二、技能分析
◆雷裂残阳◆
先制 3;先出手时当回合对手使用的属性技能无效;自身处于能力强化状态则造成的伤害提高50%;造成的伤害恢复自身体力
点评:十分强力的先手技能,首先先手封属就很有看点,虽然只是当回合但是如果掌握好心理战术在适当的时机使用先手,而对方使用属性技能,那么等于我方多了一回合的优势;可不要小看这一回合的封属在战场上对对手的造成的心理压力可是非常大的
第二点,自身处于强化则提示威力,这个主要是配合魂印的偷强来使用的,提升雷伊的输出能力,由于我方是全方面的魂印偷强所以导致我方基本长期处于强化 6的状态,再加上提伤的效果,这个先手完全可以当做雷伊的主要输出技能之一。如图所示,在不克制的情况相下单单是先手在强化 6的时候就打出了将近2000的伤害,由此可见雷伊后期发育起来之后的可怕程度
◆金翼剑轮◆
免疫下1次受到的攻击
点评:和胖胖的大招类似,都是属于攻击类型的狮盔(即对方攻击技能无效,伤害-0,效果没有),在对战中具有很大的恶心人的能力,尤其是瞬杀特性的雷伊也能像胖胖一样在PVE中发挥一定的优势。建议和大招的控场技能二选一
◆万鸣齐闪◆
先制 3;必中;反转自身能力下降状态;使对手直接受到260点电系攻击伤害,自身每处于一种能力提升状态则造成的伤害提高10%
点评:如果我没有记错的话这个技能原来还有一个下两回合先2的效果但是后来被砍了,这个就不提了。由于是属性技能那么这个就不存在攻击造成的伤害差异,等于就是一个纯粹的先手反弱化,这点主要是为了防止对方技能的反转强化而设定的,毕竟我方的魂印会让我们长期暴露在强化下,对方一个反转就不好玩了。
新增的效果“受到xx点电系攻击伤害”比较有趣,经过测试发现有以下几点:
①该伤害不是粉色固伤,而是类似普通打出来的伤害
②不受抗性系统的影响
③不受套装提伤的影响
④受到属性克制关系的影响(如图所示,本身是造成260伤害但由于电系2倍克制飞行所以伤害X2=520伤害)
当然,如果对方是电系微弱的属性那么我方造成的伤害也是会减半的,如图我方电系攻击0.5倍微弱的草系,造成的伤害却只有130
另外还有一个效果,自身处于强化则伤害增加——那么等于就是说非克制情况下最大伤害为260x(1 0.6)=416伤害,同样二倍克制的话最终结果是832!
◆传承王意◆
全属性 1,自身体力低于对手时强化效果翻倍;2回合内每回合回合结束时恢复自身全部体力;5回合内免疫并反弹异常状态
点评:相比较于新强化来说,我更推荐佩戴旧强化。首先双方的效果都差不多,四回合的弹控和五回合的弹控也没差多少,两回合的回满血和三回合的三分之一虽然前者恢复的多但是我们都清楚实际上在战斗中恢复那么多血也没啥用,更何况还有我方先手造成伤害回血;最后一点是新强化有一个条件下的翻倍强化是旧强化所不能比拟的,但是需要我方冒着低体的风险。总而言之我相信旧强化的免断回合更适合高体,更何况高体在魂印上还能触发攻击 2的效果
◆寰宇雷神断◆
必中;50%使对手麻痹,自身每处于一种能力强化状态则概率提高8%
点评:这个大招就是纯粹为了控场而出的,开场就有50%的几率控场,虽然现在这个麻痹状态被抗性系统打压的有点厉害吧。后一个提升控场几率的效果则是配合魂印的偷强所设计的,等于最高几率为50% 8%x6=98%....不说话自行感受◆王·万霆朝宗◆
必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则对手下回合受到的伤害提高100%;未击败对手则自身全属性 1且自身下回合所有技能先制 2
点评:首先是万年不变的精灵王系列第五,这也就是说即使雷伊面对地面系也能打出正常伤害;其次是一个断回合增伤的效果,配合先手等于断回合后我方先手伤害直接提升到150%简直爆炸;最后一个效果则是为了进一步的提升雷伊的全方位实力,全属性 1和一回合的先2可以让我方在之后的回合无论是进攻还是防守都具有绝对优势
推荐特性:蓄电、坚硬、强袭、会心、瞬杀
推荐配招:王·万雷朝宗 雷裂残阳 万鸣齐闪 霹雳风暴 寰宇雷神断/金翼剑轮
4399赛尔号达人——温辰 |
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