王者荣耀这款游戏可以说已经占据了游戏时长的50%以上的份额,而一直与腾讯手游相抗衡的网易近期曝光了《代号MOBA》这款手游,具体的游戏名称还未确定,预计会在9月中下旬开启精英首测,想要尝鲜的玩家可以抢先预约哦!
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问:网易认为什么是真正的MOBA手游公平对战?网易如何做到公平对战?
MT:获得国家专利的镜像地图模式。让每个玩家从进入游戏的初始阶段,就处于公平的对线环境,有着公平的发育节奏,减少地图等客观因素所带来的影响,彻底让技术成为了决定每一名玩家胜负的唯一途径。
采用了更公平、更有趣味性的支线天赋系统,构建出更符合玩家竞技需求的无铭文MOBA手游系统。在游戏中,玩家将能够通过自主选择英雄天赋的方法,更自由的塑造出自己所喜爱和擅长的英雄特性,也让游戏更具有多样性以及观赏性。带领你走向胜利的,不是是否氪金,不是现实地位,只是真正高超的技术和多变的策略。
问:《代号MOBA》与市面上同类游戏相比,在美术、操作、技能、玩法有哪些不同?
MT:这是网易首款自研MOBA手游,“公平对战、纯享竞技乐趣”是这款游戏最大的初心。从镜像地图模式到英雄4+2技能组合都有别于现有的MOBA手游产品,让对线更加公平,更多技术及操作的空间。无铭文,没有任何影响战斗公平性的付费点,做到了真正的绿色、公平。另外,全球同服,也让不同国家不同肤色的人可以同场竞技。
问:游戏画面风格是什么样的?网易游戏全系人物是否将进驻?
MT:这款游戏的世界观, 不同于市面上其他MOBA类手游,至于具体是什么IP,就敬请大家期待了。
问:游戏研发团队是中国团队还是外国团队还是中外合作?团队人数和分工是什么样的?
MT:游戏的研发团队是网易中国的金牌制作团队。团队人数上百人,投入了大量的人力和物力为了打造一款真正公平竞技的MOBA手游。
问:如何看待铭文给玩家带来的影响?《代号MOBA》宣称无铭文系统,那游戏的收费点是什么?您个人最满意其中哪个系统玩法?
MT:付费铭文系统,势必不能为广大玩家提供一个公平、纯粹的竞技环境。
所以我们在游戏内,没有任何影响游戏公平性的数值性付费项目。英雄可以通过游戏内产出的货币购买,主要付费项目就是不带任何数值加成的皮肤等装饰性道具。
每一个系统的设计都是经过了无数遍的反复打磨,我们的目的只有一个,就是希望带给玩家最纯粹的MOBA体验。
问:是否有排位体系?是否有更加科学多维度的排位算法?
MT:会有排位体系。我们在做排位算法的时候,更多的是基于玩家的游戏体验来做设计,而不是一味追求所谓的纸面实力的平衡。
问:国内其他MOBA游戏目前已经在中国海外上线运营,《代号MOBA》是否有全球化战略?是否有大致时间点透露?
MT:《代号MOBA》将实现全球同服竞技模式,玩家将有机会与不同国家、不同地区、不同肤色的玩家一同并肩作战,享受完全公平、无差别的竞技内容。
问:《代号MOBA》在电竞赛事方面布局的计划安排?
MT: 未来在游戏的稳定运营期,我们也会加大电竞方向的布局,完善赛事体系。
问:《代号MOBA》什么时候开始封测?相关时间点是否可以透露?
MT:我们的精英技术首测将于9月中旬开测, 希望《代号MOBA》能得到广大MOBA玩家的喜爱,让玩家有更竞技、更公平的MOBA体验。
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