《周刊少年Jump》作为日本集英社旗下最具影响力之一的漫画周刊,自1968年至今已经成为了日本文化的有力代表。能够有这样优秀的成绩,离不开杂志上的优秀连载作品,从广为人知的《龙珠》、《阿拉蕾》,到《北斗神拳》、《JOJO》,再到今天的《火影》、《死神》、《海贼王》,这些优秀作品给日本乃至亚洲甚至世界都带来了深远影响。但无论作品的主题如何变化,人气主角一换再换,唯有名为“Jump三要素”的灵魂是从来没有改变过的,作为标题剧透系列,本期link二次元就带大家回到那个青涩的时代,重新温习一遍Jump系作品为我们带来的种种感动。
但凡是少年Jump的作品,人与人之间的关系便是体现友情的最佳方式,对于伙伴也有着各式各样的诠释方式,在这么多作品中,有没有哪一幕画面让你印象深刻,挥之不去呢?
在被CP9狠狠地修理了一顿之后,草帽海贼团失去了从阿拉巴斯坦之战中得到的新伙伴罗宾——一个曾经与他们为敌并且二十多年不择手段活过来的人。面对强大的敌人以及更加强大的敌方后盾,如果贸然行事就等于与整个世界政府为敌,况且罗宾本人也妥协了这样残酷的现实,拯救二字没有说起来那么容易。但即便如此,路飞也没有丝毫地犹豫向着司法岛前进,更是没有丝毫由于地让乌索普射下了敌方的旗帜,以这样的方式对着所谓的强权宣战。罗宾一次又一次地劝说,希望路飞不要因为一个这样的自己铤而走险,但却换来了路飞全力的呐喊:“罗宾!告诉我,你想活下去!”,人生第一次感受到希望,第一次心灵受到了触动,也是第一次有了活下去的动力,罗宾哭着,喊了出来。
所谓伙伴,不管你我曾有过怎样的过去,我都能随时为你与整个世界为敌。
在与第七班死斗之后,再不斩早已抬不起双手。卡多带着大量手下赶到时,对着白的尸体一阵踢打,这一行为让无情的再不斩也忍无可忍,硬是用牙咬着苦无向着卡多的方向而去,即便前方是密密麻麻的敌人,即便自己早已连站也站不稳。伤痕累累的身躯再次受到了来自四面八方的攻击,摇摇晃晃地前进着,再疼也没有松开口中的武器,终于在最后将卡多击溃。纷飞的大雪中,再不斩倒在白的身边,结束了自己的一生。
所谓伙伴,是在我以为自己足够冷血时却因为你而热泪盈眶。
市丸银跟随蓝染背叛了尸魂界,与所有死神为敌,甚至让发小的乱菊都对自己感到反感。然而这么做的一切原因既不是中二的野心,也不是人格的崩坏,银想做的事自始至终只有一件,那就是夺回乱菊被夺走的东西,并杀掉蓝染为其报仇罢了。最终倒在痛哭的乱菊怀里,银发现自己违背了曾经加入护庭十三队的原因——不想让乱菊哭泣。即便心中的痛哭没有人能够理解,这也是名为市丸银的男人无悔的人生。
所谓伙伴,即便全世界包括你都对我产生误解,我也要用逼真的演技为你夺回属于你的东西。
相比友情,努力和胜利更多是以一个因果关系在作品中被提及的,有了足够的努力才能够换来胜利。少年Jump这块以热血战斗和运动见长的土地上,从来不缺少通过努力来获得胜利的作品。
全国大赛上,湘北与山王的比赛中,樱木花道飞身拯救一个即将出界的球,摔倒在裁判桌上后,本应像往常一样轻松地起身,但这一次身体却不听使唤了。脊椎受伤,这四个字如雷贯耳,疼痛无比又如何,今后不能打球又怎样,樱木从一个门外汉到一个出色的选手仅仅过了几个月,如同梦幻一般的日子怎么能够在这里结束。强忍住伤痛的樱木再次回到比赛中,并在最后接到死对头流川枫的传球,投中了压哨球,打败了卫冕冠军山王。与流川枫的奋力击掌成为了诠释胜利的最好方式,这是属于这个篮球天才最辉煌的时刻。
因为我还年轻,很多事只有现在才能做,我不想在年老后对自己的懦弱感到后悔,即便这会让我失去很多。
当同学们接受了一只黄色的章鱼型生物成为班主任,并需要将其击溃后的事实后,开始了日复一日的暗杀训练。虽然不清楚这个不明生物的来历,以及成功暗杀之后是否真的能够获得所谓的奖金,但同学们都知道现在的自己有多么的弱小,多么地不堪一击,哪怕不能将它击溃,能够碰到它一下就是一种进步。终于在一次缜密地部署之后让这个不明生物手忙脚乱了一回,虽然离击溃还早得很,但足够了。
维护世界和平?年薪过百万?我可不想为了这些虚无缥缈的目标而活着,我只要每天都比今天的自己优秀一点点就足够了。
夜兔族是天人并且是战斗民族,坂田银时只不过是一个年过三十的人类大叔,还是轻度糖尿病患者。这样的战斗力之下胜负显而易见,但如果就这样认输,整个吉原就会永远陷入黑暗之中。硬碰硬没有优势就换着法子给予伤害,银时硬是忍着身上的各种剧痛还击,最终战胜了强大的夜王凤仙。
没有什么事是真正的无法做到,当然需要的除了思路外还要有足够强大的意志,坚持不一定就是胜利,但总比放弃来得好些。
“少年Jump”并非指的是受众的年龄范围,而是代表着更加积极的生活方式:不断地收获友情,结识更多的伙伴,扩大自己的交际圈;认真地度过每一天,拒绝浑浑噩噩,即便再微小,也是进步;丰收后的喜悦是对自己最好的奖励。不论你身处何方,做着怎样的事,都不要忘记“友情、努力、胜利”,这是三枚重要的齿轮,它们驱动着人生这座巨大的钟楼,少了它们,钟楼会空转、会跑偏更会停滞不前。这是所有80、90后童年最值得骄傲的地方,谢谢你们教会我的“友情、努力、胜利”。
《火影忍者》、《死神》、《航海王》被称为少年Jump三大动漫,其受众群体广泛,自然是改编手游的好题材,在今年一月,以腾讯为首的游戏厂商陆续推出了这三部漫画的改编手游,三大动漫齐聚,是一番什么样的景象,又凭什么吸引玩家?
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