不走寻常路 炉石传说哀嚎沉默萨卡组分享
欢迎来看我的炉石传说沉默萨卡组。这套牌利用上古看守者和诡异的雕像以及各种沉默嘲讽效应,保持对场面的支配,同时用压倒性的交换,在获取价值的道路上更进一步。
上古看守者和诡异的雕像都是很明显的招数,但我还在尝试寻找其它配合,不要一条路走到黑,保持一个平衡而稳定的套牌。考虑到哀嚎的灵魂是我们的强力单卡,即使是肉用僵尸也能带来一些好处,而战吼随从则不会受到任何影响。
你可以用铁喙猫头鹰,在极限情况下甚至可以大地震击上古守护者或诡异的雕像,我无法强调四张沉默用来解很多套牌都带的载人收割机或者淤泥喷射者,而且,还能应付一些如同噩梦般的后期随从。哦,我几乎忘了,还有两张妖术。弗丁、伊瑟拉,都去死吧,你们和别的随从没什么不一样。
很长时间没游戏了,但我很快从12级冲到了5级,连胜的脚步根本停不下来。我没有记录自己准确的胜场数,但这套牌看上去只怕宇宙术。套牌的爆发力不太多,所以这也在意料之中,但它似乎真能压制环境中其它套牌,比如快攻萨,奥秘和中速骑,和德鲁伊基本上势均力敌,或许略优。
单卡解读
大地震击:紧急起动手段,打破嘲讽的方法,打一点,这张牌如同套牌的瑞士军刀。让我们别忘了,它可以一下子干掉暮光幼龙、麻疯侏儒和银色骑手。大地震击万岁!
芬利·莫格顿爵士:套牌很棒的补充。萨满的英雄能力在这套牌的运作中并没有多少重要作用,所以有机会像术士一样抓牌,或者能打一点去除,这很棒,更不用说一回合能立住一个13随从(希望是这样吧)。
肉用僵尸:可以清前期场面的好东西,你当然不会用一张牌沉默肉用僵尸,但它和哀嚎的灵魂之间的配合还是不错的。
上古看守者:套牌的核心骨之一。三种不同的沉默类型都可以用在它身上,而且还是阿古斯守护者的优先目标。还可以在二回合图腾魔像,三回合过载的时候出它,寄希望于四回合哀嚎的灵魂。
铁喙猫头鹰:套牌的另一个引擎。所有沉默手段中 灵活的一个(攻防皆可),后手的话,甚至可以一回合硬币上古看守者,二回合猫头鹰。
图腾魔像:确保早期对场面的控制,在前几个回合里,对手会很难应付它,在比赛后期,它也仍然是一个很靠谱的随从。
妖术:无需多说,或许是炉石里 好的点去除。因为我们套牌里有很多沉默,不一定需要专门为对手后期的威胁保留妖术。
闪电风暴:只应该考虑我们的场面究竟该有多坚实,但显然在必要时,它能让我们反败为胜。
海象人图腾师:这无疑是套牌的关键单卡,在任何情形中,几乎都是很靠谱的三费曲线,有的时候,可以靠造出一个图腾魔像或者法力之潮图腾或者火舌图腾而拿下比赛。
布莱恩·铜须:这套牌里它的用途很多。比如老式治疗机器人加16血。碧蓝幼龙抓两张,为什么不呢?火元素打6,当然了。4个砰砰机器人,造两倍图腾,等等。。。
灌魔之锤:非常被低估的单卡。这不是一个合格的武器数据,但24仍然是4费打8,加上英雄能力的变化,这就棒极了!二费打2太神奇了。同芬利莫格顿爵士,萨满的英雄能力没那么重要,所以它很适合这套牌。
阿古斯防御者:很多套牌中的必备单卡,能提供大量价值,我们用它架起两个巨人的时候好处更多。多数人都不会攻击雕像或者看守者,所以靠这些阻挡者 大化获取价值,这并不难。
诡异的雕像:套牌的灵感来源。它的价值实在太高。显然,4费77太棒了,我们应该完整利用它。多数人不会攻击一个未被沉默的雕像,所以和多数7攻随从不一样,它们通常不会被立刻去除,或者被有效换掉,这让我们可以在激活它之后进行更有利的交换。而且还可以很好地吸引王牌猎人的火力,让我们之后的砰砰博士更加安全。
哀嚎的灵魂:同样是套牌的核心。没有这张牌,这套牌将无法成立。一个4费35合理,也是很靠谱的随从,显然可以改变整个比赛局势,激活多个诡异的雕像/上古看守者,避免肉用僵尸给对手加血。如果后手,那梦想曲线就是三回合诡异的雕像然后四回合哀嚎的灵魂。还要注意的是,它会改变被奥尔多卫士、奥达曼守护者影响的随从,以及被冰法完全冻住的全场部队。很棒的东西。
老式治疗机器人:对上快攻能拖延,可以和铜须达成组合,这是一个武器库里该有的好牌。
碧蓝幼龙:多半是为了抓牌,但被法强加成的闪电风暴可以改变比赛,更不用说,一个44身材不容小觑。除非你是快攻萨,否则很难不放它。
火元素:这是比赛中 好的一换二。很棒的战吼,强力身材,和铜须有配合,我 爱的单卡之一。
砰砰博士:无需多说。很重要的后期威胁/终结者。这张牌的价值太高,无法不放。
总结
如果这套牌变得足够流行,我或许会给出一些特定职业的对局,但这套牌多数部分都很简单。施放大随从,尽量有效交换,保持场面干净,利用激活看守者和雕像带来巨大的节奏优势,关键在于何时沉默,沉默什么。我会说,这套牌可以利用对手对我们即将做些什么懵然无知,让我们可以一步一步设定非常有利的场景。
希望你喜欢它,享受它,尝试它。它仍然很新,或许应该再做一两处修改,但我很喜欢它现在的表现,认为它值得被使用。如果我靠它打上了传说,我会更深度研究它。再度感谢。
改动:
-1 肉用僵尸 -1 灌魔之锤 -1 布莱恩·铜须 -1 老式治疗机器人
+1 毁灭之锤 +2 石化武器 +1 风语者
这些变化显然牺牲了一定的加血能力/后期,但它显著提高了套牌速度,提供了令人惊讶的伤害爆发。我目前很喜欢它。
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