——————————————『技能分析』——————————————
【偏执狂击】先制+3;消除对手能力提升状态;先出手时额外附加150点固定伤害。
点评:太多的偷强来来回回偷来偷去在对战中还是很麻烦的,出个消强就会好的很多,直接清除强化所带来的优势;附加的固伤效果也比较实用,前提是要保证自身的先出手,即使对方是满抗性也会有100的固伤,比较适合补刀。
【腐化斗力】下2回合攻击技能吸取对手1/3最大体力值;4回合免疫能力下降状态;下2回合先制+1。
点评:斗神的吸血输出技能,不同于以往的每回合,而是必须我方使用攻击才能吸血,本回合使用这个技能的时候并不会造成任何吸血效果。
假设对方是850体力,吸血吸一次算上满抗性差不多会有将近200固伤,由于技能附带下两回合先制+1,配合先手再来一发先4直接爆炸。
【封闭之叹】全属性+1;3回合内每回合回复自身最大体力的1/2;4回合内免疫异常状态。
点评:全属性强化和免控就不多说了,比较稀有的是回合制的恢复半血,以前这种回合制续航95%甚至98%都是恢复三分之一,近期利斯塔有一个,这魔化瑞尔斯又来一个...是要闹哪样。总之好评,配合魂印可使双防+2增加了自身的生存能力。
【武极天下战】必中;若自身处于能力提升状态则威力提升100%。
点评:这个很显然就是配合强化来提升输出的技能啦,等于自身强化时威力是300,下面放两张对战图就可以看出差别——
为了保证绝对的公平,特意选择了魂印免弱的精灵。开场一发大招打了373点伤害,然后不用强化用吸血,此时由于魂印效果双防+1使自身处于一种强化却又不加攻击的状态,然后继续大招打出了790的高伤害。
【何逢万古天】必中;消除对手回合类效果;10%几率伤害为3倍,未触发则对手2回合无法使用属性技能。
点评:第五技能必中断回合已经屡见不鲜,有趣的是第二个效果,不需要任何的触发前提。我们可以理解为90%封属两回合,10%打出三倍伤害(二者不可同时出现),这样一来高速封属的优势就显示出来了,就算真的遇到了10%的几率没有封属,三倍伤害打过去对方不死也残了。