梦幻西游手游第七新门派曝光 嘉年华新门派曝光
- 时间:15-12-21
- 作者:4399挽歌
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12月21日,梦幻西游手游悬念站曝光了最新门派即将推出!虽然只有一个场景,但不少玩家已经大致推算出了即将到来的新门派!到底第七个会登陆梦幻西游手游中的门派会是哪一个呢?一起与4399挽歌来看看吧!
Ο 第七新门派曝光 嘉年华公布新门派
21号在梦幻西游手游嘉年华悬念站曝光了新门派的场景地图,虽然还没公布新门派名称。但不少老玩家已经有一些眉目了!新玩家们也别着急,且看4399挽歌为你慢慢解析~
Ο 新门派猜测
除了目前在梦幻西游手游已有的六大门派,剩下还有无底洞、天宫、五庄观、凌波城、化生寺、女儿村、盘丝洞、 神木林、魔王寨还没有出现,所以此次曝光的门派肯定在其中,那么会是哪个呢?
首先是无底洞,无底洞是托塔天王李靖的义女老鼠精地涌夫人所建立的门派,是一个深渊洞府外观的场景,应该是阴暗的场景,明显与曝光的场景不同。
其次是天宫,云雾缭绕的天庭建筑是天宫的特点,而曝光的场景里则是充满模型的火红祭坛一般,明显不符合。
五庄观也是相同,没有标志性的五庄道观建筑和人参果树,氛围也完全不契合,可以排除掉。
凌波城的话则有那么一丝可能,但凌波城门派师傅是二郎神杨戬,好歹也是天庭一员猛将,不说门派场景要多大气,好歹也要有一丝天宫的浩然正气在吧,却与曝光的场景大相径庭。
化生寺就更不用说了,大佛、寺庙、香炉等元素一个都没有,应该拥有的氛围也是清静的佛土气息。
女儿村的话也是直接排除,小桥流水人家,落花红尘的优美场景是女儿村必不可少的氛围,如果曝光的场景是女儿村的话,那恐怕女弟子们都要被吓跑了吧~
盘丝洞的话,虽然曝光的场景同样含有魔性的氛围,但更多的是包含阳刚火烈之气息,而盘丝洞则都是女流之辈的阴柔之地,更少了盘丝洞府、蛛丝、蛛网等元素,故盘丝洞的可能性也不大。
神木林也是不符合的,但是从端游的神木林门派场景来看,神木最主要的元素就是木林,不管是房屋建筑还是走道过甬,皆与草木离不开关系,一片生机盎然的场景,明显与曝光的场景不同。
最后就是魔王寨了,火焰、霸气、魔性,都与魔王寨的韵味相称,虽然少了牛魔王这个主题的元素,但还是最接近于曝光门派场景氛围的了。所以4399挽歌觉得,最有可能出现的第七新门派是魔王寨!你们怎么看呢?
Ο 端游魔王寨参考
地点:大唐境外
师傅:牛魔王
收徒条件:魔族,性别不限
参考点数分配:体质、魔法、耐力。
门派特色:战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击。
门派技能
技能名称
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学习效果
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包含法术
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牛逼神功
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魔王护持
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震天诀
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按技能等级提高伤害力
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火云术
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飞砂走石,三昧真火,火甲术
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火牛阵
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按技能等级提高灵力
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牛劲,踏山裂石
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牛虱阵
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无敌牛虱,摇头摆尾
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回身击
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按技能等级提高防御力
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魔王回首
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裂石步
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按技能等级提高躲避力
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牛屎遁
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门派法术
法术名称
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法术介绍
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魔王护持
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功效:暂时附加武器提高HP上限的效果,下线后效果消失
使用条件:牛逼神功技能达到35级,人物等级达到30级
消耗:和技能等级数相同的活力
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飞砂走石
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功效:使用后可以攻击对方多个对象
使用条件:火云术技能达到30级
消耗:30点魔法,攻击多人时消耗增加
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三昧真火
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功效:使用后可以攻击对方单个对象
使用条件:火云术技能达到20级
消耗:30点魔法
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牛劲
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功效:战斗中暂时提高自己的法术伤害力
使用条件:火牛阵技能达到30级。
消耗:20点魔法
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踏山裂石
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功效:克制化生寺弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
使用条件:火牛阵 技能达到25级,人物等级达到20级
消耗:150点愤怒值
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无敌牛虱
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功效:召唤牛妖前来协助战斗
使用条件:牛虱阵技能达到25级
消耗:40点魔法
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魔王回首
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功效:使用后可以在受到物理攻击的时候自动反击
使用条件:回身击技能达到30级
消耗:30点魔法
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牛屎遁
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功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用条件:裂石步技能达到1级
消耗:10点气血和10点魔法
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火甲术
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功效:此状态维持期间遭受普通物理攻击、法术时将自动使用三味真火进行反击。
使用条件:人物飞升且“火云术”技能达到120级
消耗:60点魔法
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摇头摆尾
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功效:攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害
使用条件:人物飞升且“牛虱阵”技能达到120级
消耗:50点魔法
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12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。
┃各种类型玩家
门派特色:战斗中15%的几率完全招架住普通物理攻击
可用技能:魔王护持/飞砂走石/摇头摆尾/三昧真火/牛劲/无敌牛虱/魔王回首
全魔MW:
超强的法术攻击,强悍的群法和单法,是一个法系输出非常恐怖的门派.
优点:强大的法术输出能力.
缺点:技能太少,不能适应瞬息万变的PK战局, 由于游戏修改了群法必中这一设定,使得这一加点非常落寞
3血2魔MW:
无用型加点.
优点:血多抗击打。
缺点:血多而没有防御支持显的血没有质量,攻击能力也差.
1血1防3魔MW:
均衡型。
优点:兼顾血防,比较中庸。
缺点:站的住,打人的伤害一般,只适合持久战.
力MW:
网易误导型。
优点:可以进行物理攻击,还能进行法术打击.
缺点:事实证明,魔王是法系,不属于物理门派,加力是完全错误的.只适合娱乐型玩家.
总结:当初梦幻策划设计魔王的时候是矛盾的,希望魔王是一个物理门派,而且官方推荐也是加力.而玩家在实际操作中发现魔王其实就是魔族的法系.策划和玩家的想法不一致造成了魔王今天尴尬的局面.这也是梦幻的一大败笔.
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