新年初始,各大游戏厂商都在纷纷总结自己过去一年来的成绩。而Ustwo也在昨日发布了一张关于旗下游戏《纪念碑谷》的最新信息图表,简要展示了该游戏目前的收入情况。
从今年四月份上架以来,目前纪念碑谷的官方数据销量为244万份,工作室收入为586万美元(约合3600万人民币元)。以下是这款游戏的制作情况:《纪念碑谷》全部制作成本约为140万美元。其中包括最初版本耗费的制作成本85.25万美元,制作周期为55周。而在后来发布的“被遗忘的海岸”更新包中,大概花费了29周的制作时间,成本为54.9万美元。
《纪念碑谷》的最高收入是在2014年4月3日这天,仅一天就达到了14.553万美元,另外《被遗忘的海岸》的发售日与圣诞节期间收入也高达8~10万美元。 当然1000万的下载量并不是个小数字,至于为何只有约3600万人民币收入,游戏制作人丹·格雷(Dan Gray)表示是由于游戏遭遇了相当严重的盗版问题。
另外值得一提的是,目前《纪念碑谷》的安装量已经超过1000万,IOS也是安装数量最多的平台。其中将近82%的收入来自IOS平台,38%的销售收入来自于美国地区。小编觉得这至少说明了一个问题,就是国内很多玩家还没接触过这款游戏,因为毕竟目前就国内而言安卓用户要多于IOS的。所以如果你现在还没体验过这款游戏的话,建议你去试试,相信你会喜欢的。
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