炉石传说操控分析:奴隶战怎么打手牌术
嗨,大家好!欢迎来到炉石传说第九期的操控深入分析。这期我选择了一个我在天梯中和术士的对局。
套牌介绍
这周我使用的套牌依然是奴隶战:
情景介绍
接下来让我们来看一下这周的场景。
为了让这个场景更贴合实际而不是像一个解谜游戏,我会给出一些有关这个对局的信息。
你的水晶:7
手牌数量(对手):7
用过的关键牌(你):你可以通过右边的插件提示看到(译者注:斩杀、命令怒吼、苦痛侍僧)。
用过的关键牌(对手):酸性沼泽软泥怪、地狱烈焰、暮光幼龙
其他信息:对手的硬币还没用
好了,你现在需要通过这些信息来确定什么样的操作是 优的。快开动脑筋!接下来的一个环节我将会给出我自己的答案。
思路分析
首先我们要注意到一个事实:对手使用的是手牌术士,这个对局差极了。之所以说我们对阵手牌术是劣势对局是因为对手有很多治疗的手段(老式治疗机器人、加拉克苏斯大王),而且对手没有小随从让我们分裂奴隶主,而且我们还没有绝命乱斗或沉默来对付架起嘲讽的巨人。
不论从对局的优劣还是场面的局势,我们都不能更糟了。那么这个时候我们应该做一些什么呢?我们应该冒一点险,因为选择稳一点的打法我们很可能会输。
这就是我们的大方针。通常需要进行的下一步是列举可能的操作,然而这次我们可能的选择太多了。之前我的分析都是“自下而上”的,这次我要选择采用“自上而下”的方式来进行分析。也就是说,我会从套牌的思路出发来推断出一个合适的操作。
让我们来看一下我们的几个选项:
1.解场:例如战歌指挥官+蹒跚的食尸鬼+斩杀,或怒火中烧/严酷的监工+斩杀。
2.过牌:例如苦痛侍僧+怒火中烧+严酷的监工
3.铺场:例如苦痛侍僧/严酷的监工/蹒跚的食尸鬼/战歌指挥官
4.让过回合:英雄能力
5.混合策略
其中第五条是指结合以上的几条策略,比如用怒火中烧+斩杀(1),之后再用苦痛侍僧+严酷的监工(2)抓牌之类的。
接下来就是“自上而下”的分析:
我们这回合能使用战歌指挥官吗?
答案:很明显不行。
战歌指挥官是我们的制胜牌之一:我们只能靠它才能赢得游戏。如果不靠战歌指挥官的话,我们就需要有一把死亡之咬,不然死的就是我们。而如果这回合我们浪费了战歌指挥官,那么可能直到输掉游戏我们都再也没办法抓到第二张。所以使用战歌指挥官这个选择过于冒险了。
我们这回合能抓很多牌吗?
答案:可能不行
用苦痛侍僧抓牌有两个问题:(a)我们没有急需抓到的牌(b)我们放弃了制造伤害的机会。
关于抓什么的问题,我们可以期望抓到一个王牌猎人(1/17的概率)干掉巨人。但是这样我们必须要使用怒火中烧,因为苦痛侍僧+严酷的监工+王牌猎人是八 费而这个回合我们只有七费。而如果我们不在乎王牌猎人的话,我们可以这回合用严酷的监工抓牌下回合再看情况出牌。因此这个回合我们期望抓到的牌有:格罗姆 地狱咆哮、暴乱狂战士、王牌猎人和恐怖的奴隶主。
假设我们没有抓到任何一张需要的牌,我们可能需要用怒火中烧再抓一张牌。这是选择过牌的另一个问题。
配合战歌指挥官,严酷的监工是两费4点伤害,怒火中烧是零费2点伤害。这两张牌就能带来6点伤害,而对手只有8点血。我们只差两点伤害就可以终结对手(如果不考虑淤泥喷射者的话)。如果我们用这两张牌来抓牌的话,那我们就要找到另外一些伤害源,这是和我们的大方针背道而驰的。而且严酷的监工和怒火中烧在配 合奴隶主和格罗姆地狱咆哮的时候可以带来更多的伤害。
简而言之,我们希望抓到奴隶主或暴乱狂战士这样的牌,但是我们现在不能用严酷的监工和怒火中烧。
我们能直接让过回合吗?
