龙斗士光龙骑士技能解析,龙斗士骑士技能连招解析
作为一名龙龄4年的老玩家,亲眼看着龙斗的一步一步发展。从刚开始的战士,一直到几天前的狼人,除了狼人是个太无聊了点的新手体验职业没玩之外,其他所有职业都在竞技场混过。
当年骑士刚出,便果断上手,曾以单搏独战,或以一敌三,创下无数的战功,对骑士这门“操作困难”的职业有了骨髓般的了解。虽然看过一些骑士的PK技巧,可无非就是说什么走位、丢技能等等。
今天,我将玩骑士几年的经验分享给大家,无论是骑士玩家还是非骑士玩家,无论看后有何感受,作何指点,我皆敬聆。
由于是分享给骑士熟练的玩家们的经验,所以我不会满版满版的秀技能,同样,一个技能带的解说自然不会像别人的解析那样一句话带过。
1、王者普攻
骑士的普攻,就只有三式,而且速度慢。但是,不论是PK还是刷图,都不会影响骑士的连击性。
玩过骑士的都知道,普攻第一式具有非常厉害的僵直时间,目测有1s。而骑士放完普攻第一式后,自身也获得短时间僵直,不过时间绝对短于对方!
所以,在网通刚开服时,我就凭着无限普攻第一式让对方以为卡机。还可以逗一逗那些爱上蹿下跳的同学,上下普攻即可把那些家伙打傻。很不幸的是,觉醒之后的普攻第一式减少了对方的僵直时间,可能是我的错觉,有兴趣的玩家可以自己试试。
普攻-0.7s-普攻-0.7s-普攻,只要对方不霸体,可以无限连。此时还应当注意的是,双方都会往骑士的前方移动一点距离,骑士的位移略大于被打者。当自身与敌方重合乃至敌方由于位移赶不上落在了后方等等,都会影响普攻命中率,所以还需靠如下介绍的一点神技。
2、控制之王-跑攻
这是骑士的跑攻,骑士的跑攻,是非常优秀的。众所周知,骑士的跑攻一来可以给对方僵直,而来自身霸体。当普攻第一式无能为力的时候,跑攻是它的唯一最佳替代品——不耗能、无冷却。控制技能!
3、陷身重围,临危不惧——霹雳回旋斩
是骑士的一个常用招数。同样,它的特效诠释了它的功劳!它分为两个段落。
1段落——回旋:此部分可以在被打傻的时候用,比如冰冻、僵直。而且释放霸体,给予对方僵直!
2段落——斩:如同跑攻一般,不过不同的是,可以将对方击倒!但是没必要用第二段。
奇效:
1放完第一段后,可以接普攻,以达到挨打、解围而反攻的效果。
2放完第一段后,可以接L雷霆闪裂。获得位移以逃命。
4、迅雷不及——雷霆闪裂
是骑士唯一一个快速移动技能。这个技能可以将途经的敌人击倒。
搭配1:跑+雷霆闪裂,增加移动距离。但是觉醒后不可以了哦0-0。
搭配2:H前半段+雷霆闪裂,突围后立马逃跑。
5、风的较量——凝风之刺,同样也有两个段落。
段落1:向前方快速刺击。刺击后,可以以普攻切断,真空烈波斩切断,衔接之。
段落2:向斜上方一刺,无亮点。
这个技能很好的衔接真空烈波斩,可以使这个命中能力差的技能能够不浪费。或许是为骑士的O专门设计的吧。
6、我能反杀——防御反击。两段式。
1:防御阶段,未觉醒前,大幅降低受伤。可以被普攻切断,并衔接之。
2:挨打后立刻放出一道波。觉醒前三道真空波,觉醒后一道烈焰波。威力单个大于O。之后有段时间霸体,这段时间可以出一个招。
该技能放出波后,足够的僵直牵制,可以立刻赶上去歼杀。
7、凌空追击——真空烈波斩
骑士的O。可以追杀。但是主要用于衔接凝风之刺。详见风的较量。僵直外,没什么亮点。所以不常用,也不多做介绍了,不好意思。
8、万有引力——反击风暴
是一个诱敌和斥敌的好技能。释放时,吸引附近敌人至与自身重合,然后T飞。
不过,这个技能的巧妙在于,可以自己打断。以M断之,衔接M。可在挨打时用,用时霸体。我个人是很欣赏这个技能的。
9、光之绝杀——圣光审判
是骑士的大招,连击多,伤害还算高(姑且让我这么说吧)。释放霸体,没有无敌。且不能在被打傻的情况下用。
将对方固定在半空中时,可以衔接N。
10、枪术的精妙——连月冲天
是骑士的N,是一个搭配性很强的技能,可以接上站立和浮空的敌人。伤害高,释放时无敌。可惜不能再被打的情况下使用。所以需要在自由的环境下才可以体验该技能的杀人快感!
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