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炉石传说

炉石传说后奴隶战64%胜率月初冲上传说

时间:15-11-06| 来源:旅法师营地| 作者:是顾小花呀 |

大家好!我是不属于任何炉石传说战队的左手打牌#5575,常年月底上传说的菜鸟一个。这个月借着奴隶战牌组的优势在月初上了把传说。

炉石传说奴隶战

卡组思路

这套牌能追溯到的 早原创应该是XIXO 在看了斗鱼主播火星波波安的直播后去掉了一个洛欧塞布 换了张发明家。可能大家都还不怎么防这套牌,胜率可能有一些水分,单总体上来说卡组强度是有保证的。文章比较长,怕很多人没时间看,引用波波安的一句话攻略:站场,解场,过牌。

炉石传说战士卡组

简单说一下4张单卡

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1.收割机 站场神器,奴隶战没有OTK后主要是靠随从站场进行进攻

2.恐怖的海盗 抢节奏神器,以前欧洲的奴隶战也会带的卡,奴隶战没有OTK后,4费提斧子上海盗抢节奏非常强,这张卡如果放在其他卡组里可能会亏卡,但是奴隶战卡组里有怒火中烧这张神卡,牌组契合度非常之高。

3.暴乱的狂战士 4血站场非常的强,嘲讽程度比跃迁高出很多倍,对面不敢不解,解起来又麻烦,现在没战歌了,不要吝啬这张牌,果断往场上扔。

4.大帝 因为我们不打OTK 所以是没用的一张牌 绝对不要带。

对阵各职业心得

1.德鲁伊,这个月冲天梯遇到的 多的职业,毒瘤德略多于正常咆哮德。打德的思路是依靠斧头砍光对面的怪,同时保持自己的场面压力,2费上了小斧头砍掉对面豹骑士后,3费一定要上暴乱去站场,没有暴乱海盗也要扔上去压对面的收割机。场上站住怪后利用苦痛或者怒火中烧过牌,然后进行合理的随从交换,虽然我们生物质量比不上对面,但我们怪多,牌多,站住2回合后对面小德血线就比较低了。比较胡的打法还是跟以前的奴隶战打德鲁伊一样5费生一波。起手留牌优先级依次是大小斧头,苦痛,铸甲师,有斧头留暴乱、恐怖的海盗和收割机,尽管毒瘤德很多但并不建议起手留斩杀,因为对面不上魔能这很有可能是张死卡。奴隶战过牌多,到5费时摸到斩杀的概率比对面摸到魔能的概率高很多。对面1费双激活跳魔能的话输了也没什么,毕竟上传说不需要赢下所有对局,60%左右就好。

2.圣骑士,90%都是奥秘骑,遇到过1到2把中速骑。总体思路是前期依靠小生物站场,斧头解场,控制对面场上生物数量,这样对面6费上佛祖基本没什么压力。砍怪之前一定要想清楚对面触发复仇怎么办,如果解不掉 好丢个怪下去忍一回合。5费如果不能生一波,而且场上没怪手里没旋风斩去蹭掉佛祖血的话,大斧子一定要留住不砍,亡语效果留着触发斩杀。旋风斩是对抗佛祖骑的神卡,清掉3费的作战动员对面要么是空场,要么是个加了复仇的护盾机器人,再提大斧头砍掉就好。苦痛一定要往场上扔,正常的骑士没牌解,至少过2张牌。打到后面千万不要用铸甲师去触发忏悔,就靠铸甲师续命了,一定要想办法保住。起手留牌优先级是大小斧头,旋风斩,苦痛,蹒跚的食尸鬼。678费连续拍大哥的骑士是打不过的,毕竟对面胡成这样了,输就输了,心态不要乱,我们的目标保持60%的胜率。

3.法师,5级前机械法多,5级以上节奏法多,节奏法比机械法难打。打法师起手有没有小斧头基本上是两个职业,有小斧头砍砍就赢了一半,铸甲师丢上去破吵吵的圣盾,打机械法一定要清完机械,这个大家应该都知道了。会玩的机械法会在4费时上碎雪同时给一发寒冰箭,这个时候就比较尴尬了,要不惜一切代价解掉碎雪。打节奏法要注意能解的时候再去用触发镜像,用怒火中烧去破反制,千万不要让战斗怒火被反掉了,现在节奏法的奥秘有带蒸发的,注意不要把吼爹给送了。留牌是小斧头,铸甲师,苦痛。起手没小生物一定要去找小斧头。

4.战士。刚开始我不会打防战,一直觉得是劣势对局,输了很多。在看了波波安的直播后调整了思路,现在能打到46开的样子。打防战要跟他打卡差,不要觉得自己铺一波对面乱斗就没法玩了,一定要在铺场的同时兼顾过牌,不要指望一波打死对面,防战的解牌都是高质量的,但奴隶站胜在随从数量优势,铺场的同时还能过牌,打着打着对面就断解了。你铺一波对面解一波,你再铺一波,如此反复,铺到第三波的时候,差不多你牌库要光了,对面牌库应该还有15张左右,这样就赢了。打到 后还要防一手复仇打击,一定要控制好对面的血线, 好是控在对面提刀砍你的怪后血量还在12以上。起手留牌优先级是战斗怒火,苦痛,大斧头,海盗,收割机。key卡是战斗怒火,摸不到是稳输的局。苦痛千万不要扔上去被人家一把斧头砍了,过一张基本也走远。

5.猎人。变速猎居多,少部分T7。打猎人要敢于站场,用随从去跟对面随从交换,给对面压力,不要怕放狗,一直用斧头砍怪就走远了,对面3费冲锋猪非常厉害。6费准时上狮子的猎人还是不太好打,没场面也基本走远。猎人的弱点还是过牌,前期交换完随从后,奴隶战再开始考虑过牌,前期千万不要贪过牌,否则有牌没命用。6费后我们站个铸甲师,保护好,打着打着护甲就上来了,赢的话基本血线在15以下,然后一堆的护甲。起手留牌是大小斧头,铸甲师,苦痛,有斧头留海盗,监工可留可不留。

6.牧师。基本是龙牧,牧师好像越来越少了,龙牧不卡手非常厉害,很难挡住,但根据我玩龙牧和对抗龙牧的经验来看,龙牧要胡比德鲁伊还难。加上牧师没有斩杀,不能给奴隶战造成很大的压力,加上过牌也远远比不上奴隶战,非常优势的对局。并不怕6费的炸弹,跟不怕战士的乱斗道理是一样,我就不赘述了。牧师想赢奴隶战,只有靠前期恩泽造大怪把战士抢死,而且战士还摸不到斩杀。起手留牌是大小斧头,铸甲师,苦痛,斩杀可以考虑留。

7.术士。大王术是天敌,除了投机,没什么其他赢面,不过现在国服环境太恶劣,大王术的数量非常少。打动物园和恶魔圆还是比较好打,输的几局是被对面力代加恐魔吃掉,抢血死的。这套奴隶战没有盾牌格挡后防御能力大大降低,动物园跟猎人比难打在他能不断过牌,不过他自己不断掉血,血线掉的也非常快,很容易进入奴隶战的斩杀线。

8.萨满。打了三把都输了,我也不知道为什么隐藏职业这么难打,现在萨满都带嗜血了,斩杀线非常高。没什么好说的,等待大神来总结吧。

9.盗贼。比萨满还少,可能是没遇到吧,还是有很多主播坚持刀油贼的,操作难度比较高,不怎么流行。

以上是我本月使用奴隶战的经验心得,欢迎大家一起交流。水平有限,有什么说的不对的地方大神请轻点喷,谢谢!

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