不知不觉当玩家看到本期大事件时已是猴年的最后一个周末,回顾过往的2016自己是否能够在某个领域有所建树,是否因游戏的陪伴而多了几分笑颜。在此未荻也不妨事先预告大伙儿,咱们下周的大事件正逢春节佳期,未荻将对一整年来发生过的游戏圈大事从各个角度进行一番评选,大家也不妨猜测下这回会有哪些你的心仪作品入选。言归正传,未荻发现本周的资讯意外符合年末的气息,竟然都是些耳熟能详的名字再次焕发着生机,下面就让我们一起看看吧!
▍本周聚焦:
1、RO上线南门魂牵 守护千禧年那时永恒的爱
|
谈起中国网络游戏的发展史,早在千禧年前后因韩国网游的涌入所形成的“网游四天王”局面必将是这段历史中最浓墨重彩的一笔。当时国内网游市场尚属萌芽阶段,但发展势头却十分惊人,以至于成为了压死单机的最后一根稻草。哦对了,还没有说下四天王究竟是谁呢!它们分别是《石器时代》、《奇迹》、《魔力宝贝》和《仙境传说》,而我们今天的主角便是其中最晚登陆国内的《仙境传说》,它有个更为人所知且亲切的称呼——RO。
今年顶着RO授权的游戏作品频频登陆手游市场,有放置类的,有横版过关的,但总觉得少了RO当初的味道。幸好,本周上线的《仙境传说RO:守护永恒的爱》打着将当年经典端游完美重制的旗号,以全3D引擎重现端游经典画面。职业体系完美还原,互动、团队合作兼具,拒绝VIP、拒绝商城、拒绝十连抽、全球同服!
“若你愿意再次在游戏中冒险,而不是在游戏里上班的话,欢迎来到《仙境传说RO:守护永恒的爱》的世界。” >>详情
2、任天堂又憋了一个大招 火纹手游《火焰纹章:英雄》曝光
一场21分钟的直面会能带给玩家什么?《火焰纹章》告诉你这可以是一款无双版衍生作品,一部3DS正统续作和任天堂在手游市场上的新尝试。传了大半年的火纹手游终于是正式公布了,《火焰纹章:英雄》将收录迄今为止各代作品当中登场的角色,从主角到路人,从法师到龙骑士应有尽有。能够支撑每个玩家根据自己对火纹的理解来组建属于自己的队伍。
手游新作延续了火纹系列一贯的策略战棋玩法,通过触屏的方式,方便地操作角色在地图上移动,并攻击敌人。此外,系列赖以成名的武器克制系统、地形要素也都予以保留。值得关注的是,此次《火焰纹章:英雄》采用了下载免费,道具收费的常规模式,英雄的获取不可免俗地又牵扯到氪金十连抽,不过抽卡所花费的晶石将会随着玩家的连续抽取而不断下降,也就是说连抽自带打折效果,这一点既新奇又良心。>>详情
▍热门新游/新版本:
1、第一国漫手游《偷星九月天》星动首测 开启爱与梦想奇幻冒险
连载于《知音漫客》的国产人气漫画《偷星九月天》在未荻还是高中生时就有所耳闻,在当年国漫刚刚崛起的年代,偷星毫无疑问是第一国漫的强力候选者。连载长达9年,创造过5000万册单行本销量的高光成绩至今仍为漫迷所津津乐道。近十年来,围绕《偷星九月天》IP衍生的文化涉及动漫、小说、舞台剧等多个领域。如今《偷星九月天》手游也正式与玩家们见面,一场爱与梦想的奇幻冒险就此拉开序幕。
《偷星九月天》手游不仅做到了对原著的充分还原,在游戏中玩家可以体验模拟训练、警局惊魂、搭档冒险等多种玩法,同时加入跟随原著剧情的PVP、PVE玩法——4v4大乱斗、征服魔界、决战波塞冬、异次元入侵,再配合无锁定式操作系统,让玩家畅享自由战斗的快感。话不多说,更多的游戏乐趣就留予玩家自行在游戏中体会吧! >>详情
2、SNK公布《拳皇:世界》新手游 谁能想到拳皇这回不玩格斗了?!
拳皇系列从诞生至今历经了二十多年,从拳皇94到拳皇14,游戏作品发布历程俨然就是SNK自身发展的缩影。本周SNK正式公布了一款名为《拳皇:世界》的拳皇系列衍生手游,然而让人感到惊讶的是新作竟然不是一款格斗题材游戏,而是MMORPG!《拳皇:世界》也成为目前市场上,KOF系列作品中,唯一一款移动端RPG游戏。
《拳皇:世界》不仅原汁原味的保留了《拳皇》绚丽的招术和打击感,还是强化了历代剧情的传承和补充,草薙家、八神家之间的恩怨情仇,《拳皇:世界》的剧情与整个《THE KING OF FIGHTERS》系列的世界观会产生紧密的联系。 >>详情
更多新版本内容:
▍行业周边:
1、发家致富全靠维护 炉石传说超长维护事件回顾
《炉石传说》于1月17日发生了超长维护事件,从最初的8小时,到14小时,18小时,最后维护达到了史无前例的41小时,而此次事件的处理结果是回档到1月14日15点20分,这可能是炉石历史上最罕见的事故。
次日晚,官方发布《服务器故障公告》,称炉石数据库由于供电意外中断的原因而产生故障,导致数据损坏,无法修复,只能回档到事故发生前状态(即2017年1月14日15:20),并保证在服务器完全恢复正常后,会公布补偿方案。在玩家的一通质疑和调侃声中,服务器故障补偿方案将对2017年1月18日18点之前登录过国服《炉石传说》的玩家,均可获得与25卡牌包等值的补偿,这补偿可以说是炉石史上最丰厚的一次。
“发家致富,全靠维护”,古人诚不欺我。>>详情
2、什么?游戏里用红十字作为体力的图标原来是违法的吗
说到红十字这个标志和游戏的关系,相信大家脑海中率先想到的就是“健康”,也就是生命值。很多游戏都习惯在角色回复生命值时使用大量红色十字,这个在大家看来已经习以为常的事最近却发生了一些变化,因为红十字会可能会来找你的麻烦。
为什么这个已经快成为行业基本设计理念的事情突然就变成了法律问题了呢?原因很简单,因为红十字标志实际上是归国际红十字会管理的,因此在理论上,如果任何人需要使用这一个符号做点什么事,是需要经过授权的,这和一般的授权行为相同。
那么问题来了,为什么这么长时间,红十字标志被运用在了各式各样的游戏、电影以及广告等内容中,却从来没有发生什么大的纠纷呢?只不过是因为国际红十字会保持了沉默罢了,只要他们愿意,各式各样的纠纷停都停不下来。>>详情
以上就是本期大事件的内容,咱们春节见!