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LOL2月28日0点停机版本更新公告

作者:4399小编 来源:4399 时间:13-02-27

  -饮血剑

  合成费用从650金提升至850金(总花费从3000金提升至3200金)

  -黑色切割者

  现在对黑色切割者的战略地位感到相当舒服,但想要缩减一些过于强大的地方

  生命值从300降低至200

  最大层数从4提升至5

  每层的护甲减少值从6%降低至5%

  修复了一个BUG,该BUG曾导致技能施加的减甲效果多于预期

  -三相之力

  合成费用从300金降低至3金(总花费从4200降低至3903)

  -精魄之石

  合成费用从140金降低至40金(总花费从800降低至700)

  -破碎幽灵之精魄

  一个全新的被动技能(降低【惩戒】的冷却时间),应该能给这个装备一种更为独特的感觉。虽然也许没有哪个英雄完全契合这个装备,但仍然有可能创造或者调整一名英雄,来发挥这个装备的最大潜力。

  合成费用从400金降低至100金(总花费从2400金降低至2000金)

  新的唯一被动:降低【惩戒】20%的冷却时间

  -冰霜之心

  合成费用从500金提升至550金(总花费从3100降低至3000)

  护甲从90提升至95

  -多兰之盾

  生命回复/5秒从5提升至8

  -冰川护甲

  合成费用从380金降低至230金(总花费从1500降低至1350)

  护甲从40提升至45

  冷却缩减从15%降低至10%

  -振奋盔甲

  合成费用从540金提升至630金(总花费不变)

  冷却缩减从15%提升至20%

  -冥火之拥

  合成配方改变:恶魔法典+无用大棒+680金=3100金(以前是3000金)

  冷却缩减从15%降低至10%

  法术强度从100提升至120

  -基克的使徒

  合成费用从800金提升至900金(总花费从2450提升至2550)

  冷却缩减从15%提升至20%

  -冰脉护手

  对冰脉护手提供给远程英雄的风筝能力表示高兴,不过它在某些情况下的群控效果也有点过头了。这个改动提升了它被近战英雄持有时的特效,但降低了它被远程英雄持有时的特效。

  总花费从3400金降低至3250金

  冷却缩减从15%降低至10%

  修复了一个BUG,该BUG曾导致减速场的持续时间长于预期

  修复了一个BUG,该BUG曾导致减速效果不会立刻生效

  远程英雄使用时,减速场的半径从275降低至210

  近战英雄使用时,减速场的半径从275提升至285

【第7页:物品与装备(3)】

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