本期导读:游戏改编电影一直是一件费力不讨好的事情,因为先入为主的观念,游戏玩家很可能无法接受改编后的一些变化,而电影制作方也可能因此畏首畏尾,导致成品效果极差。但即便如此,还是有很多游戏作品在前赴后继地成为电影的改编对象,《刺客信条》、《精灵宝可梦》甚至《俄罗斯方块》,这些作品中有的让人觉得改编也是理所当然的,有的则是让人莫名其妙,特别是俄罗斯方块尤为如此。那么大家觉得什么样的游戏适合被改编成电影呢?或者说你希望什么游戏被改编成电影呢?为什么?这期《话题讨论》我们就来聊聊“游戏改编电影”这个话题。
路还很长,能改进的还有很多
谈到游戏改编的电影,在我的印象中非常的浅,除了前段时间上映的《魔兽》电影,便没有了什么印象。
说回适合改编的游戏,我的观点就是要具备两个因素,就是有好的IP与故事。比如《守望先锋》这款游戏在上市后的口碑是很不错的,这便有了一个好的IP,其次游戏的故事也设定的很好,游戏有庞大的世界观,但是暴雪公司并没有在这方面做出太多,我们对于游戏故事知道的也比较少,但是如果暴雪愿意改编好一次,我想守望先锋的电影质量就不会差。
我觉得以上两点是比较重要的因素,好比贪吃蛇是人们耳熟能详的游戏,但是这种有IP没有故事性的游戏,改编成电影,如果制作方没有制作好的话,只会让人觉得这部电影莫名其妙。但是有些具备了两种因素的游戏却也不太适改编为电影。
游戏改编电影一直是一件非常难的事情,因为游戏与漫画,小说等其他改编来源有很大的差异,好比《魔兽》这部电影,即使在中国有比较好的票房,但是我个人认为它是一部不算完美的改编电影。其次是电影的上映时间,当初在网吧刷副本的小伙子现在早已挣钱养家,早在以前暴雪就决定制作魔兽电影,但是却拖到了现在,可能能收获的,也就只有老玩家的一份情怀了吧...
尽管在现在游戏改编为电影还尚未成熟,可是我期待在以后的时间里,会有一部成功的游戏改编电影。
这就需要“德智体美劳”全面发展了
提到游戏改成的电影,咱的第一反应就是今年暑期档的魔兽了。电影不常看,主机游戏不常玩,那就就这部电影来挖掘一下好的游戏电影的背后
①完整的世界观:在这方面wow可以说是煞费苦心。彻彻底底的重新构造了一个全新的世界,当初也是被它庞大的设定所深深吸引。现在很多游戏缺少这点,世界观吊儿郎当,有不少逻辑漏洞,时泪啊。
②丰富的剧情:一部电影总得有人物,环境,背景之类的吧。那故事必然少不了起承转合,不然也没人看啊!如果一款游戏像俄罗斯方块一样没有剧情,我想也没人会去享受它所改编的电影吧~(表问我它为毛还是出电影了,问小编去→_→)
③时间的沉淀:wow出现12年了,历经无数补丁和版本更新方才使得它有了完整的世界观;丰富的剧情;巨大的人气。不需要你去玩wow,只要你知道,就会对它的电影感兴趣,就会去看(我们班主任,女的,从不玩游戏,还是去看了电影)不然出部你听都没听过的游戏的电影,看完完全不知所云,会好看吗?
④最重要的一点:流弊的美工大大,理由不多讲,混ACG的都知道美工的重要性。在这方面,暴雪可以说有着得天独厚的优势啊!我只认识出各种CG,资料片的暴雪电影公司。听说暴雪还出游戏了?不认识,不认识~
要我说啊,最近听说要重制的暗黑2也可以做成电影嘛,资料片随便剪切一下就可以当预告片啦!
改编也得按照基本法来吧
在小编看来,游戏与电影的性质是相同的,都是靠着自己本身拥有的元素,提供给人们快乐甚至是心灵上启迪。但也不是说任何游戏被改成电影,都会变得精彩。就比如前段时间《俄罗斯方块》要改成电影,这就让我很费解。我觉得一款游戏能够被改编成电影的前置条件是,被改编的游戏,你首先要有自己的世界观与剧情吧,如果连这些都没有,那么怎么拿去改编游戏呢?
