式,不方便具化言传,只能介绍原则,让这种意识存在于航母玩家脑中,在基本确保安全的前提下靠近点位,抓住时机进圈站点,在敌人杀回来之前溜走打游击,而不是沿着地图边缘一味躲避,这是这种走位的核心原则。
撤退走位比较简单,就是遇到了强力的战列舰和潜艇,不顾一切在你对面冲击防线,高速冲击不躲避,硬抗伤害。一旦发现这样的苗头,要立即切换到战舰视角,调头用船头全速撤退,而不是简单的挂个倒挡继续操作飞机。因为航母航速本就不快,倒挡更慢,调头就跑或许都要挨不少伤害,倒挡必死无疑。此时保命远大于攻击,先挂全速撤退(注意避免舰船撞山或撞到队友停车),再持续的攻击追击你的敌人(如下图)。

最后说残局搜敌走位。如果对面仅剩航母苟延残喘,建议用轰炸机向敌人可能存在的一个方向进行搜索,舰艇向另一个方向(没有舰载机,没有我方战舰的方向)搜索,如果轰炸机发现了航母,投弹后继续盘旋为队友提供视野,不要返舰换鱼雷机,不要贪图人头和补刀。如果不幸战舰与敌航母相遇,立即出动鱼雷机攻击,这也是为什么用轰炸机搜索的原因,毕竟鱼雷机伤害高一些。
最后补充一下,除了要时刻关注小地图,还要留意屏幕左边出现的“被发现”提示。一旦出现这个提示,立即看舰载机视野范围内有没有小灯泡,如果有,大概率是敌人发现了舰载机,立即飞向灯泡方向进行攻击;如果没有,就要立即切换到舰船视野,一定会有灯泡,因为是舰船被发现了。此时就要立即让出击的舰载机返航,舰船开足马力逃跑,同时起飞没出击的舰载机攻击身边的敌人,这种情况非常凶险,只有得到队友掩护或者能一击致命干掉近身之敌才能活命。

今天就先谈这么多,后续还有补位意识、预判意识、补刀意识等介绍,敬请期待。
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