答案:不行
在这样的对局中时间是关键,我们和手牌术士拖不起大后期。假设我们什么都没有做,而术士即使也什么都不做我们也很难赢,因为术士还有加拉克苏斯大王。时间不站在我们这边,所以我们必须要给术士一点压力。
我们可以斩杀掉巨人吗?
答案:可能不行
我的很多读者可能都会觉得斩杀巨人的这个主意不错。然而我认为这不是一个好主意。
我觉得这是那种过于高估某张牌价值的“新手错误”。那么让我们来谈一下为什么这个主意不好。在 开始的时候我说过我们我们没有绝命乱斗或者沉默这样的过墙手段,我们唯一的过墙方法就是斩杀或是使用武器。
斩杀掉淤泥喷射者让我们更加接近胜利。然而,如果我们现在斩杀掉淤泥喷射者的话就很难应对之后的嘲讽随从了。简而言之斩杀巨人并不是我们获胜所必需的,而且还会浪费掉一个宝贵的伤害来源(严酷的监工或怒火中烧)。
你可能会说“我们不能给对手留11点场攻”,即使我们使用了英雄能力,对手也可以用双暗色炸弹或奥术傀儡干掉我们(对手有可能是组合技的思路)。
对于这个问题,我想说两点:(1)我们必须要承担一定的风险,并假设对手没有特定的几张牌。(2)“追求胜利”和“暂时苟活”是有区别的,把斩杀攥在手里 虽然很可能会在下个回合输掉游戏,但是如果我们活到我们的下个回合的话,也是有可能会赢的。浪费斩杀只是让我们多等死一个回合而已。
我们可以选择混合的游戏策略吗?
答案:可能不行
这个答案是很明显的:我们不能使用战歌指挥官、不能过牌、不能斩杀。所以我们也不能同时使用多种策略。
那么我们可以做什么呢?
答案:使用随从
使用排除法我们可以知道我们必须使用随从:但是并不是所有随从!之前我们说过不能使用严酷的监工和战歌指挥官,那么就剩下两个选择了。
那么对于我来说 好的选择就是:
英雄能力+蹒跚的食尸鬼+苦痛侍僧
首先,我们有蹒跚的食尸鬼和苦痛侍僧。如果我们运气够好的话,术士不能在解掉食尸鬼之前沉默或干掉苦痛侍僧,而我们可以多抓两张牌。这两张牌是不以减少我们的输出为代价的。
另外,蹒跚的食尸鬼可以对对手的随从造成伤害,而术士也不大可能治疗自己的随从。因此我们可以直接对巨人或淤泥喷射者使用斩杀。
后,因为我们使用了英雄能力和一个嘲讽随从,我们可以承担更多的伤害。即使对手手中有奥术傀儡这样的牌我们也未必会死。
当然通过这样的操作我们可能并不能改变局势,如果对手有老式治疗机器人我们还是要选择死亡。嘲讽和洛欧塞布也是不可忽视的问题。但是不管怎么样,这就是我的“自上而下”的分析方式和我的选择。
结论
在这局游戏我非常幸运,牌序帮了我大忙。对手使用了地狱烈焰(还剩5点生命),而苦痛侍僧为我带来了王牌猎人。下个回合我抓到的战斗怒火,于是我用战斗怒 火过了一张炽炎战斧,王牌猎人干掉了巨人,怒火中烧干掉淤泥喷射者, 后用炽炎战斧打掉淤泥喷射者生出的1/2嘲讽并让过。到对手的回合,他架起了一个嘲讽的暮光幼龙,而我则使用严酷的监工+斩杀过墙终结对手(王牌猎人+炽炎战斧)。
我必须要说对手二回合的酸性沼泽软泥怪犯了个小包,对于手牌术来说炽炎战斧算不上大威胁。对手应该用软泥怪来吃掉我的死亡之咬。
这就是本期的操控深入分析。感谢阅读!
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