总不能电影当中出现玩《俄罗斯方块》的镜头,这就算游戏改编了吧~这顶多算植入广告吧?所以对我而言,游戏改编电影是可以的,而且是好事,只要剧本得当,完全可以将游戏的剧情、世界进行放大,让玩家更了解自己喜欢的游戏,也让不玩游戏的人,能够感受到游戏不是只有玩法系统,他同样有着富含深意的故事。而很多有着优秀剧情的游戏,本身就是一个可以跟玩家互动的“大电影”,两者之间并不矛盾,而且现在市面上已经有了不少游戏改编的电影,有成功的也有失败的,这可能真的是因为“众口难调”。不过最重要的还是:这游戏自己本身就有一个故事,哪怕只是几句话的文字描述。
能改编成电影的游戏,自然需要能说好一个故事的背景。
小子的这个观点并非说的是游戏本身的故事要如何,而是这个游戏是否能够为一个好的故事提供一个有利的背景。且不然已经上映的《魔兽》电影,《仙剑》大电影也在酝酿筹划中。对于这样已有现成故事可以参考的作品,改编电影的难点在于如果将已经成熟的故事更加精彩的呈现出来。
《我的世界》这款沙盒游戏最为人所知的是自由度高,而这样的一款作品也要改编成电影,没有太多的故事铺垫如何保留游戏本身改编成电影呢?小子觉得这就是回答这个什么样的游戏适合改编成电影的一个最佳题材。能为一个故事提供思想核心,是为第一点。任何一个吸引人的故事多少都会引发观众思考和共鸣,无法提供这样的思想核心,那么这样的游戏改编电影换换皮也就有了。独一无二的世界观,不论是《魔兽》《仙剑》还是《我的世界》,三者都拥有自己独特的世界观,如何这个世界观是建立与现实基础,那么这样的游戏改编电影很容易就出戏变得和游戏无关。这方面比较比较推荐《游戏王》的历代剧场版。
话不多说,话也说不多,给不了故事一个基础,游戏改编成电影,也许也就那样。
游戏本身的内容越简单越适合改编电影
前几个月,有两部游戏改编的电影上映,分别是《愤怒的小鸟》和《魔兽》,二者取得的评价可以说是天差地别。怒鸟得到的几乎都是好评,而魔兽则在中国以外的其他地区遭到一致恶评,即便是票房最好的中国地区,真正愿意承认这是一部好电影的人也寥寥无几,这是为什么呢?
只要对这两款游戏有所了解的,都会知道《愤怒的小鸟》原作中对于故事背景的描述可以说是少之又少,除了“猪鸟大战”外,再没其他什么内容了。反观《魔兽》,不仅有着详细的世界观,甚至还有官方授权的补充世界观的小说。电影作为一种3小时就是极限的媒介,能够将魔兽这样纷繁复杂的世界观讲清楚是绝对不可能的,反而像怒鸟那样背景简单的作品,可以真正发挥编剧的全部实力,因为再无原作的束缚,也不需要活在伟大作品的光环之下,何乐而不为呢?正因如此,我反而对《俄罗斯方块》的电影大大地期待了起来。
一句话总结:
虽然还未上映,但是大家对《俄罗斯方块》大电影的怨念很深啊~
更多观点:
下期话题:相信很多人都喜欢玩游戏,但是能有多少人把一款游戏坚持玩儿很多年不放弃呢?接触的游戏越来越多、游戏的题材越来越多样,游戏的口碑也变得参差不齐。有些游戏能够让玩家完全沉浸其中,越玩越好玩,但是有的游戏却让玩家感觉完全玩不下去,想要放弃它。而造成玩家玩不下去的原因就很多了,这可能是因为游戏本身,也可能是因为玩家自己,也可能...那么下一期,我们就来聊一聊“一款游戏是什么原因让你玩不下去?”对此,你有什么想说的么?欢迎投稿到我们的邮箱,让更多的人看到你的想法!
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