网易的MOBA手游代号MOBA更名为决战平安京!通过网易于新浪微博注册认证名叫《决战!平安京》的账号,这将会是这款MOBA的正式命名。
从陆续曝光的内容我们可以看到,《代号MOBA》的游戏地图与传统《DOTA2》、《LOL》等MOBA类似;玩家可选英雄全为《阴阳师》中式神,野怪成了阴阳师里的麒麟等,大龙变成了八岐大蛇,小龙变成了石距。
网易几年前曾制作过一款类MOBA游戏《乱斗西游》,但并不是传统意义的三线对抗MOBA,此次发力MOBA手游来势汹汹。此次《代号MOBA》中《阴阳师》与MOBA的融合,显然并不是为了与《王者荣耀》刚正面。一年来手游扩充得空前庞大的同时,MOBA概念与核心玩法得到了广泛普及,新鲜期过后更多玩家开始对MOBA有更细分化的要求,以《代号MOBA》为例可以概括为几个特点。
1、题材需求多样化
不同MOBA游戏玩家对游戏世界观和文化内核有不同要求,与传统游戏题材分化一样,MOBA游戏的核心玩法大致都相同,这就更需要多种元素的包装。《阴阳师》本身具有高质量再赋以MOBA概念后,相信会焕发出新的生命力,在笼获IP老用户的同时,相信能分化消化不少MOBA玩家,同时形成更强大的IP效应,建立IP可持续发展。
2、英雄收集乐趣
目前《阴阳师》已公布的式神总数已经有九十余个,收集式神的乐趣从卡牌时代就一直持续,千万玩阿基为了SSR哭天抢地。MOBA版本英雄的可选择购买,相信可以满足不少收集控的喜好。收集属性对于延长游戏时间增加游戏粘度或许会有不少加成。
3、有区别的社交
相比较于《王者荣耀》QQ、微信社交,陌生玩家之间的社区如果能经营得好,玩家在游戏中获得的成就感可能会更佳。纯熟人社交门槛虽低,但与帮会等玩法就有冲突,反而不利于游戏长线发展。网易宣传称《代号MOBA》社交为全球对战,相信在社交方面会有创新,介于《阴阳师》在日本、韩国等地的推广,对《代号MOBA》的中国海外推广同样有利。
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