前言:在过去2015年,虽然市场上出现了大量粗制滥造的游戏,一度让玩家失望不已。不过,仔细回顾发掘,实际上在各大平台当中也不乏如、《暗黑Ⅲ》这样的精品制作。2016,对于游戏我们依旧满怀期待。新的一年,你最希望看到哪款游戏上线,一起进入本期的话题讨论。
看到这个话题,其实我的内心是很纠结的,因为影响自己最深的两款游戏都将于2016年在手游平台上推出新作。首先自然是万众瞩目的《口袋妖怪GO》,经历了2014年谷歌愚人节策划和去年宣传视频的轰炸,承载着一代人的梦想似乎马上就将变为现实。不过照官方发布的口袋妖怪分布原理来看,我大天朝的多数地区只能抓到“双弹瓦斯”了吧……
这一期小编打算说的是另外一款童年情怀《游戏王》。忍痛割舍小岛一行人的Konami终于可以将重心放在手游领域上,当后知后觉的可乐妹蹒跚登上了手游的末班车,猛地想到自家除了一票柏青哥外,竟然还有《游戏王》这个蒙尘的金字招牌。随着传统TCG实卡销量的不景气和愈发明显的线上化趋势,此番可乐妹押宝似的,一股脑地将系列新作投放在智能手机、3DS和PC端上。虽然小编嘴上说着“游戏王败我钱财,毁我青春”,但心里还是诚实地乐开了花。
目前官方还未透露游戏内容,但小编大胆推测本作可能借鉴《口袋妖怪TCG Online》的设定。通过PVE教程和PVP匹配积累DP点用于兑换虚拟卡包,但通过此方式抽出的卡牌无法进行交易。游戏中将设置交易系统,玩家间可自由进行卡牌、卡包和周边产品(卡背、卡垫等)的交易,而可用于交易的商品将与实体卡牌进行联动,即在未来的《游戏王》实卡商品中会收录虚拟卡包的兑换码。
当然以上纯属脑补,但就个人看来也不乏可行性,不知各位看官们意下如何。
2016年对于任何一个游戏爱好者都是一整年的盛宴,因为这一年既是口袋妖怪20周年,又是塞尔达传说30周年,银河战士30周年,勇者斗恶龙30周年,超级机器人大战25周年,如龙10周年等等,更重要的,这还将是游戏VR历史上真正的元年,更别说那些在E3和TGS上公布的一堆游戏新作了。让我在这样一年里挑出一款游戏来说,简直是强人所难。
不过既然要说那就说呗,就目前来说,我相当期待《如龙6》,实际上《如龙:极》才是系列十周年的纪念作品,但由于跨了PS3和PS4两个世代的平台,导致开发受到限制,在各个方面上不会比《如龙0》进化太多。而《如龙6》是首款在PS4上独占的如龙作品,换句话说,这将是次世代如龙的起点。从此前公布的PV中可以看出,之前的“类沙盒”时代正式宣告结束,我们终于可以看到桐生一马跨越障碍,在高楼间跳跃了。即便我是一个遗漏了1~5代的玩家,依然期待着这次长出白发的桐生能够再次上演令人热血沸腾的极道物语。
附:《如龙:极》快点到货吧,我等了十年终于可以玩上初代的中文版了。
老王说这周的周常是聊聊16年期待的游戏!作为暴雪的脑残粉,我掰了掰手指,春季的暴雪首款FPS守望先锋,以及魔兽世界7.0伊利丹再临,打错了是燃烧军团再临!
一个是暴雪新尝试的FPS游戏,在FPS引入英雄概念,能否像当年在RTS中引入英雄一样引起革命性效应尚且未知!再来就是把冷饭进行到底的魔兽世界,我们伟大而痴情的丹哥,又站到了玩家的对面!而最新的情报也给出,7.0对我们的老革命家进行了清洗!瓦王,卒;沃金,卒;弗丁,卒;萨尔毕竟世界萨,竟然苟活了!安杜因登基,女王上位,全体圣骑士都拿起灰烬使者,一切都等7.0开放了又是一波WOW节奏。
但这都不重要,与其说今年期待暴雪的哪款游戏,倒不如期待那个已经鸽了N年的魔兽世界电影!对于这样一部1亿全球粉丝,等待10年的电影,这样的影响力值得我们国内的厂商们思考。在电影之前,魔兽IP就已经在小说、动漫、周边甚至餐饮等领域展现自己的影响力,包括网游本身,炉石产业已经蒸蒸日。而这些都建立在了暴雪10几年来在剧情故事上的不断完善和丰满,魔兽才得以成为真正的“世界”,而不是一个单一的故事。除去这次电影给我们展示的兽人战争和黑暗之门的故事外,其他诸如巫妖王的崛起萨尔从奴隶到酋长、被遗忘者的女王,等等挑出来都可以独立再拍个电影。
这些引人入胜汇聚到一起,最终组成了魔兽故事空前的影响力,从而造就了魔兽电影的超高人气,因为在这些故事里沉迷这么多年之后,玩家迫不及待地想要从大屏幕上,看看用更有表现力的电影来讲述这些故事,会有什么不同。所以我们可以说市场是公平,用心付出的作品,永远不会受到市场的冷落!
作为一个没什么情怀的小编,我还是老老实实的说一款值得期待的手游。Crytek旗下的 -《乌合之众》(Bad Guy),一款即时战争游戏,作为CE引擎首款作品,在研发期间即成为“苹果WWDC”发布会现场的演示产品;,在有着“游戏界的奥斯卡”美誉的欧美著名游戏媒体MMOsite年度评选中:这款游戏也力压《剑灵手游》、《怪物猎人:探险》等重量级IP,获评“年度最受期待手游”奖。
提起Crytek可能很多水友会感到陌生,但你们一定很熟悉该厂商打造过系列产品孤岛危机,而这次首度进军手游,Crytek也承诺会拿出端游时代精益求精的态度。而目前国内代理商虽未向外界透露,但种种迹象表明鹅厂接手的可能性极大,号称接下来要打造精品的鹅厂会做出怎样的推广也是值得期待的(这次很有可能突破那些签到、VIP什么鬼的)。
话说这游戏会出4K版本,在造成过多次显卡危机后,Crytek又要对手机性能发起挑战了。
SuperCell公司最新游戏皇室战争(clash royale)是小编2016年最期待的手游啦!纵观SC公司的产品:动物农场、部落冲突、海岛奇兵,每一款都是不可多得的精品手游!游戏平衡一直是SC游戏的最大特点,所以相对于国内这种失衡的游戏设计,我更倾向于它们的产品。
皇室战争虽然是一个卡牌游戏,但不是完全依靠数值就可以碾压对手,并且与部落冲突相同,没有一个阵型或者是兵种搭配能吃遍天下。即时策略让这款游戏具有更好的可玩性,相对于漫长的刷墙和发展,CR更偏向于轻度玩家,可以充分的利用碎片化时间来进行娱乐。
2015年的重度化游戏让每一个玩家身心俱疲,反而忘记了游戏最初的目的,何不一起期待一个质量颇高的轻度手游呢?
其实,无论是主机平台也好,手机游戏也罢,作为同为玩家身份的我们无非是对于一款好游戏的追求!那么最后问题来了,2016年你最期待的游戏是哪款?
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