二、技能分析
◆破寂同灾◆
先制+3;双倍反转对手能力提升状态,反转成功下回合自身先制+1,反转失败则消除对手能力提升状态;附加对手已损失生命值35%的固定伤害
点评:偷强已经审美疲劳了,这个好久不见的先手反转倒是眼前一亮,而且是双倍的反转也就意味着对方强化+1那么我方反转后他们就变成了弱化-2,妥妥的偷鸡不成蚀把米;还有朋友不理解了什么是反转失败,如果对方处于免弱回合内则算失败,因此这个先手是能反转强化就反转,反转不了就消除强化!最后一个效果属于补刀型,和四九圣尊先手战灵冲锋类似,不再多说。
◆控魂意索◆
4回合内免疫并反弹异常状态;5回合内免疫能力下降;下2回合自身所有攻击技能必定命中、必定致命一击
点评:这个技能和旧技能死寂虚空差不多,但明显还是有区别的。两者技能相比,新技能多了一个五回合的免弱,而旧技能多了一个断回合多了一个挡伤,如果让你选你会选择什么?反正我是选择了死寂虚空。然后就是技能介绍写的是两回合的必中致命,实际上在战斗中是下两次攻击,也就是说不受到断回合的干扰,就算我们一直用属性技能这两回合的致命还是会保留。
◆亡灵哀歌◆
全属性+1;4回合内吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;下2回合先制+1
点评:完全体后的另一个亮点技能,主要是吸血比较666自身体力低于一半可是直接吸走对面2/3的体力简直可怕,不过吸血也有一个弱点就是PVE无效导致PVE没一个续航的技能;另外据测试:
①该技能的吸血无视抗性系统,目测是BUG
②该技能吸血可与旧强化吸血叠加
◆枯萎风夜颂◆
出手时若自身体力低于对手,则抵挡下1次受到的攻击伤害
点评:这个大招其实没一点卵用,如果带了死寂虚空那么这个大招完全可以抛弃;触发挡伤的前提还要是自身低血,这里并不是狮盔,仅仅是一次挡伤不足以冒这个风险,技能效果还是有效的
◆灾变葬梦曲◆
必中;消除对手回合类效果,消除成功则对手50%麻痹;击败对手则减少对手下只出场精灵1/2最大体力
点评:相比较于消除回合,50%令对方麻痹来说这个效果稍微弱了一点,毕竟是一个998的第五技能;这里的触发控场还有一个断回合的前提,不过回合效果是精灵的主打特点所以还是不难触发的;其次是一个适合团战的效果,单精灵肯定是没啥用,减少对方一半的体力配合吸血来达到一个推队的优势
三、实战演练
写在前面的话:哈迪斯完全体目前处于打折阶段性价比还是不错的,主要玩法也不局限于天雷阵的控场,自己本身的技能和魂印搭配起来也很强力,主要玩法还是需要速度的支持来开场弹控引爆,低体控场,强化暴力吸血。如果有喜欢这只精灵的玩家可以去入手一个玩玩
推荐配招:灾变葬梦曲+亡灵哀歌+破寂同灾+冥府杀阵+死寂虚空
4399赛尔号达人——温辰 |
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