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放狗你好放狗再见 高玩浅谈炉石传说放狗修改

时间:14-05-07| 来源:4399手机游戏网| 作者:4399简木 |

炉石传说关门放狗这张卡牌可以说是炉石传说内测以来,修改过 多次的一张卡牌。第一次修改,让放狗一波流消失于茫茫天梯中;第二次修改,让放狗放入了每个猎人的手中;而这次第三次修改,关门放狗又会有怎样的变化呢?下面就让各位大神的看法吧。

传送门:蓝贴猎人关门放狗遭削

炉石传说关门放狗

<董重>

记者:对比前两次的改动你认为关门放狗这张卡修改过后是否更适合现猎人卡组的节奏,与其说是更适合不如说是这张卡修改该后对于平衡来说是否更合理化?

董重:我觉得其实上次放狗的修改是暴雪针对猎人太弱做的一个反应,在放狗4费的年代里,猎人毫无任何出入。但是他们的反应有点过大了。放狗从四费变成两费的时候使得猎人从屌丝华丽变身成高富帅。从 近几个星期套牌的变化可以发现,猎人的进化使得其他职业针对他变得非常难。所以暴雪把他从2费再次调整成3费,看起来不向四费那么弱也不会想两费那么强。但情况是,现在猎人对放狗的依赖非常严重,我所知道的所有猎人套牌都是使用两张放狗的。这说明猎人无法离开放狗,而变成三费的改变将会对猎人造成削弱,而且这个削弱我觉得可能比我们想象的还要大一些。

因为猎人大部分时候在放狗那个回合的费用都会卡的非常死,所以我觉得这次修改可以对猎人过于OP的现状作出一次好的改变。但具体的情况还要经过时间的检验,毕竟现在对放狗的评估都是在大家想象中而已。

记者:放狗的修改对于其他职业在天梯中的生存是否有所改变?

董重:修改了放狗一样,其他的职业会稍微过得好一点。因为之前的版本中,两费的放狗彻底放倒了一个叫萨满的职业。在猎人流行之前,我们还是可以见到很多萨满的。

记者:你觉得放狗修改之后更适合带一张还是带两张?为什么呢?

董重:我不觉得猎人离得开放狗,尽管他高了一个费用,因为离开放狗的猎人毫无任何亮点可循。试想一下放狗4费的时候有人认为猎人强吗?所以尽管他提高到了三费,我依然觉得他会在猎人的套牌中出现两张。

记者:你认为如果猎人的卡组不带放狗是否在天梯或者比赛中能够占有一席之地呢?

董重:没有放狗的猎人可以参照以前啊。。那时候猎人长期占据天梯第9名厉害职业,不过那时候精神控制是8费。如果没有放狗的猎人现在倒是可以和牧师一较长短。

记者:如果放狗修改了改动了,那么所谓的T7猎人之类的卡组是否就需要进行相对应的修改呢?

董重:放狗的改变会改变整个天梯的格局,这点我是相信的,虽然他只是一张牌的修改。关于T7猎人嘛,我不知道他是否还会再以后被称作T7猎人呢,也许就因为这张牌的改变而使得这个思路彻底无法继续下去呢,不过我相信猎人玩家会想办法适应这一切的。

<暗月不二>

我对于关门放狗这张牌一直感觉很OP,上赛季和这赛季天梯猎人泛滥对于其他职业来说是个打击,特别是萨满,职业技能被放狗克制,本身和猎人对战就得注意血线,就好比和咆哮德对战要注意9费自然之力加咆哮,但和猎人打又得时刻注意血线又得控制仆从数量以防放狗,很多玩家都表示特别累,现在上调1费我个人感觉也就是多给对手一回合的机会,秃鹫放狗的配合实在无解,集补牌站场小型AOE于一身,实在找不出任何弱点所在,上调1费后还有待实验,我个人认为,这张卡也就是从无解转变成非常强而已。

<扣佛>

暴雪一如既往的打击快攻和无脑卡组,现在的T7猎人确实破坏游戏的体验性,放狗增加一费之后,会让猎人的速度降下来,就如同当年炎爆增加费用之后,导致法师的没落。8费的爆发也许不会怎么样,但是对之前秃鹫放狗的COMBO来说,多一费也许是致命的。这个改动对中速的影响也许不是那么大,但是一个快攻卡组的打击就是严重了,破坏了原本的节奏。猎人再也别想在4费的时候放狗秃鹫去清理动物园术士的场面,听起来这对动物园术士是很酷炫的消息。整体来说新的放狗会给猎人带来一个新的场面,需要重新构思整个牌组,尤其是这放狗是4费到2费再从2费到3费的放狗。记得之前4费的放狗让猎人消失匿迹了很久,我很期待3费的放狗能真正的平衡起猎人这个职业~

<暗月小圆>

1、放狗的修改对我个人而已可以说是大快人心,因为我是不怎么玩猎人的,次次被秃鹫放狗打的生活不能自理,很多时候牌好的猎人根本不讲道理,当然关门放狗这张牌2费确实有点强的过分,修改成三费我觉得也是合理的,毕竟设计的本意是当做类似奥爆一样的解场牌来用,但是放狗野兽属性的配合以及冲锋的可操作性太高导致了强度失衡,这次暴雪将费用上调也算是对平衡性的一个调整吧(虽然我觉得牧师法师已经弱的没法玩了也没见暴雪加强,暴雪你难道真的是从拳头那学的谁强砍谁吗?)。

2、放狗的削弱势必导致天梯猎人数量的减少,那跟随着的是克制猎人的打法的减少比如战士、长城德,当然也是带来少数被猎人打死了的职业的回归比如萨满,快攻术士,但是总的来说,即使放狗变成三费,天梯依然会存在不少的猎人,所以我感觉天梯格局变化不会太大,依然是贼德猎的天下。

3、放狗修改为三费,我觉得依然还是需要带两张,中速猎人放狗大多是解场所用,多1费也就多1费吧,t7猎人就有点苦了,但是火车王放狗森林狼的爆发斩杀依然十分的犀利,只不过t7猎人要改名t8猎人咯。

4、当年有个版本,关门放狗是4费,当时的猎人战士并称炉石 弱职业,当前版本是暴雪在补丁中将放狗改成2费,放狗的配合combo变得非常多, 无耻的必须要数5费的秃鹫放狗森林狼,同比其他AOE,奉献4费全场打2,神圣星星5费全场打2,摸X张+可以任意调配的X乘以2点伤害实在有点强过头,当然这是一套3张牌或者说两张牌的combo,但也依然强的过分,不带放狗猎人就又回到了当年那个垫底的年代了,或者说猎人正是依靠放狗的加强才从垫底的职业一跃成为 火职业。

5、暴雪很早就说过了,卡的强度和他的稀有度不是成正比的,橙卡紫卡有很多逗比,白卡强的也非常多:火球,横扫,火元素;所以任何一张牌被设计成白卡或者紫卡我个人觉得都问题不大,当然橙卡都是成名的英雄。

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