即时战略游戏作为一种经久不衰的游戏类型一直活跃在游戏中,从PC端的红色警戒、帝国时代发展到后来的页游,这一类游戏以顽强的生命力生存着。随着手机游戏的兴起,即时战略游戏又在移动端重获新生。《沙漠风暴》就是一款移动端的即时战略游戏,让我们在手机也能体验到昔日红警、帝国的感觉。
熊仔评分
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2D画面
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策略游戏
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无需联网
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7.8分
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渗透着经典战略游戏的体验
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初入游戏在教学关卡中对于本游戏的画面一些老玩家是不是感到有些熟悉?小编第一反应就是帝国时代2和红色警戒的综合。也许是两款游戏作为经典中的经典已经成为一种标杆,导致同类型游戏多少都有些它们的影子。在沙漠风暴里,画面就如同名字一般地图大多设计在荒芜的沙漠中。游戏画面并非即时战略游戏的重点,本游戏在这方面还算是中规中矩,能为玩家所接受。
游戏的操作比较简单,点击每一个目标以此来控制目标移动还是攻击。这不免让我们想起同样以现代战争为题材的经典游戏——红色警戒。但是由于手机的局限,本游戏在操作上并不能达到红色警戒一般,在转换战斗单位控制的时候反应相当不灵敏,这方面多少让小编感到有些失望。且游戏的内容比较简单,主要是以关卡提供一定量货币为基础作战,大多情况下并不需要你采筹款源,有些略显简单。
游戏的多种模式都以真实世界为背景,地点设计在中东地区,以欧美军队打击敌人为主题。在游戏中你可以选择欧美的一些国家,操纵坦克、战车、飞机等等来作战,这些作战单位经过战斗也可以像红警中一般升级。既然是即时战略游戏,所以你要构思好战略以及军队布置,游戏还添加了联机对战模式,让玩家可以通过与真人对战检验自己的实力,这些都充分体现了游戏在这方面的设计用心。
游戏在难度上并不算太难,大多在玩家接受的范围内。但是作为一款即时战略游戏,本游戏依然还有很多可以改进的地方。从战斗单位的控制体验上来说并不好,战斗单位的控制反应速度一般,且移动速度很慢,在多单位的控制上稍微有些麻烦。在战斗武器方面内容也比较少,其实可以继续向经典致敬添加更多的类似兵工厂之类的功能,供玩家研发新技术新装备等等。
即时战略游戏一直被很多玩家所喜爱,其综合性和耐人思考的特点深深的吸引着许多人。沙漠风暴在各方面都做的很到位,但是缺少一些自身的特色。如果能完善更多的机制,丰富游戏的内容,优化游戏的操作体验,也许就能将现在这款优秀游戏的更多潜质发挥出来,让游戏变的更精良。站在经典的肩膀上,也许能够超越经典。