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LOL设计师Xypherous解析2月16日美测试服修改
作者:4399小编
来源:4399
时间:13-02-18
狂徒铠甲
* 生命回复从1.5%下调至1%
目前我们非常关注这件装备导致的早期对线滚雪球现象,而不是它的团战潜力——就像我们对破败王者之刃的定位那样。先看看改动后的破败王者之刃会有怎样的表现——在狂徒铠甲这件装备上的我们考虑的最大问题在于它是否能让你单凭赖线而轻松赢得对线和逃避敌人的游走抓人。
目前的PBE版本对以上英雄的每级攻速数据进行了大量的改动。
薇恩:每级攻速3.1% --> 4.5%
崔丝塔娜:每级攻速3.01% --> 4.5%
艾希:每级攻速3.1% --> 4%
改动的目的是让薇恩/崔丝塔娜不负众望。她们到了18级就应该拥有射谁谁死的威力——只要你有本事让她们到达这个等级。她们和克格莫一样是目前版本的其中几位真·远程carry。
但是,随着装备威力的下降,这几位英雄的打钱/中期表现也跟着暴跌——因此加强她们的每级能力是不无道理的。本次改动能保证这些早期儿子后期爸爸的英雄的每级能力。
对于艾希来说,她应该是终极后期效果型/风筝型carry——因此提升她的攻速是为了让她能保持风筝型carry的地位。攻击速度很大程度上决定了你是否可以——借用DoTA的术语来说——使用“法球步”(也就是攻击和移动的协调)。
我们还将审视现版本的攻速装备,并尝试确保ADC能有足够大的装备选择空间来根据个人玩法/游戏需要来提供输出。
另外,我们可能还会进一步审视符文壁垒/钢铁烈阳之匣/日炎斗篷组合,看看这种防御性打法是否非常强大,我们发现在英雄联盟冠军联赛中该组合目前为止都非常有效。
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