炉石传说控制牧师卡组介绍 弱势职业也有春天
今天4399小编简木要为大家介绍的一套炉石传说中牧师的卡组~是的,你没听错,就是牧师,传说中消失在天梯很久的职业。弱势职业也是有春天的,喜欢牧师的朋友就跟着一起往下看吧。
【卡组组成】
0费:治疗之环X2
1费:真言术:盾X2、神圣惩击X2、北郡牧师X2
2费:暗言术:痛X2,狂野炎术师X1、疯狂的炼金师X1
3费:思维窃取X1、暗言术:灭X1、负伤剑圣X2
4费:暗影狂乱X1、冰风雪人X2、奥金尼灵魂祭司X2、森金持盾卫士X1、阿古斯防御者X1
5费:神圣新星X1
6费:神圣之火X2、凯恩·血蹄X1、秘教暗影祭司X1
7费:迦顿男爵X1
8费:炎魔之王拉格纳罗斯X1
10费:精神控制X1
【单卡解析】
治疗之环,这是这幅卡组中作用 小的单卡,如果只是单独使用,效果十分一般。但它如果作为COMBO来使用,可以说是非常OP的一张卡牌。
常见的COMBO就是:
1、奥金尼灵魂祭司+治疗之环 = 4伤清场。在手上还有真言术:盾的时候我们还能保证奥金尼灵魂祭司的存活。
2、负伤剑圣+治疗之环 = 3费4/7随从
3、北郡牧师+狂野炎术士+法术+治疗之环=疯狂过牌。
神圣惩击,你可以把它当初是无过载的迷你版闪电箭,1费就能解决大部分2费以下生物,中期仆从交换时帮忙补刀。只带一张是因为牧师很少带法伤加成的随从,这就导致了神圣惩击单卡强度不够,在后期我宁愿用闪电箭,如果牧师可以用闪电箭的话。
狂野炎术师:这是一张很好用的卡牌,不过太依赖和法术的配合。对动物园、骑士、萨满等卡组效果拔群。
常见的COMBO就是:
1、狂野炎术师+幸运币+真言术:盾 = 2点AOE
2、狂野炎术师+幸运币+神圣惩击 = 2点AOE+2直伤
3、狂野炎术师+真言术:盾+真言术:盾+神圣惩击 = 3点AOE+2直伤
狂野炎术师清场的强力指出在于它可以破除圣盾以及麦田傀儡的儿子!虽然我们要尽量保证狂野炎术士的存活,但是正如第二个组合,在你需要足够伤害的时候牺牲狂野炎术士还是可以接受的。值得一提的是,狂野炎术士的各种组合牧师经常会亏卡,但是能够稳住场上优势才是第一要务。
疯狂的炼金师:是属于一张有惊喜,两张会卡手的神卡。打萨满起手必留,主要是对法潮以及火舌使用的。对术士解多的话也会留一个,吃掉个迟钝卫士也很不错。其他比如对绿龙的炼金+灭,对银色指挥官的炼金+密教。尤其是一些牧师非常头痛的怪,比如老牛,控制血量后炼金+暗影狂乱或者密教,完全扭转局势。
思维窃取:另类的过牌,优点是不会消耗自己牌库里的牌,缺点是会偷到完全没有用的卡牌,例如盗贼的涂毒,战士的盾猛等。
对于思维窃取用法,还要看对手的卡组,如果是后期的卡组,例如咆哮德、土豪战等,就可以尽早使用,说不定能摸到几张橙卡呢~而对于快攻卡组,只有在没有在实在没有牌的情况才使用,因为一来很亏节奏,二来是快攻卡组你基本上摸不到能解场的牌。
暗影狂乱:花式解场牌,可以解2怪,也可以偷一些亡语怪的特效,例如全需,血法师等。
也可以和炼金师配合,先将对手的血量降至3点或者3点以下,再使用炼金师,就可以获得对手随从的一回合控制权。该张卡牌的缺点是限定条件太多,既要3攻以下,又要对面2怪以上,并且不能有嘲讽干扰。
森金持盾卫士,这张牌一开始是不打算放入卡组中的,因为3/5的身材在后期颇为寒碜,往往顶不住一次伤害。但在实战中,经常被奇迹贼的火车王一波带走后,觉得带张嘲讽是有必要的,奇迹贼除了闷棍外,基本上需要2张的卡牌才能解掉。
神圣之火,这张卡牌必带,主要是为了对抗4攻的随从,例如碧蓝幼龙,冰风雪人等。
秘教暗影祭司,加强版的科多兽,经常是扭转局面的关键。就跟思维窃取一样,搭配上炼金师也是会有惊喜的哦。不过我只带了一张,因为对于小德来说,2攻的随从几乎只有丛林守护者。
迦顿男爵,随着猎人的削弱,萨满以及动物园可以说是十分猖狂,而迦顿男爵无疑是能 克制这2个职业的单卡。
精神控制,一般是拿来作为威慑的,就像核弹的作用一般,就是在告诉你,不要轻易的出大怪,一出我就要精神控制你。
