幻想全明星夏娜解析 实战对决详解
幻想全明星夏娜解析 幻想全明星夏娜实战对决详解
幻想全明星夏娜是火雾战士-夏娜,其所有技能都会对命中目标造成魔法伤害,下面先来看看其技能的解析。
一技能真红。召唤出火焰之手,对前方矩形范围内敌人造成魔法伤害与束缚。这个技能是夏娜唯一的控制技能,也是最大的出彩点。相比其他英雄的控制技能,夏娜的真红范围大,cd短,且在满级后拥有1.4秒的高额控制时间,在一波战斗中,夏娜能够很轻易的使用2~3次真红,并拥有更多的机会控制住数名敌人。而在对线期,这个技能也能帮助夏娜更好的消耗与清线,推荐主升。
二技能被动贽殿遮那,夏娜的普通攻击会点燃目标,使目标在接下来的7秒内持续受到魔法伤害,这个效果可以叠层,每层效果独立计算持续时间。二技能主动审判,立刻获得自身周围半径1000码的空中视野,持续4秒。作为上单英雄,其被动贽殿遮那为夏娜提供了不可小视的对a资本,作为前排英雄,其主动又为团队提供了强大的战略意义,因为其升级成长只增加了被动伤害,并没有为其提供其他帮助,因而推荐最后升满。
三技能火焰之翼,夏娜张开火焰之翼原地升空,落在目标区域,对区域内的敌人造成伤害并附加一层“贽殿遮那”效果,随后获得一个抵挡伤害的护盾。这个技能是夏娜唯一一个位移技能。在战斗时,该技能可以极大提高Q技能真红的控制范围。值得一提的是,夏娜E技能在升空中虽然会受到其他单位的影响, 但在飞向目标区域期间是无敌的,这意味着夏娜可以利用该技能,回避许多即将到来的伤害。升级该技能会降低冷却时间并提高生存能力,因此推荐副升。
大招-天破壤碎。夏娜将自身存在之力做为祭品,消耗当前40%生命值,对周围敌人造成基于自身当前生命值的伤害,并点燃地面,停留在范围内的敌方单位会不断的被施加“贽殿遮那”的点燃效果,当夏娜死亡时,天破壤碎会在3秒后自动发动。离夏娜越远,受到的爆炸伤害越低,如果被影响到的目标身上有“贽殿遮那”的效果,来自“天破壤碎”的伤害会加深。
这个技能是夏娜的终结技,与传统伤害型技能不同,夏娜的大招会对自己造成无法回避的巨大损失,因此只有在迫不得已或确定能击杀敌人时才会使用。
接下来讲讲实际对局。
由于10v10的节奏较快,建议前三级点出两级w,线上w被动及主动效果都很差,但考虑到特殊情况,四级还是点出一级。
夏娜本身是一个对装备要求极低的英雄,身板硬,技能命中率高,很难出现无法发挥作用的情况,在线上时,尽量将补刀任务交给C位,自身则游离在后排前方,形成屏障。交战时,要注意己方阵容,如果有强力的接手英雄(特别是带有强制位移的,如蕾姆小暗),尝试关注对方后排走位,一旦抓住机会,EQ先手控住, 即使失手,夏娜也可以借助其身板的硬度和队友的掩护安全撤离,数秒后第二套技能冷却完毕,又是一波。如果己方缺少保护后排的手段,则放弃先手,成为后排的保障,在敌方突脸时给一手控制,掩护后排撤退,确认后排安全后E技能离场。
纹石方面,有条件的玩家可以使用第一套推荐,第二套推荐也是可以使用的,两者间没有太大的差别。
①魔抗穿透纹石+蓝色百分比生命+黄色冷却缩减成长+绿色技巧大师+绿色决死时刻+紫色欧皇神言
②红色固定攻击/魔抗穿透 +蓝色固定护甲/固定双抗/固定生命值+黄色移动速度+绿色决死时刻+绿色财源滚滚+紫色七重圆环/道具专家/致命破绽
由于本身有位移,通用技能中除了闪现外,夏娜还可以考虑其他的技能,具体情况看每一个人的打法和习惯。
出门装推荐木板盾+2剑鞘残片+1符石,保证前期的耗线能力,提高抗打能力。
对线期夏娜的伤害一般,但控制稳定。当出现双方摩擦时,尽可能的控制住多个敌人,或在己方占据优势时,给予目标关键一击,协助队友完成击杀。
对于不是很需要大量装备支持的夏娜来说,中期就尽快参团是一个很好的选择,将大部分资源留给核心,不断的取得优势或稳定局势,是夏娜中期的首要目标。10v10由于分钱机制,使夏娜拥有大量的稳定收入,其中优先选择对团队收益大的,偏守备可以考虑八咫镜和巫术御札等具有cd的光环/辅助装备,偏输出则可以考虑黄蔷薇,为团队提供重伤打击。减CD对夏娜来说可以是收益最大的装备,必须优先考虑。
作为优先考虑功能于防御力的前排,这里就不给出推荐神装了,敌方ad强势就选择八咫镜与月镜盾,法师强势就选择移动教会,教皇之袍,在肉装与CD装基础上配合队友出一些团队型装备,是夏娜的基本出装思路。
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