前不久部落冲突官方发布公告,在即将到来的更新中将会采用新的部落战匹配机制,让匹配更加的公平。对此不少玩家也是对新的匹配机制有了自己的观点,一起来看下。
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1、我们将移除35v35和45v45的对战规模,鼓励玩家开展其他规模的部落对战。
为什么不去除10人20人50人本,而是去除35人45人本。因为大部分部落都在打25-45人本,而去除了35人和45人。大大增加了服务器验算的能力,也大大的增加了30人40人本的样本基数(相同战斗力和相同防御力),这样匹配值会更加接近。
2、新的部落对战匹配机制将更注重于考量部落的防御实力(村庄),对部落进攻实力(军队)的考量会减少。
宝宝的春天?这个其实真的无所谓了,现在宝宝的匹配值就很变态。不过纯进攻比纯防御低很多,你增加防御,我就带进攻宝宝。你增加进攻, 我就带防御宝宝。不过从第二项出发,的确是宝宝的春天。
现在部落里有三个满防满墙的宝宝,科技只有7级野蛮人和7级MM,其他都没有。没王没科技没药水。(这个练的超快. 大概一个月5万钻左右就练完了)
有三个满科技宝宝,科技全满王全满。目前是40多连胜,次次完虐对手,2个小时结束战斗。11本打10本、10本打9本、9本打8本、8本打7本。之前是25连胜,然后10分钟匹配到比我们多了7个11本的部落,打平了。
3、像地狱之塔、天鹰火炮和大守护者这类属于游戏后期的强力防御建筑和军队,对匹配的影响会大大增强。
注意这里说像大守护者"后面又说强力的防御建筑和军队,满级皮卡、满级石头、满级狗、满级女巫、40级男女王都属于强力的军队这个范畴。
4、新的部落对战匹配机制将会考量双方部落最近部落战的胜负状况,胜负记录相近的部落将更有可能被匹配到一起。
看似简单的一条,这里是整个更新最重要的部分。 将会考量双方部落最近部落战的胜负状况,增加了新的匹配算法。
P.s 这个地方有个Bug,最近"并没有给出确切的时间,然后我们现在就可以利用这个Bug了。如果是一个月,那么最多是15场连胜,也就是说 你100场连胜和15场连胜,下次匹配的对手都是15场左右连胜的对手。如果是10天那么最多是5场连胜,那么只要你5场连胜了,你就可能匹配到一个100场连胜的对手。
当然是可能,以更新内容的优先级来看,这个胜利的匹配机制应该是比较的低的等级,最后考虑。
5、新增部落对战实力复合评估标准,有助于避免出现匹配双方实力悬殊的情况。
复合评估标准不知道算不算新的匹配算法
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