【对战主流职业】
战士:一般默认为土豪战。标准的4费开打,起手找4费仆从,雪人 佳,可留炎术士,密教祭司。2费上炎术士打打护甲,密教优先抓侍僧。没有沉默,因此解好对面的牛头和女王是关键,能靠炼金偷到 好,否则只能仆从交换和神圣之火。留意一次乱斗,不要铺太多优质怪。精神控制一般交给大螺丝。总的来说属于均势职业。
盗贼:苦主之一。起手留牌一般优先找剑圣加环。仆从贼相对好打,不能忽视银色侍从,我被冷血银色侍从教育很多次了。对面先手1费上银色的话,我会选择上北郡,换到个背刺不亏,没背刺就能打掉圣盾摸张牌。痛一般给军7,前期只要稳住,中期陆续上仆从,很容易把贼带入你的节奏。密教只要抓到战利品、麦田,保证对面吐血。奇迹贼不想多说,在他发力之前不能解决战斗就等gg,这对于慢节奏的牧师来说几乎是不可能的任务。前中期上的仆从很难站住,起手的剑圣环很容易吃到闷棍,对面也完全有能力在5费上加基森的情况下解掉你的场上仆从,或者加个隐藏,没有奥金尼加环的话只能眼睁睁看着对手下回合刷牌。即使局面占优注意架嘲讽和自身血量,20多血被一波带走实在 太平常了。
萨满:优势对阵,起手找奥金尼+环,留小法术,炼金,1个4费仆从保底,可留北郡、神圣新星,密教。后手同样我会1费北郡,对面解的话就不能上图腾。对面基本没有难解的怪,火爸爸交给灭和神圣之火,没有的话仆从换掉继续铺。场面优势时不用急着抢血,一边清图腾一边上怪,5血怪萨满很难A掉,逼出两个妖术后面的大螺丝就安全了。
猎人:修改后已经很难遇到。
圣骑士:大多是快攻骑,起手找解和各种aoe。感觉比动物园难打,因为aoe很难一次清干净,有炎术士的话要好些,真银剑和复仇之怒对场上仆从也是巨大威胁。后期牌组要好打的多,注意精神控制一般留给老弗丁,对面通常会先上红龙、牛头什么的先试试牌。
术士:既是送分主力,又是我的孽障。动物园比较好打,剑圣环基本可以放弃,否则对面一个灵魂火加仆从交换,就可能让你摸不到奥金尼环而崩盘。6费时能保持均势的话拿下的问题就不大,密教和奥金尼能轻松对付小仆从,阿古斯只要架起两个嘲讽,整个场面顿时HOLD住。大王术是让人绝望的牌组,找不到剑圣环的话,4费暮光龙一上轻松场面压制,4个巨人更是完全解不过来。就算对面手不顺摸不到暮光龙和巨人,你场上铺好一堆怪,对面暗影烈焰轻松清场。而火车王、力量的代价、无面的各种OTK,和场上大怪的压迫感,随时面临突然死亡。天梯10级以后,只赢过一次大王术,不想再提。
小德:又一个苦主。同样是中期决胜的牌组,论启动,激活雪人优于剑圣环,论仆从质量,普遍更大一号,论斩杀,德有咆哮一波,牧师只能依靠仆从,论过牌,7费树人定时补牌,牧师的北郡极不稳定。牧师的优势在于更灵活的解场和治疗的持续作战能力。起手找剑圣环,留雪人,惩击。不出意外4费两边雪人碰面,对面可以英雄技能补刀,或者丛林守护者进场,牧师只能交惩击、神圣新星。密教可抓的不多,2个丛林守护者,或许还有血法以及半神的22小弟,有机会不要错过。阿古斯不要轻易架大怪,很多德都带黑骑士。总的来说有一拼之力,能打到五五开。
牧师:超稀有职业,这套牌也比较有优势,空场时,3费剑圣可裸上,阿古斯架3攻怪,既爽快又恶心。
法师:打脸法出现后,人数略有回升。起手找痛,两个不卡手。对面生物不算优质,牧师占场还算容易。但是对面存一手法术牌也很可怕,9费之前大胆铺场,尽快结束战斗。
【总结】
这套卡组 重要的就是前期解场,然后依靠大量优质的中期随从确立优势。
这套牌包含的AOE:狂野炎术师 +各种小法术,2个奥金尼灵魂祭司+治疗之环,2个神圣新星,再加暗影狂乱算小半个。
对小生物的解:2暗言术:痛,1个神圣惩击,1个暗影狂乱,1秘教暗影祭司。
可以说,对于快攻牌组和各类随从牌组,特别是擅长小换大的职业(如萨满),是非常有针对性的。而对于后期牌组,1灭1心控1大螺丝也保证了一战之力。
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