炉石传说德鲁伊平民卡组推荐 0橙德鲁伊带你上传说
很多炉石传说玩家对于德鲁伊的印象就是这是只有土豪才能玩的职业,其实不然,没有橙卡的德鲁伊卡组,也是能冲击传说的,下面就一起来看看这套炉石传说德鲁伊平民卡组吧。
【卡组思路】
这套平民德与传统的T9咆哮德不同,比较偏向于控制/稳定占场,有点类似于城墙德,但又不会节奏过慢,利用随从对换优势,来慢慢形成击杀。
【单卡解析】
上古看守+2x日怒保卫者: 早带的是2软泥1银白侍从1炸弹人, 从2级喷到4级后决定加入卡组应对大量快攻, 效果显著. 这4张卡在面对巨人术士和奇迹贼的时候也会经常立功.
全需: 过牌很重要, 咆哮德很需要在一些时候有关键牌可以打.
大猎人: 没什么好说的, 应对巨人,大螺丝等大生物.
血骑: 吃圣盾, 动物园, 德鲁伊, 萨满, 骑士等职业都很可能带圣盾生物, 吃到了就赚, 吃不到也不亏太多.
麦田: 由于猎人数量的大幅减少, 感觉麦田价值再次超越大地之环.
雪人 : 稳健的选择, 之前有带过1雪人1黑铁的组合, 感觉也不错, 黑铁可以用来小换大或者配合大猎人杀5攻生物.
银白指挥官: 出场就能干事情, 虽然站场不如石拳食人魔但比较符合现在的节奏, 出场直接杀碧蓝龙/加基森等生物. 关键时候神抽银白可以配合咆哮等combo或者解场, 这种时候抽到石拳食人魔基本没用.
阿古斯: 比较随意的选择, 多1个架盾也挺好.
咆哮+自然之力: 我没有带2套, 因为我喜欢有生物上场, 讨厌卡手. 缺点是9费拿到combo的几率降低了很多很多, 看个人爱好了.
野性生长: 很多人觉得野性生长必带, 我觉得对于咆哮德来说不一定. 在3-9费之间抽到野性生长会让我很纠结/郁闷。
【对阵主流卡组】
起手留牌: 我多数时候比较优先留的是激活/2-3费仆从/丛林, 觉得一般的起手干脆全换掉也是完全可以的, 具体详见下.
对阵盗贼: 多数是奇迹贼. 面对贼的时候我一般不留激活, 扫击可以留一张, 可以的话嘲讽留着晚点架, 后期经常可以拖延贼的斩杀线, 一定要算血! 记住贼用过的影步/冷血/剔骨/毒药/拆匕/闷棍. 我个人用这套卡组对贼胜率还不错(70%+), 也许是运气好.
对阵战士 : 多数是土豪战. 没有了软泥/哈里森/科多, 对阵战士并没有那么轻松了。一般不要放超过3个怪, 不要着急, 在抢血的同时留好东西解他的橙卡. 因为只带了1把火枪, 好只留给大螺丝/红龙, 用法术/脸去解加顿等, 小心他血吼+地狱咆哮的斩杀, 50%以上的胜率还是很妥的.
对阵动物园/快攻骑/打脸法: 卡的选择已经在一定程度上针对了这几个卡组, 没太多可说的, 小心打就好了. 对动物园可能有50-60%胜率, 对打脸骑/法基本有80%。
对阵巨人术: 劣势对决, 因为只有1火枪, 也没有黑骑. 我 后的选择是不要太在意给术士留15血了, 因为本身我们也只有1套combo, 拿不拿的到都难说, 第2术士也不一定有熔岩巨人(呵呵骗自己), 手里的牌如果有一定直伤/破嘲讽能力的话(扫击/银手/丛林/利爪)大胆去拼吧, 说不定就lethal了. 注意术士的aoe, 不要太亏卡.
对阵萨满: 公认的劣势对决. 扫击/愤怒可以考虑留. 手牌的数量很重要, 耐心慢慢打,千万不要贪心狂铺场,闪电风暴+神插法伤图腾/血法随时教做人. 尽量留一套碧蓝龙+扫击的解场. 尽量争取50%的胜率吧.
对阵德: 我觉得这套卡内战劣势, 尤其是对超生德很难赢. 不过内战还是很看运气, 拿到先手的一方如果后续还有抽卡基本就赢了. 长城德 近好像变少了, 留血骑吃日形者, 丛林解5/10大树.
对阵控制奶骑: 一样, 千万不要贪, 放1,2个怪慢慢打, 我觉得很多咆哮德输都是因为铺场铺太多, 没有必要. 尤其是我这套卡, 本来就只有一套combo, 就算多抢了点血combo不来也一样很难击败敌人.
对阵牧师: 总共没碰到几个,大概55开, 主要看对方牌顺不顺了.
对阵猎人: 留扫击. 猎人削弱后数量大减, 上赛季很克咆哮德的中速猎很少见到了, 各种架嘲讽很克快攻猎人. 记得算他的斩杀线选择大树加血还是抽卡, 70%+胜率很妥.
【总结】
这套卡不是目标t9就带人走的咆哮德(除非运气很好), 而是偏向于控制/稳定占场, 慢慢形成击杀.
如果有橙卡的话,建议带上血法师以及黑骑士,尤其是血法师,在对抗动物园或者是萨满都有不错的作用。
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