超强宇宙流!炉石传说罗宁蓝龙宇宙法卡组分享
有人说炉石传说的构筑成功与否来源于良好的曲线,也有人说构筑是29+1的简单运用,但你当然也可以忘记放砰砰,享受休闲模式。
宇宙流构筑因有雷诺逆境逆转的能力和30张无重复卡牌比较新鲜的游戏体验,如今已经成为大家喜爱的构筑形式。笔者身为宇宙流的忠实粉丝,很高兴再次和大家分享探讨宇宙流构筑的心得和经验。
宇宙流概况
T3鲜人问津
德:对激活,野蛮咆哮的依赖已经病入膏肓。别说宇宙流,现在不带这4张牌的构筑也几乎闻所未闻。
战:先不管死亡之咬带两张的必要性,但很明显战士需要苟活,护甲会比血量更可靠。
贼:随时用武器卖血的能力,搭配雷诺是不错的想法。无奈该职业目前隐藏中,笔者非常期待有成熟的宇宙贼诞生。
T2暂未崛起
猎:打脸能赢,为何要去控制?汪汪!噋噋!
萨:打脸能赢,何苦去打后期?汪汪!啪啪!
牧:环牧、恩泽牧、龙牧不卡位限制太可能选择宇宙流。而脏牧由于埋葬的加入,打消耗打疲劳的能力恐怕已经高到不需要雷诺了。谢谢你~汪汪!
T1众所周知
术:说实话,宇宙术稳定性也许不如各式动物园和传统手牌术。但本身强度ok,游戏体验又比较有趣,卡组就一定会流行延续下去。
骑:强度不错,就是满费拍人有点闷。
法: 早脱胎与冰法,我查阅了不少宇宙法攻略,发现和各卡组的形态各异,构筑思路各不相同,可见宇宙法的开发空间还非常大。强度依然等待着我们验证。
宇宙法讲解
在LOE刚出,带雷诺的疲劳冰法就被开发出来了,SSC IV决赛 SuperJJ更以一套带了雷诺的冰法以5-0的绝对优势战胜了StanCifka。随着时间我们知道雷诺配合重复卡牌是不靠谱的,依赖末日冰环,科学家的雷诺冰也就渐渐淡出了我们的视野。
玩家们便开始研究宇宙流构筑的可行性了。读过营地玩家“wayfarerlm”的《如何构筑自己的卡组—自组宇宙法上传说解析》和“微光黎明”的《层层高山 重重难关-微光宇宙法传说之路》。虽然都加入伊莉斯·逐星稍显娱乐,构筑出来的卡组强度依然有所保证。思路大致是利用法师的优质解牌渡过前期,再利用疯狂科学家、自爆绵羊、虚灵巫师、女王等“白送不亏”的随从。以红龙等后期大哥,烈焰风暴等牌主宰对局的后期。
来自VC战队浪味仙的宇宙法则显得更加成熟,没有使用伊莉斯·逐星,自爆绵羊。加入嗜法者填补了前期曲线,也加入了罗宁。
他们的宇宙法共同点是都使用了红龙。而笔者始终认为红龙喷自己15点生命一般并不能保命,前中期不像冰法可以完全防守不进攻,无法保证红龙喷对面获得 大收益,由于宇宙流构筑的限制,目前也难以采用类似冰法的拖延手段。笔者选择了玛里苟斯,选择了大帝替换女王。构筑了这套单套卡组全程上传说1000名内的宇宙流:罗宁蓝龙宇宙法。
卡组详情
卡组解析
可惜未能放进的牌
嗜法者:脸黑不敢用。
轮回:同上。
变形术:非伤害法术,4费法术无法配合安东尼,变形目标少,实测变收割机,太亏节奏。对付砰砰我们有王牌和火球。
老式治疗机器人:控制类套牌非常需要的一张奶,但是我们有雷诺,不认怂!
烈焰风暴:7费太高,对付骑士,奴隶战收益也许很高,但对付动物园可能还是一团糟糕。而暴风雪的保命能力更佳,笔者也不太喜欢带太多高费清场。
超高威胁随从*5
火妖:辅助解场,增加伤害的低费随从,可以想象其特效类似法术伤害+2,确实超模。该套牌的火妖使用方面不如火妖法那般自如,因为法术我们通常还得留一留。当然这3费随从的 大缺点是不敌收割机。
大帝:对面慢速套牌效果比较显著,保持手牌充裕,看准时机下大帝, 理想当然是罗宁死的时候。伤害法术,巫师学徒,火妖,安东尼,大蓝龙也为优秀减费对象。
安东尼:安东尼是这套牌不可少的大哥,加入大量3费以下的法术也是为了安东尼能多刷一些火球。
罗宁:和安东尼配合不必说,配合火妖、大蓝龙也是一绝!缺点是被牧师埋葬会很心疼。
玛里苟斯:本套牌拥有大量伤害法术,大蓝龙上场给对方带来的是绝对的威胁。他让魔爆术也能发挥超大的价值。当然,大蓝龙也可以无需减费配合法术直接裸上,当你头挂冰箱,对方会非常头疼到底是解蓝龙还是打破你的冰箱?
这5只核心随从,只要保证好其中一只完好发挥价值(不被埋葬,女王拉走),那离胜利也就不远了。而面对快攻打脸,则通常用来吸引火力。
防御牌*4
寒冰屏障,淤泥喷射者,暴风雪,雷诺·杰克逊。
防御牌虽然只有4张,而他们也几乎是全牌池 强力有效的保命单卡。笔者断不能保证靠这4张牌就能无畏对方的天胡快攻,但这对付如:咆哮德、冰法、防战、鱼人骑的爆发型高伤害效果是极佳的。
过牌牌*4
血法师,战利品储藏者,奥术智慧,碧蓝幼龙
4张过牌够用不过分,加上复制奥秘和高费牌功能牌都不少。基本上很少发生手牌打空的情况。
伤害法术*8+1+3+N
奥术冲击:非常好用,打2比寒冰箭划算,配合火冲3费就能打3,配合一个法伤打4比轰击靠谱,甚至可以配合大蓝龙打12消灭伊瑟拉。我不是在开玩笑!
奥术飞弹:消灭潜行,消灭作战动员很不错,但是要小心对方的苦痛、铸甲师、奴隶主、小鬼头领。
寒冰箭:无比强大,很多时候比火球还好。。
烈焰轰击:对付铺场不太凶的传统咆哮德,防战非常赚,对付动物园慎用。
魔爆术:多个版本,这张牌都不被看好,但试问还有什么能迅速把骑士的报告清光光,什么能消灭所有小鬼而不打破蛛卵?而若有幸配合大蓝龙全场打6的效果又有什么清场法术能够比拟。
老旧的火把:在收割机横行的环境,打3法术真的很重要。这套卡组的3费曲线也不高加入火把算比较合适。要注意一下的是该牌有稀释牌库效果,先过牌还是先火把这种细节技巧,难以言表。
火球术: 大的缺点是该法术已经超出3费,也就是说不减费是无法配合安东尼刷火球了。
暴风雪:无需太怀念5费的他。烈焰风暴7费保命能力却也不如他。
炽热的火把+1:完美的火球术!
罗宁的奥术飞弹+3:这就是为什么,用虚灵大盗都不喜欢选死亡丧钟(10费随机打10)的原因。
安东尼的火球+N:但能则刷,不能则卖。这套宇宙法远不止安东尼一个获胜方式。如下图为未打出去的30点伤害。
随从*18+1+2
随从数量不少,但除了法力浮龙、载人收割机、砰砰博士,都是有特殊功能的费用较高的随从。好在除了王牌猎人、雷诺、安东尼都比较适合裸下。笔者认为宇宙流 好保证每一张牌多数情况都不会成为一张差牌死牌,这也是为什么笔者不选择末日+冰环的组合,不用复活铠甲,用收割机的原因。
传送门+1:相信无论过多少个版本,传送门依然会给我们带来惊喜。还有就是他是一张法术,能配合安东尼等等。
复制+2:一张准赚卡差的牌。上面提过该套牌大多都是有特殊功能的费用较高的随从。基本上复制什么都是赚,在个别对局中甚至可以刻意复制王牌猎人,雷诺杰克逊。要注意的是要复制罗宁的话,手牌 好保证少于或等于4张。
套牌使用
这是一套中速套牌,没有无懈可击的天胡压制,也没有固若金汤的防御清场。但这套牌需要法术的时候我们会有高质量法术,需要随从的时候我们也会有高质量随从,若手气差我们还有强而有效的救命牌,这就是这套牌的优势。
对局优劣
各种猎人:小优,小心照明弹,手握雷诺是 重要。
各种贼:小优,当心爆牌贼。
打脸萨:中,手握雷诺 重要,被抢死也是没办法的事啦。
法师:机械法:劣,火妖法:中,冰法:大优,基本上未尝一败。
各种骑士:劣,能赢,但你需要花更大心思,更顺畅的手牌对付对方的高质量生物。
各种牧师:中,怕埋葬但不怕圣光炸弹,牧师的崩盘领主很大概率成为宇宙法的肥肉。
各种战士:优,奴隶战,狼人战抢不死宇宙法,防战虽然有乱斗,但也难挡安东尼、罗宁、蓝龙的威力。
各种德鲁伊:小优,输给德鲁伊,主要是因为对面太胡。但对德鲁伊还是可以用“先赢是纸,后赢是钱”这句话来安慰自己。
术士:动物园:大劣,没办法敌人太强大,可惜这不是冰法。宇宙术:小优,自从玩了宇宙法就经常听到“你赢了!但这个世界已经在劫难逃!”
更多使用细节,对局技巧,笔者不写下去了,有什么问题欢迎留言互动,谢谢阅读!
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